RO & colon; Idle Poring - Attribut Allocation Guide

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 6 Maj 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
RO & colon; Idle Poring - Attribut Allocation Guide - Spel
RO & colon; Idle Poring - Attribut Allocation Guide - Spel

Innehåll

RO: Idle Poring är det senaste tillägget till den långa raden av Ragnarok Online spin-offs, och om du spelar eller inte Idle Poring har förmodligen något att göra med dina förtjusta minnen av bra ol RO. Spelet är ganska mycket Ragnarok Superlite.


Precis som i Ragnarok Online själv, i Idle Poring, Du kan allokera attributpunkter till dina tecken för att anpassa hur de spelas. Men med spelets helt nya community vet ingen att den optimala attributuppbyggnaden för varje klass ännu. Heck, jag vet inte ens - men om du vill bygga dina karaktärer rätt måste du veta vad attribut och statistik gör, och det är något jag vet.

Idle Porings statistik stämmer inte överens med de i RO, så du kan inte bygga dina karaktärer som du skulle i själva MMO. Ingen DEX Mages här. Så låt oss gå över varje spelets attribut och vad de ökar för alla tre huvudjobb.

Varje jobb har en stat som påverkar deras faktiska ATK (attack power), med de andra två jobben som får olika fördelar från den staten. Swordsman specialiserat sig på STR, Mage i INT och Archer i DEX.


Attribut Stat Effects

Attribut stats
STR (Swordman)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Mage & Archer)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
AGI 2 ATK Spd
2 EVA
12 HP
STA 2 DEF
2 M.DEF
16 HP
INT (Magiker)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Swordman & Archer)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
DEX (Bågskytt)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Mage & Swordman)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
LUK 2 HIT
2 CRI
2 Fasthet
10 HP

Statseffekter

Nu ska vi gräva lite djupare. Vad betyder all statistik sig själv? Vi ser hur attribut indirekt påverkar dina karters tillväxt, så hur är deras statistik? Låt oss gå över dem.

  • HP - Maximal hälsa
  • SP - Maximal SP
  • ATK - Attack power
  • DEF - Defensiv kraft
  • M.ATK - Magic attack power
  • M.DEF - Magic Defensive Power
  • HIT - Hit chans
  • CRI - Kritisk hit chans
  • Täthet - Motstånd mot statuseffekter
  • EVA - Dodge rate
  • ATK Spd - Skicklighetshastighet
  • Cast - Cast time (Ej bekräftat! Har inte fått en enda bit av detta)

ATK Spd och Tenacity

Allt är ganska självförklarande, utom Tenacity och ATK Spd.


Spelet nämner aldrig faktiskt vad Envishet gör det, men det fungerar faktiskt som din motstånd mot statuseffekter. Man kan lätt föreställa sig att detta gör LUK speciellt användbart på mycket höga nivåer, särskilt med HIT och CRI kopplad till den.

ATK Spd är den mest förvirrande av statistiken i Idle Poring, eftersom det inte påverkar din faktiska attackhastighet alls. Det påverkar faktiskt hur snabbt börjar du kasta dina färdigheter. Låter ihop, eller hur?

Ett tecken med en högre ATK Spd än dess motståndare börjar börja kasta sina färdigheter först, och detta är gjutet i både PvE och PvP. Deras färdigheter kommer att ta lika mycket tid att kasta.

Vilka egenskaper ska du investera i?

Nu är jag ingen proffs och det här är inte en lätt fråga att svara på. Allt jag kan göra är att ge dig lite råd och du väljer vad du ska göra med det.

Du ser att ett rättvist antal spelare hävdar att det är bäst att gå in på en karaktärs huvudattribut, men det är nog inte den bästa idén om det bara är två faktorer:

  • Varje jobbs kompetens heter annorlunda men alla gör samma sak på samma nivåer
  • Utrustning ger så mycket ATK - både direkt och genom att bevilja din primära stat - Att använda attribut endast för det kan kännas som ett slöseri

ATK, SP och HP är inte den enda viktiga statistiken. CRI, HIT, ATK Spd, Tenacity och EVA är alla viktiga när du har ett överflöd av dem.

Eftersom alla jobb använder samma färdigheter och fungerar effektivt på samma sätt, är jag inte så säker på att det finns ett behov av att bygga dem annorlunda. Du kan enkelt göra ett attribut bygg som gör 1 STR; 2 STA; 2 AGI på en Swordman, vänd sedan och gör samma byggnad, men med 1 INT istället för STR på en Mage.

Förhoppningsvis kommer den här informationen att hjälpa dig att bygga dina karaktärer. Dina attributtilldelningar är viktiga, och om du känner att du förstörde, glöm inte spelet som gav dig några Attributböcker tidigt i spelet. De finns i din väska under "Items".

Och senast (men absolut inte minst) om du fortfarande har problem med att trycka igenom stegen med denna information i åtanke, rekommenderar jag starkt att ta en titt på mina Idle Poring progressionsguide, som går över varje spelets progressionsaspekter så att du vet vad du ska göra varje gång du loggar in. Glad slipning!