Innehåll
Före frisläppandet av den privata Titanfall alfa test, utvecklare Respawn Entertainment ville göra en sak klar: Nej, de texturer är inte slutförts.
Det är vettigt med tanke på den tidiga byggandet av spelet. Men en NeoGAF "insider", kallad CBOAT, gjorde påståendet att de lågpresterande texturerna verkligen kommer att vara i den slutliga Xbox One-versionen av spelet. Respawn var snabbt att förneka det, men:
@ gavinuk86 Nej, vi var väldigt tydliga att Alpha-texturerna reducerades för att få en mindre Alpha-nedladdning.
- Respawn (@Respawn) 30 januari 2014En annan fan frågade om Respawn bara sa att "spara ansikte". Utvecklaren svarade: "Det gagnar oss inte att ljuga om det." Tja, nej det gör det förmodligen inte.
När det gäller ett annat rykte som hävdar att spelet kommer att ha 16 kartor vid lanseringen, skulle Respawn bara svara - "kommer att behöva vänta på den!" Intressant valde designarna att inte svara på en fråga om den ursprungliga upplösningen av Titanfall.
Slutligen, enligt informationen som förvärvats av DualShockers, kommer den förväntade Xbox One exklusiva inte att skryta split-screen multiplayer, och de inkluderar inte medics eller en återupplivande mekaniker av något slag.
Varför skulle det bli färdigställda texturer i en alfabetisk byggnad?
Jag är inte allt som intresserar mig Titanfall, men jag kan inte föreställa mig hur eller varför vi skulle se slutliga texturer i alfatestet. Jag köpte inte det från början, och Respawns förklaring låter fullt genomförbart. När det gäller resten vet jag inte om multiplayer fanatiker kommer att vara okej med 16 kartor, men det kanske inte är det riktiga numret. Måste vänta och se.