Innehåll
Var vi ska, behöver vi inte polygoner- Pixelated till perfektion
- Gameplay förändras inte nästan lika mycket men.
- Eftersom det här är en fri att spela titel, är det också en hel del slipning.
- Inte i slottet Anymore
Vi vet alla oändliga löpare. Från Jetpack Joyride, till Canabalt, till Team Fortress 2 mods, spelare har kollat skyliner, hemliga labs, snurra smalare och mer på praktiskt taget alla tillgängliga enheter. Du vet vad vi inte har sett mycket av, men? Story-baserade oändliga löpare.
Var vi ska, behöver vi inte polygoner
Nej, det har du inte missvisat Retro Runner: Princess Power är en historia-baserad, linjär, oändlig löpare. Kommer alla element tillsammans? Ehhh, typ av; spelet har sin rättvisa andel av problem på Android trots vissa lovande idéer. För en första titel med denna stora ambition är det åtminstone en godtagbar entré för Stratum Games på mobilmarknaden.
Du är den titulära prinsessan och väntar på att prinsen kommer fram. Förutom att han verkar vara upptagen för att krossa dig, så bestämmer du dig slutligen för att försöka frigöra dig själv. Kämpar dig till porten till ditt fängelse, du stoppas av den maleviolenta fångaren som håller dig. Han utmanar dig sedan att gå tillbaka och försöka fly igen, vilket gör att du går tillbaka genom spelhistoria hela vägen till Atari-tiden.
Pixelated till perfektion
Här ligger kärnans gimmick av Retro Runner. Det finns fem världar att utforska, allt starkt baserat på olika eroder i spel. Du börjar i Atari-tidsåldern, tröttnar sedan genom NES-eran, en kort plod kring SNES-eran, ett besök på PS1-eran och slutar sedan på N64. Längs vägen hoppar du, släpp och skjuter dig igenom en 2D-slät.
Jag säger att stoppa på N64-tiden eftersom den "moderna" inställningen faktiskt ser det värsta ut ur alla epoker. Även Atari-eran har ett bättre och mer polerat utseende än vad Stratum sätter ihop för den slutliga 2.5D-inställningen, vilket är en besvikelse eftersom vissa epoker ser fantastiska ut. NES till SNES-nivåer ser särskilt bra ut, och de har också några av de bästa musikerna.
Gameplay förändras inte nästan lika mycket men.
Enemiesortimentet är högt och de blir mycket mer aggressiva med varje nytt skede, men i stort sett knackar du bara för att hoppa, knacka för att släppa ner och hålla ett finger mot dina motståndare för att sikta och skjuta. Power ups ger bekämpa lite variation och en kort strategi, men de lägger aldrig till några nya så att du använder samma svärd, homing duvor, shurikens och energibollar varje gång. Bosses gör tack och lov för detta genom att vara lika varierad som de fiender du kämpar för.
Eftersom det här är en fri att spela titel, är det också en hel del slipning.
Du kan inte bara återgå till färdiga nivåer för att få fler mynt för det ganska robusta uppgraderingssystemet, men du behåller alla mynt du tjänar oavsett om du når en nivåskontrollpunkt. Power-ups är inte förknippade med att vara premiumprodukter, prissatta rättvist och endast inköpbara med in-game-valuta. Du kan njuta av spelet utan att betala en krone, och de erbjuder även chansen efter varje liv att tjäna 50 gratis mynt om du kan svara en bit av videogame trivia korrekt. Annonser har till och med en ganska stor "nära" -knapp så du är mindre benägna att oavsiktligt gå till en webblänk.
Inte i slottet Anymore
Sammantaget är det ett bra spel. Jag kan verkligen rekommendera det om du älskar oändliga löpare och / eller hommages till gamla skolspel. Fiendens mångfald, ett stort antal uppgraderingar och ett bra ljudspår sammanfaller för att ge en upplevelse.
Som sagt måste jag varna att de med tummen som kram kan vilja vänta på PC-versionen, för närvarande på Steam Greenlight. Standardinmatningskontrollerna kan vara svåra på vänster handled och tumme under längre speluppspelningar. För alla andra kan du ta en kopia av Retro Runner: Princess Power på antingen Android eller iOS.
Vår betyg 7 Prinsessan bryter ut ur sitt slott i Retro Runner: Princess Power.