Review & colon; Super Mario Odyssey är en spännande revival av 3D-plattformen

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 9 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Review & colon; Super Mario Odyssey är en spännande revival av 3D-plattformen - Spel
Review & colon; Super Mario Odyssey är en spännande revival av 3D-plattformen - Spel

Innehåll

Super Mario Odyssey är en 3D-plattformsspelare i samma ån som den klassiska och genre-definierande Super Mario 64. I det här spelet reser du världen i ett luftfartyg med din partner, Cappy, för att rädda prinsessan Peach och Cappys syster, Tiara, från den ökända Koopa King, Bowser.


Spelet påminner ganska om 3D-plattformar av yore. Det finns en huvudkollektion, kallad Power Moons, som tjänar till att gradvis låsa upp mer och mer av spelet när du samlar dem genom att slutföra pussel eller utmaningar. Sedan finns det andra typer av samlarobjekt att hitta, till exempel de regionala lila mynt som används för att köpa kläder till Mario och dekorationer för ditt skepp, Odyssey.

Många långvariga fans av 3D-plattformar är bundna att känna igen denna grundläggande men tillfredsställande gameplay-loop. Du spelar en nivå, utforskar runt för lite, samlar en massa glänsande saker, och precis när du blir uttråkad öppnar du en helt ny nivå för att du ska utforska.

Ett par konsol generationer sedan, det fanns massor av spel som detta. 3D-plattformar där allt raseri då och så många fantastiska anpassningar och projekt framkom av det att man nästan måste undra var allt försvann så snabbt.


Super Mario Odyssey är 3D-plattformen vi har väntat år på

Jag tror inte att någon kommer att förneka att 3D-plattformsmarknaden blev ganska översatt för några år sedan. Som en trend som blir alltför populär för sitt eget bästa, började folk långsamt bli uttråkad av det och flyttade på nya och bättre saker. På grund av det utvecklade utvecklarna också, och vi började se dramatiskt mindre 3D-plattformar som kommer ut varje år.

Faktum är att vi har varit i en torka så länge att industrin i stort sett ignorerar 3D-plattformens moderna existens, helt enkelt avlägsnar det som nostalgiska minnen från förr, som vi bara tar upp för att påminna om "bra ol" dagar "av spel. Det blev så freaking dåligt att Crash Bandicoot N. Sane Trilogy bröt några seriösa försäljningsrekord när det släpptes tidigare i år.


Stiga på Super Mario Odyssey. Det står självklart att Mario spel är kända som några av de bästa, mest solida 3D-plattformsupplevelserna, men den senaste inlägget i serien går utöver förväntningarna tack vare innovationer inom plandesign och gameplay.

Det fyller inte bara de otrygga, ofullständiga 3D-plattformarna har lämnat i spelutrymmet, det är också en otroligt engagerande och underlig nedsänkt upplevelse. Immersiv är inte en term du förväntar dig att se förknippad med en Mario spel, men den här grep min uppmärksamhet så intensivt att jag förlorade bokstavliga timmar. Det har varit år sedan jag har spelat ett spel som jag faktiskt hade problem med att lägga ner, och jag förväntade mig definitivt inte med den här avbetalningen.

Vad gör Super Mario Odyssey Särskild

När det kommer till kritan, Odyssey är en helt annan upplevelse jämfört med 3D Mariovi är vana vid. Visst finns det definitivt tillräckligt likheter. Nivåerna är öppna och låna ut för utforskning, ungefär som Super Mario 64. Precisionshoppningen är säkert bekant och passar med skarpare kontroller än någonsin. Det finns även hyllningar till nästan alla Mario spel du kan tänka på sprinklade överallt. Det är absolut ingen tvekan om att du spelar en Mario spel.

Det är bara svårt att peka ett finger och jämföra det med vilket spel som helst som kom före det. Detta är samtidigt en firande av Mariohistoria och en helt ny upplevelse på egen hand. Det finns några saker som gör att den sticker ut, till exempel den nya Cappy-mekaniken, slående nivådesign, rikliga Power Moons och mycket mer.

Mario's nya följeslagare, Cappy, är i huvudsak din hatt. Du kan kasta den och studsa av den med en ny mid-air-rörelse som heter Dyk. Det kan till och med komma in på mål eller bli kastat upp, ner och runt med hjälp av rörelsekontroller, och medan de inte är absolut nödvändiga, är dessa rörelser oändligt användbara.

Om du kastar Cappy på en hatlös fiende, person eller objekt, kommer han landa på huvudet och fånga dem. När Cappy fångar någonting tar Mario kontroll över det och kan använda det på ett unikt sätt för att lösa pussel och kompletta utmaningar. Detta öppnar en rad möjligheter för planlösning och det visar verkligen.

De olika kungarierna som finns här är hisnande att se. Många av dem är ganska öppna och bjuda spelaren att utforska i sin fritid. Det nya snabbtrafiksystemet gör det enkelt att återvända till centrala områden för att skrubba det för alla moons som du kanske har missat.

Varje värld har unika fångstfiender och föremål som gör det enkelt att komma runt en sann glädje. Inte bara har varje värld ett ganska distinkt tema, men de har också tydliga nivådesigner som verkligen ger varje rike sin egen identitet. Sand Kingdom är till exempel en expansiv öken som döljer många hemligheter i sin sand, medan det skogsrika riket är en skog som når upp i himlen med en galen vertikalitet.

Trots allt kommer Marios nya förmågor och den briljanta planeringsdesignen att vara lite mer än en underhållande sandlåda om det inte var en noggrann och väl genomtänkt placering av samlarobjekt. Power Moons gömmer sig överallt, och du kan få dem att göra alla sorters saker. De är säkert mer utbrett än stjärnor någonsin var, och medan det ibland kan tyckas att det försvårar prestationens känsla, fann jag det motsatta var sant.

Frekvensen av Power Moons har bara gjort att jag vill fortsätta söka efter mer. Jag kom in i en "bara en månas" mentalitet och fann det svårt att prata mig själv om att ställa in spelet, ibland, för jag visste att det alltid fanns en annan viktig samlare som väntade på mig precis runt hörnet, oavsett var jag bestämde mig för att utforska Nästa.

Och de samlarna är inte alltid Power Moons, förstås. Ibland är de lila mynt, som är unika för varje region, och låter dig köpa speciella dräkter för Mario att bära och souvenirer och klistermärken för att leva upp på Odyssey lite. Det är beroendeframkallande att samla in dessa mynt till affären eftersom kläderna och dekorationerna verkligen lånar mycket för det som gör denna avbetalning så nedsänkt. Även de tidigare nästan obetydliga guldmynt är värda att gå ut ur ditt sätt att samla in, särskilt i efterspel där kläder från guldmyntbutiken blir otroligt dyra.

Förutom att samla Power Moons, har varje kung ett litet historia ljusbåge som innebär att de problem som uppstått i Bowsers kölvattning har fastställts. Efter att ha besegrat en chef eller två, kommer du att återvända landet till normalt och låsa upp ännu fler moons att samla. Medan några av de första cheferna du möter är enkla och snygga, finns det andra chefer senare som tar kakan för några av de bästa i serien.

Åh och inte ens få mig igång på den slutliga chefen. Jag kommer inte att förstöra det, men allt som leder till det är hisnande och själva kampen är full av härliga överraskningar. Det är förmodligen den bästa slutliga chefen serien någonsin har haft - och det är inte ens allt spelet har att erbjuda.

en Mario med ett postspel ?! Allvarligt, vilken typ av en alternativ verklighet gick vi in ​​i? Så mycket öppnar sig efter att du slog den slutliga chefen att det är nästan skrämmande. Det finns så många incitament att fortsätta spela som det är svårt att hålla reda på och du är bara snäll av att gå vilse i allt. Det ledde till en hel del meningslösa vandring, först, men jag kände mig aldrig uttråkad när jag gjorde det. Jag upptäckte alltid något nytt även dussintals timmar efter att krediterna hade rullat.

De inte så bra bitarna

Naturligtvis är inget spel perfekt, och det här är inte annorlunda. Det finns några beslut som inte sitter bra med mig, men ingen av dem var dåliga nog för att övertyga mig om att docka poängen.

Till att börja med var rörelsekontrollerna ett tvivelaktigt beslut. Å ena sidan kan du helt klara av utan dem. Det finns ingen mening i spelet där du absolut är skyldig att använda dem. Å andra sidan är de oerhört användbara och genom att inte använda dem ignorerar du en hel rörelse som kan spara dig massor av problem i vissa situationer.

Det som gör det konstigt är att spelet inte använder en hel del knappar, så det är inte som om det inte fanns utrymme att bara kartlägga dessa rörelser till regulatorn istället för att använda rörelsekontroller. Den enkla kontrolllayouten gör spelet dock oerhört enkelt för nästan alla att hämta och spela, så jag förstår Nintendos beslut att förflytta dessa rörelser till rörelsekontroller.

Ett annat konstigt beslut de gjorde var att inkludera Power Moons i guldmyntbutiken. Medan du bara kan köpa en per butik först, tar gränsen bort när du slår den sista chefen, vilket innebär att du kan köpa alla månen du behöver för att se hemligheterna i efterspelet. Jag personligen aldrig bestämt mig för att köpa Moons från affären, men det kvarstod fortfarande en dålig smak i min mun.

Annat än några vanliga chefer finns det bokstavligen inget annat som jag tar upp med i det här spelet. Det är bara så briljant avrättat att det blåser mitt sinne.

Bedömning - Super Mario Odyssey är en tankblåsande återuppväckning av 3D-plattformen

När jag inte har sovit eller på annat sätt skrivit guider har jag sedan praktiskt taget limts till min Nintendo Switch Super Mario Odyssey kom ut på midnatt på fredagen. Detta spel är verkligen på en annan nivå jämfört med allt som kom före det.

Inte bara innoverar den på den klassiska 3D Platforming-genren, det tar också slutligen in i strålkastaren efter så många år av viloläge. De idéer som den här titeln tar med sig till bordet är helt beroendeframkallande och visar att 3D-plattformarna fortfarande kan skapas på kreativa nya sätt.

Om du äger en Nintendo Switch, skulle det vara ett misstag att gå vidare med denna viktiga upplevelse. Heck, jag skulle även överväga att köpa en Switch för det här spelet, om jag inte hade en redan - det är så bra! Oavsett om du är en fan av 3D-plattformar, fördjupa singelupplevelser eller Mario i allmänhet är du in för en riktig behandling här.

Super Mario Odyssey finns nu på Nintendo Switch för $ 59,99.

Vår betyg 10 Det har varit länge sedan vi har sett en bra AAA 3D-plattformsspelare på marknaden, och Super Mario Odyssey blåste oss alla ut ur vattnet med hopp och gränser för innovation. Recenserad på: Nintendo Switch Vad våra betyg betyder