Granska - Osmos - Det är mer Newton än Darwin

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 13 Mars 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Granska - Osmos - Det är mer Newton än Darwin - Spel
Granska - Osmos - Det är mer Newton än Darwin - Spel

Du skulle bli ursäktad om du trodde att detta var bara en annan av de Darwinian-spel som liknar strömma. Gobble upp vissa primordiala varelser samtidigt som man undviker andra rovdjur.


Osmos skyldar mer till Newton än vad det gör för Darwin. Visserligen absorberar du andra enskilda cellorganismer i den primordiella goopen, men det är det konstant konisderation av Newtonisk fysik i spelet som sätter in Osmos bortsett från liknande titlar.

Rörelsesekonomin är hjärtat i gameplayen.

Målet är att växa större genom att absorbera andra cellstrukturer. Större celler absorberar mindre celler. Om din cell går in i en större cell är det spelet över. Om du hamnar i en mindre cell absorberas den och du blir större. Kollisioner mellan andra celler än du äger uppför sig med samma regler, absorberar eller absorberas. En cell som du hoppas kunna absorbera kan plötsligt vara begränsad om den kolliderar med en annan cell innan du når den. Spelet nycklar dig till celler du kan absorbera gentemot celler som kommer att absorbera dig med en enkel färgkodning. Blå är säker. Röd är fara.


Rörelsen är utomordentligt enkel. Tryck på skärmen. Var du trycker på, kommer din cell att lägga till lite liten hastighet i motsatt riktning. Ju snabbare du trycker på desto mer hastighet läggs till.

Spelet öppnas med följande citat: "För varje åtgärd finns det en lika och motsatt reaktion." Det uttalandet från Newton ligger i hjärtat av strategin i det här spelet. Tricket, den newtonska delen av detta pussel, är det när du rör dig, skjuler du lite massa i motsatt riktning. Flytta till höger, skjul massa till vänster. Att sippra runt det primära spelområdet kommer att få din cell att kasta så mycket massa så fort, så snart kommer det inte att finnas några celler som är mindre än din cell att absorbera. Noggrann planering i varje rörelse krävs.


Detta är ett tålamodsspelAtt flytta omkring så fort som möjligt är inte målet, och kan vara en skada för din cells överlevnad. Som sagt, ibland flyttar du så långsamt att det kommer att prova ditt tålamod. Spelet rymmer detta genom att du kan öka och minska tidens flöde. Om saker blir alltför trångt, alltför hektiska, och du behöver tid för att räkna ut hur du kommer ut ur en farlig situation, kommer en snabb svep åt vänster att sakta ner tiden, vilket ger dig de extra ögonblicken som krävs för beslutsfattandet. Om du inte befinner dig i en omedelbar fara, kommer en snabb sväng till höger att påskynda tidens gång.

Detta är ett spel om att gobbling upp dina grannar, men det är också ett spel om rörelseekonomi.

För varje åtgärd är det en lika och motsatt reaktion.

Det finns två grundläggande spelfält. Den första är ett enkelt spelfält där du rör dig fritt utan några yttre krafter som påverkar din vektor - din hastighet och riktning. Den andra består av en eller flera gravitationskroppar som har en konstant effekt på din rörelsevektor. Ytterligare komplicerar utmaningarna är celler med sina egna unika egenskaper. Vissa är attraktiva. Vissa är repulsorer. Vissa kommer att undvika eller jaga dig beroende på deras relativa storlek på din cell. Alla celler spelar med samma regler; När de initierar sina egna förändringar i hastighet, slänger de också massan. Chase en evasiv cell och plocka upp den massa som kasta i sitt kölvatten.

Det finns en myriad av strategier involverade i spelet som gör var och en av utmaningarna unika och erbjudanden mycket återspelningsbarhet. Tillsammans med det pågående utmaningsläget finns ett arkadläge och ett multiplayer-läge.

Spelet publiceras av Hemisphere Games och är tillgängligt för iOS och Android. Det finns också PC, Mac och Linux versioner, men spelet verkar mycket mer lämpligt för mobilen spela än skrivbordet.

Vår betyg 8 Osmos är skyldig mer till Newton än vad det gör för Darwin.