Granskning - Hearthstone & colon; Revenge of Warcraft

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 19 Mars 2021
Uppdatera Datum: 5 November 2024
Anonim
Granskning - Hearthstone & colon; Revenge of Warcraft - Spel
Granskning - Hearthstone & colon; Revenge of Warcraft - Spel

Innehåll

Jag fick händerna på en Hearthstone Beta Key någon gång tillbaka, mycket till min enorma spänning. Veckor tillbringade på TotalBiscuit, och i mindre grad Yogscast, spelade Hearthstone Arena i timmar i slutet varje dag hade lämnat mig till en spänningsposition om spelet som bäst beskrivits som "maniskt". Jag tittade på Twitter för Blizzards meddelanden angående beta nyckelvågor och uppdaterade mitt gamla hotmail-konto ungefär tvåhundra gånger om dagen och hoppades att det hade kommit, och när det blev mitt hjärta nästan exploderat.


Varför spänningen?

Jag har alltid varit en CCG-kille, tyvärr har jag aldrig varit i en stat ekonomiskt för att hålla koll på CCGs på något sätt seriöst. Hearthstone, för mig, är möjligheten att spela en CCG som är enkel, dynamisk, komplex på sina högre nivåer och bara runt en trevlig och rolig tid.

Det hade fördelen av att vara en välbekant värld och faktiskt förde mig tillbaka till att spela World of Warcraft, trots att den var gles, bara av nostalgi för världen, växte jag till att älska tillbaka i de gamla Warcraft RTS-dagarna. Det har den Warcraft känner för det, men utan att ta sig själv allvarligt; Hearthstone är helt enkelt, dumt kul, men med en solid kärna och en konkurrenskraftig grund.

Vad som verkar som en i väskans runda kan ta en dålig tur snabbt


Ingenting är perfekt, självklart.

Om det var en enda skarp fråga med spelet som det är (det har inte tagits upp som en framtidsfix av Blizzard över BlizzCon), är det en brist på reell belöning för att leka med vänner. Många av mina gamla vänner fick sina nycklar kort efter mig och vi har kul att leka ihop, men den fullständiga bristen på belöningar utanför hjältefarenhet, vilket betyder mycket lite utöver nivå 10, innebär att alltid klåda bakom mig är det faktum att jag inte går fram emot att få ett annat paket eller att få guldet till en Arena-run.

Jag har kul med mina vänner, men den snygga, konkurrenskraftiga stilspelaren i mig kommer inte att släppa den.

Säg någonting om detta spel ... det är definitivt Warcraft


Det sagt är spelet som helhet fantastiskt.

Jag har spenderat många timmar på att spela det redan och lägga några dollar till att stödja strävan och få några kort för det. Det finns ingen lön för att vinna, Blizzard var smart nog att se till att utgifterna i allmänhet bara får dig ett annat försök i utkaststilen Arena-läget eller förpackningar med ett slumpmässigt sortiment av fem kort. Även om du lägger så mycket pengar på att du har ett dussin Legendaries, kommer dessa Legendarier inte att vinna dig spel, många av dem stängs av med enkla, grundläggande kort tillgängliga för någon klass. Detta håller spelet strategiskt, intressant och definitivt en livskraftig kandidat för framtida E-Sport, speciellt om turneringen värd Blizzard hos BlizzCon är något att gå förbi. Jag, för en, är väldigt exalterad att se var Hearthstone går och hur det kommer att passa in i E-Sports framtid.

Följ min Twitter @AtelusGamer, eller kolla in min YouTube-kanal, AtelusGamer, för mer roliga och underhållande videor av Hearthstone och en mängd andra spel.

Vår betyg 9 Hearthstone: Heroes of Warcraft är Blizzards nya CCG baserat på deras mycket populära Warcraft-universum. Idag pratar jag lite om vad spelet är i allmänhet och muse lite på sin möjliga framtid som en E-Sport.