Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Spjut av Destiny - En annan hjälp av Classic Nazi Shooting

Posted on
Författare: Helen Garcia
Skapelsedatum: 14 April 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Spjut av Destiny - En annan hjälp av Classic Nazi Shooting - Spel
Retrowatch & colon; Wolfenstein & colon; Spjut av Destiny - En annan hjälp av Classic Nazi Shooting - Spel

Innehåll

Välkommen till en annan utgåva av Retrowatch, en veckoserie där vi tittar på ett bra spel från år sedan. För att ett spel ska täckas på Retrowatch måste det vara minst 15 år och mest av allt måste det vara bra. Vilket spel som helst under 7 av 10 kommer inte att täckas.


Den här veckan ska vi titta på expansionen till Wolfenstein 3D, "Spjut av Destiny.'

"Spjut av Destiny" utvecklades av Id Software och publicerades av FormGen. Den släpptes för PC den 18 september 1992 och FormGen utvecklade och släppte ytterligare två episoder med titeln "Return to Danger" och "Ultimate Challenge" i maj 1994.

För frisläppandet av "Spear of Destiny" på både Steam och GOG.com i senare år placerades både Id Software: s ursprungliga episod och FormGens två ytterligare episoder i ett paket och såldes som en enda produkt, vilket gav spelare totalt 60 nivåer.

"Spjut av Destiny" är väldigt mycket att ge spelare mer Wolfenstein 3D. Medan det inte tar något nytt till bordet förutom några nya chefer, är det fortfarande en rolig skytt som någon fan av originalet kommer att njuta av lika mycket.


Ett uppdrag att hämta "Destiny Spear"

Plot till "Spear of Destiny" äger rum före händelserna i det ursprungliga spelet. Det följer B.J. Blazcowickz som han försöker hämta Spears of Destiny från nazisterna efter att de stal det från Versailles.Nazisterna planerar att använda spjutet som en del av en tomt för att skapa ett kärnvapen eller kalla upp demoner.

Blazcowickz måste strida sig igenom en massiv bas med 20 nivåer - 18 normala och två hemliga nivåer. Efter att ha dödat massor av nazister, hämtar flera högt rankade officerare och en Mega Mutant, Blazcowickz Spear of Destiny. När han rör det, transporteras han till dödsängelns rike där han måste besegra demonen att återvända hem.


När han slog djävulens ängel bort, transporteras han utanför basen och hittas av allierade trupper, där han hyllas som en hjälte. Precis som i det ursprungliga spelet, är tomten väldigt sekundär, medan gameplayen är "Spear of Destiny's" primära fokus.

Den lilla vridningen i slutet av spelet, där du möter Dödsängeln, är stor och de flesta spelarna ser det inte komma. Det visar definitivt påverkan av vad som senare blir UNDERGÅNG, och orsakar ganska obehag när man inser vad som händer.

När det gäller de två ytterligare episoderna av FormGen följer de båda samma plot som "Spear of Destiny". I varje episod har nazisterna än en gång stulit Spear of Destiny och Blazcowicz måste återhämta det.

Precis som det ursprungliga spelet gör tomten precis som den är avsedd för men om du letar efter en djup och komplex historia, "Spear of Destiny" kommer inte att ge den. Med de två ytterligare episoderna som ger exakt samma pricklinje finns det ingen anledning att spela dem om du inte letar efter något annat än fler nivåer att spela.

Lossa inte vad som inte är brutet

Det måste ha varit motto av Id Software när man utvecklar "Spear of Destiny,' något jag är mycket överens med. Det finns lite som kan ändras med gameplayen från Wolfenstein utan fullständig översyn eller ändring av spelmotorn.

Med det är spelningen exakt densamma som Wolfenstein 3D. Du strider dig igenom varje nivå fylld med dussintals nazister. Varje nivå har hemligheter som är gömda i hela, innehållande skatter, hälsoväljare, ammunition och i vissa fall en hemlig nivå.

Arkadelementen i ett poängsystem och liv förblev och fungerade precis som de gjorde Wolfenstein. Liven görs överflödiga på grund av möjligheten att spara ditt spel när som helst. Scoresystemet ger dock fortfarande spelet lite mer djup för dem som vill uppnå högsta möjliga poäng.

Spelet är som alltid snabbt och åtgärdspaket, vilket ger massor av adrenalinfyllda stunder i alla nivåer. Det har fortfarande samma problem som originalet hade med nivåer som avsiktligt gjordes för att vara som en labyrint. Men det finns fortfarande tillräckligt med nivåer som är lätta att navigera genom för att göra smärtan av labyrinterna lite mer uthärdlig.

De två ytterligare episoderna från FormGen ger några förändringar i spelet, till exempel nya texturer, tecken, nya ljudeffekter, en ny fiende, som är en fladdermöss med vapen och nya röstöverföringar för fienderna. Efter att ha spelat igenom båda Wolfenstein och "Spear of Destiny" en efter en, var förändringarna trots att de var mindre välkomna. De ger ett litet andetag av frisk luft.

De nya qoutesna av döende nazister är ganska exhilarating och det finns inget som att höra en nazist som skriker för sin mamma på sin sista andedräkt.

Bortsett från dessa förändringar, är det inget annorlunda om FormGens två episoder. Om du letar efter ingenting annat än mer Wolfenstein då kommer du njuta av dem, men om du letade efter något mer, kommer du förmodligen inte.

Om du älskar Wolfenstein, kommer du att älska "Spear of Destiny"

Spjut av Destiny är lika bra som Wolfenstein 3D. Om du älskar det ursprungliga spelet kommer du att älska det här. Om du inte då "Spear of Destiny" kommer inte att ändra hur du känner för det. Medan det är lika på alla sätt till Wolfenstein Det fanns utrymme för förbättring med en expansion.

Några fler nya fiender och ett nytt vapen skulle ha varit tillräckliga. Det faktum att det inte finns någon förändring är anledningen till att jag ger det en 7 som motsätter sig en 8 som jag gjorde originalet. En expansion bör alltid ge spelaren något nytt och "Spear of Destiny" gör inte det.

Är det värt att spela? Absolut, om du gillar gameplayen av Wolfenstein. Om det är ett fall att du ser det som bara för gammalt är det definitivt ett spel att helt enkelt respektera från ett avstånd.

Jag hoppas att du har haft den här utgåvan av Retrowatch, och jag hoppas att du kommer att gå med oss ​​nästa måndag, där vi ska titta på en annan retro-titel.

Intresserad av att se fler Retrowatch recensioner? Kolla in min recension av Wolfenstein 3D.

Vår betyg 7 "Spear of Destiny" är ett fall att inte fixa något som inte är trasigt. I grund och botten är det bara mer Wolfenstein 3D - och det är inte nödvändigtvis en dålig sak. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder