Innehåll
Riot Games har tidigare haft några PR-problem i samband med hur mycket deras personal kommunicerar med samhället. Ibland har de sagt några saker de inte borde ha, men i stort sett gör det underverk för att få människor att känna sig som om de uppmärksammas och ger spelarna små tips om saker att se fram emot.
Dagens prognos
RiotEzrael är medlem i Legends League lag som regelbundet talar på forumet och svarar på frågor som spelarna frågar honom. Hans senaste sväng frågor ställde upp några väldigt intressanta framtida möjligheter.
Medan Riot Games har funnit att sälja nya röster till annonsören, arbetar de för närvarande inte med något sådant.
På frågan om mästare skulle omarbetas på grund av att vara un-fun att spela mot, bekräftade han det ja, det är ett av de främsta kriterierna om de omarbetar en mästare. De tre Legends League mästare som nämnde specifikt var Darius, Yorick och Teemo, men ingen av dessa tre var specifikt behandlade av RiotEzrael.
För våra första tips om vad som kommer att bli riktigt upphetsad, nämnde någon att ha en kvinna varierad AD-mästare och en ny isbaserad mage (som de inte gillar Anivia). Ezraels svar? "2013 blir ett bra år för dig ..."
Medan han inte bekräftade det, sade Ezrael att han skulle vara glad att se att Viktors unika föremål fick en andra nivå av uppgradering för att vara mer livskraftigt sen spel.
Nästa stora hint kom med någon som frågar om när vi kan förvänta oss vår nästa supportmästare. RiotEzrael bekräftade att de tenderar att arbeta på mästare upp till åtta månader i förväg och att det inte bara finns ett stöd inom den tidsperioden, men att stödet är ett manlig mästare.
Tanken om en riktningsskadorreduceringssköld framlades (omvänd Shaco gör mer skada med bakslag) och Ezrael uttalade tydligt att han helt förväntar sig att se exakt en sådan mekaniker i framtiden.
En djungler, genom riot
Även nyligen gav Riot Games deras definition av vad det är som faktiskt gör en mästare till en djungler, snarare än bara en mästare som kan jungla.
Deras definition var ganska flytande. De flesta människor tittar på en kombination av djungelklara tider och djungel hållbarhet kopplad med duelleringsförmåga och gankningsstyrka. Riot ser mycket likadant ut, men verkar ha en särskilt annorlunda prioritet, med hjälp av Rengar som exempel. På frigöringsveckan var Rengar nästan omedelbart överens om att han inte var en livskraftig djungel eftersom hans djungelklar tid var för låg, medan Riot fortfarande betraktade honom en djungel på grund av möjligheterna till hans gankingspotential.
Tips från mästare att komma, utforma förklaringar och slutgiltiga förtydliganden. Allt i en dags arbete för Riot Games. Håll spel, summoners.
Källa