Faultline & colon; En ny dimension i flashplattformar

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 11 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Faultline & colon; En ny dimension i flashplattformar - Spel
Faultline & colon; En ny dimension i flashplattformar - Spel

Vad är inte att älska i plattformsmän? De är vanligtvis lätta att hämta, och de på den "bra" sidan av spektrumet har solida kontroller. Anständig grafik är också ett plus. Faultline är ännu ett flashspel från Nitrome som både ser bra ut och spelar bra och det har något upp på ärmen som gör det mer än en enkel 2D-plattform.


Nitrom är mest känt för grafiken som finns i deras spel. De sprites är färgglada, detaljerade och välanimerade. Faultline och dess robot huvudperson är inte annorlunda. Hans rörelser är väldigt flytande, liksom miljön.

Spelet handlar om miljön, eftersom du bara får en minut in. Men inte på ett grafiskt sätt. Visst, de ser ganska bra ut för stålväggar och fans, men det är inte vad jag menar. Med dina avtagbara (raket?) Händer manipulerar du områdena runt dig genom att lägga ihop delar av den. Det betyder att kollapsar väggar, drar hela områden tillsammans och gör nya vägar för dig att ta för att nå din destination. De områden du kan lägga är tydliga för att se, men du måste bestämma hur du gör det och när du kommer förbi första halvlek av spelet.

Plattformen tar en baksät till den vikande delen av spelet. Kontrollerna är lyhörda, men du spenderar mer tid att räkna ut hur man går över områden än att göra det. Det är inte att säga att spelet inte utgör en utmaning. Att testa ut rutter och komma över några av hoppen och ett slag med drabbade hinder kan vara knepigt, men den verkliga utmaningen är mental i motsats till reflexbaserad.


Vad som verkligen slår mig om Faultline är hur unikt ett koncept det är för ett flashspel, och det är verkligen inte något du kan förvänta dig från mediet. Det är en pusselplattform i kärnan och Nitrome har gjort ett bra jobb med att balansera mellan de två sidorna av myntet utan att låta den ena eller den andra lida genom någon av spelets 30 nivåer. Du kanske inte kämpar mot fiender under din tid på att spela Faultline, men du kommer att hitta dig själv med stor ansträngning för att komma över nivåer med många vikningsalternativ och ingen klar lösning.