Robs Dragon Knight Guide & colon; Hur man försvinner Forts och Krossar Enemy Heroes på Dragon Shire

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 25 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Robs Dragon Knight Guide & colon; Hur man försvinner Forts och Krossar Enemy Heroes på Dragon Shire - Spel
Robs Dragon Knight Guide & colon; Hur man försvinner Forts och Krossar Enemy Heroes på Dragon Shire - Spel

Innehåll

Även om vissa människor har anklagat Stormens hjältar att vara ett "jag-för!" försök att fånga en del av MOBA-tårtan, det är knappast en annan DOTA-klon - det finns många områden där HotS innoverar och ändrar formeln, och en av de största av dessa är kartmålet , som Dragon Knight.


Medan vissa spelare har anpassat sig till den här nya rynken i laget brawlerformeln, har många MOBA veteraner haft problem att anpassa sig. Du ser fortfarande många människor som stötar hjälplöst när de hoppar in i Dragon Knight, kör direkt på fiendernas fort och dör omedelbart till fokuserad eld.

Det behöver inte vara så, ändå! Jag har en djupgående guide till Dragon Knight med information om hur man använder den stora killen, detaljerade förklaringar på sina färdigheter och de bästa strategierna du och ditt team kan använda för att vinna spelet.

Hur man aktiverar Dragon Knight

Kampen för riddaren börjar 40 sekunder efter matchens start - spelarna kommer att få en 30 sekundars varning om att två helgedomar håller på att aktiveras, en längst ner på kartan och en på toppen.


När shrinesna aktiveras kan spelarna ta kontroll över helgedomen genom att stå på de glödande cirklarna. Det tar fyra sekunder att fånga ett neutralt helgedom och åtta sekunder att ta en från fienden - någon fiende hjälte kan störa processen genom att gå in i cirkeln. (Obs! Flera hjältar har ingen effekt på inspelningshastigheten).

När ett lag kontrollerar ett helgedom, kommer en stråle (blå för ditt lag, rött för fienden) att skjuta till mellannivå, där drakens staty är. Om ett lag kontrollerar båda shrinesna kan någon hjälte hävda Dragon Knight genom att högerklicka på den - det tar tre sekunder och kan avbrytas av skador.

Dragon Knight är ett av de svårare - om inte det svåraste - kartmålet att använda sig av, eftersom det är så lätt för båda lag att störa processen. Vissa jämnt matchade lag ser inte Dragon Knight i tio minuter eller mer, eftersom du måste styra så mycket av kartan för att få tag i det.


Ditt lag ska fokusera på bottenbanan - det är närmare mitt än toppen, och det har lättare tillgång till legosoldatläger. Överlåta inte att ta helgedomen och ge inte upp banan XP om du inte kommer att förlora båda. Om du har en roamer, borde de hjälpa din topp- och mittkörfält att behålla kontrollen, men tryck inte för långt. Den bästa tiden att försöka för Dragon Knight är precis efter att du dödade en hjälte eller om fienden är översträckt - Du kan också ha en mobil eller snygg hjälte försöka smyga helgedomen och snabbt ta tag i Dragon Knight.

Hur som helst, samordna i chatt eller med pings till ditt lag, eftersom du kanske inte har ett stort fönster att ta tag i Dragon Knight. Om möjligt, ha en tank eller någon med en bra flykt ta det. Men till skillnad från Garden Terror, Dragon Knight försvinner inte bara när tiden är klar, det exploderar och skjuter fiender tillbaka, vilket ger spelaren inuti ett lite andningsrum.

Hur man använder Dragon Knight Färdigheter

Drakens andetag (Q)

Andas eld mot det riktade området. 4s nedkylning.

Detta är Dragon Knight bröd och smör, och ska användas varje gång det är avstängd kylning. Det är inte särskilt effektivt mot hjältar - definitivt inte jämfört med Dragon Knights grundläggande attack - men Dragon's Breath förstör minions och hanterar bra skador på strukturer, så prioritera fiendens vågor, torn och fort. Om du lyckas landa det här några hjältar samtidigt, desto bättre.

Savage Charge (W)

Ladda upp ett mål och slå tillbaka dem, hantera skador. 8 s nedkylning.

Denna förmåga separerar de goda Dragon Knights från de dåliga. Används felaktigt, den här förmågan kan rädda en fiendehjälte från viss död, dra ut Dragon Knight ur sin position eller släppa en mördare precis ovanpå dina smutsar. Används bra, vinner denna förmåga lagslag, enkelt och enkelt.

Du vill använda detta på den viktigaste hjälten på deras lag. Det här är inte nödvändigtvis deras skadahandlare - det är ofta bättre att peka en störande tank eller ett bra stöd. Denna förmåga knackar hjältar över väggar, men om du bara slänger dem tillbaka i basen kan de springa direkt tillbaka till matchen. Så försök sparka dem i skogen där det är svårare att komma tillbaka. I slutet av förseningen debiterar Dragon Knight framåt, så du kan använda det som en typ av bindestreck - var försiktig så att du inte överskuggar.

Rubble Maker (passiv)

Skador på strukturerna fördubblas. Skador från strukturer halveras. Dragon Knight exploderar vid döden.

Dragon Knight har inte en tredje aktiv förmåga, men det passiva är värt att nämna. Medan draken bildar dina attacker allvarliga skador på byggnader, kan du ta ner torn i några träffar. Det betyder inte att du bara kan tanka fort eller ladda direkt vid fiendens väggar, men det betyder att om du har en våg som trycker och allierad hjältesupport, så du borde fokusera på att riva ner strukturer på grund av Dragon Knights allvarliga skador ökning.

Dragon Knight Strategy: Slösa inte bort det!

Hur du använder Dragon Knight beror mycket på vilken del av spelet du använder det - draken blir starkare och varar längre desto senare går spelet, så att plocka upp det sena kommer att få en mycket större effekt än att plocka upp det tidigt . På samma sätt, om du slänger Dragon Knight sent i spelet saknar du en stor möjlighet.

Tidigt spel Dragon Knight Strategy

Om ditt lag plockar upp en tidig Dragon Knight, kommer det nog inte att leda till flera fortkrossar, men det betyder inte att det inte är en stor fördel. Eftersom Dragon Knight spawnar i mitten av mellannivån, kan du börja jobba direkt - den bästa strategin är att trycka med två av dina lagkamrater och de andra två fortsätter att trycka på topp och botten. Fiendens hjältar kommer att vara tvungna att svara på Dragon Knight med siffror eller riskera att förlora fortet, så att laget kan skjuta tre banor medan de trycker på en, vilket ger en stor erfarenhetsfördel. Om du har en bra pressande hjälte som Sylvanas eller Asmodan, har du också chans att hämta ett fort, speciellt om du lyckas hålla fiendens lag upptagen för hela längden av Dragon Knight.

Oavsett om ditt lag är villigt att arbeta med dig, måste ditt fokus vara att driva banor i det tidiga spelet: spräng minionvågor med Dragon's Breath, krossa oförsvunna torn och ta fort om de är sårbara, men dö inte för dem eller försök att tanka dem ensamma.

Late Game Dragon Knight Strategi

När spelet bär på, kommer du att kunna få mer ut av din Dragon Knight - det kommer att hålla längre, slå hårdare och stå upp bättre mot fienden. När du är övertygad om att du kan vinna, försök att tvinga en lagfäktning - Dragon Knight träffar som en lastbil och kan vända kampen till en 4v5 var 8: e sekund. Smart användning av din W är nyckeln här - punktläkare, starka tankar eller fiender med tung CC. Slå inte bort sina mördare eller någon med låg hälsa. Om någon blir för nära, slå dem med din massiva auto-attack, men bli inte kited, och kom ihåg att Dragon Knight är enorm, så kroppsblock för dina svagare lagkamrater.

Om du lyckas vinna en lagkamp precis innan eller efter att du tagit Dragon Knight, är du garanterad att ta upp ett fort eller två, eller ens vinna, så kommunicera med ditt lag och arbeta tillsammans för att få det att hända.