Innehåll
- Munch Ado om ingenting
- Det är som om Bandai Namco vet att försäljningen av spelet nästan helt kommer att vara av någon framgång som seriens TV-serie har; så varför bry sig om att göra ett bra spel? Men med att säga det är det inte ett dåligt spel. Mekanikerna är stabila och gameplayen är solid, och även om grafiken inte är fantastisk är de inte hemska.
- Det är bara det ibland, de mest robusta, men oskapliga spelen är sämre än de hemska, för i stället för att försöka hårt och misslyckas, har Bandai Namco inte alls provat. Att vara tråkig betyder att vara oremarkant; åtminstone om det här var buggy och brutit skulle det vara något att prata om.
Bandai Namco, ägare av den omedelbart igenkännliga arkadklassikern, Pac Man, har lagt stora ansträngningar i att rebranding och återuppliva den hungriga gula cirkeln för en yngre generation. Har redan lanserat en tecknade serie av Disney XD, ser idag utgivningen av det bindande videospelet, Pac-Man och The Ghostly Adventures.
Munch Ado om ingenting
Självklart kommer skrikerna av förtvivlan från purister och hardcore spelare alltid att förväntas vid denna brash rehash av en klassiker. Men minst Bandai Namco kunde göra var att släppa ett anständigt spel för att knyta in med det som många skulle ha sett som en bastardisering av Pac-Man-bilden med en ostliknande serie. Tyvärr är det här spelet ett utmärkt exempel på videospelbranschen på sitt skönaste.
Din "för cool för high school" superhjälte vandrar genom en 3D-plattformsverksamhet som, samtidigt som den är färgstark, saknar fantasi. Du hoppar, undviker och äter invaderande spöken med en mängd olika power-ups. Kontrollerna är lika enkla som nivåerna, och det finns bara inte tillräckligt med kul eller variation för att hindra dig från att bli uttråkad inom de första faserna.
För att inte nämna, smekar spelet så skamlöst av Nintendos fenomen Super Mario 64, helt ner till en flamskastande kraft, vilket för ökar känslan av att detta är mindre än originalet.
Även grafiken är bristande glans. Ja, spelet spelar också in på Wii U samt PlayStation 3 och XBox 360, vilket innebär att grafiken inte kan vara för hög spec, men de ser även skummiga ut av de ursprungliga Wii-standarderna. med lite försök att anti-aliasing och rendering gör det ser ännu billigare ut än vissa indiespel. För ett stort företag som Bandai Namco är det verkligen ingen ursäkt, speciellt när andra spel de släpper på plattformen under de närmaste månaderna, är den galna bedövningen JoJo's Bizzare Adventures och den överdådiga Dragon Balls Z: Slaget vid Z.
Övergripande
Pac-Man har aldrig behövt en otillräckligt irriterande personlighet, en massa överflödiga power-ups och en 3D-miljö för att vara beroendeframkallande och tidlös. Detta spel mer än bevisar det genom att vara helt förgettable.Det är som om Bandai Namco vet att försäljningen av spelet nästan helt kommer att vara av någon framgång som seriens TV-serie har; så varför bry sig om att göra ett bra spel? Men med att säga det är det inte ett dåligt spel. Mekanikerna är stabila och gameplayen är solid, och även om grafiken inte är fantastisk är de inte hemska.
Det är bara det ibland, de mest robusta, men oskapliga spelen är sämre än de hemska, för i stället för att försöka hårt och misslyckas, har Bandai Namco inte alls provat. Att vara tråkig betyder att vara oremarkant; åtminstone om det här var buggy och brutit skulle det vara något att prata om.
Pac-Man har aldrig behövt en otillräckligt irriterande personlighet, en massa överflödiga power-ups och en 3D-miljö för att vara beroendeframkallande och tidlös. Detta spel mer än bevisar det genom att vara helt förgettable.
Pac-Man och The Ghostly Adventures är nu till försäljning för PlayStation 3, Xbox 360, Wii U och PC. För mer information om spelet, besök www.pacisback.com.
Vår betyg 4 Pac-Man och The Ghostly Adventures är ett utmärkt exempel på videospelbranschen på sitt allra bästa.