Innehåll
- Wesker & Son Resident Evil Human Butchery
- Den här typen frågar emellertid: Gör spelutvecklare push linjen för långt med dessa PR-stunts?
- Å andra sidan skapar det en djupare real life-koppling till videospel och deras virtuella verklighet.
Shop Attendant: "Calling All Zombies! Har jagar människor bara för att få din frukost att bli överflödig och irriterande tröttsam?"
Wesker & Son Resident Evil Human Butchery
När Resident Evil 6 släpptes, Capcom sponsrade denna en gång och en livstid händelse för zombie community. Veteranboende Zombies hade ett ögonblick att ge sina ben en vila och ta tillfället i akt att köpa mänskliga händer, fötter och till och med ett huvud.
Gamers vid den tiden kunde också köpa "Peppared Mänsklig & Citronkorv" och "J'avo Caught Human Ligh Steaks" direkt från affären.
Utställningen, för de visade sig verkligen på en bildskärm, innehöll några ganska magefotande bilder. Det är sant att spelare i synnerhet kan bli lite desensibiliserade av allt våld, blod och beteende som de ser regelbundet från spel (bland andra butiker). Men jag hoppas att de flesta av oss är överens om att se något på en TV-skärm och att se en påtaglig version av någonting (även om det inte är verkligen humant kött) är fortfarande helt annorlunda. Att växa upp med en pappa som jagar har jag haft erfarenhet av att se hjortar som sträckte sig upp i bakgården, öppnar sig på undersidan, och jag känner inte ens att jag behöver se vad en kannibal slagraraffär ser ut.
Inte blyg på att skapa grafiska och lite störande annonser, Capcom har nu också skapat en pool av blod för det är Resident Evil Revelations som lanserar 24 maj.
Zombies har nu chansen att ha arbetat hårt för Capcom så länge att njuta av solen och låtsas få en solbränna, de har inte längre förmågan att förvärva. Om de känner sig lite pissa kan de bara dyka in i poolen och nippla på tarm eller två.
Poolen rymmer 55 000 liter vatten, vilket enligt MCV-nyheterna är "det motsvarar blodet på 11 327 personer". Det kommer också att sporta Zombie livvakter, och mänskliga kvarlevor flyter runt nonchalantly som om apokalypsen redan finns på oss (och jag antar att Capcom är det).
Gratis biljetter är tillgängliga för människor om de letar efter den typen av äventyr som söker spänning, deras vanliga tråkiga levande har förnekat dem.
Adam Merret, Capcoms chef, uppgav:
"För icke-zombier kommer poolen att vara chockerande, gory och en otroligt störande upplevelse - det perfekta sättet att visa att överlevnadsskräcken är tillbaka med ett slag för Resident Evil Revelations".
Den här typen frågar emellertid: Gör spelutvecklare push linjen för långt med dessa PR-stunts?
När det gäller köttmarknaden gav Capcom donation från försäljning till Limbless Association som ger stöd och information till dem som har förlorat lemmar. Det här är en bra tanke, förstås. Vilken anständig person på denna planet skulle säga att de inte vill ge tillbaka välgörenhet, trots allt. Ändå är det ganska passande välgörenhet, eller hur? Nästan som en annan PR-kampanj i sig själv. Faktum är att välgörenheten de valde på ett litet sätt är något störande också. Här är ett spel om zombies som tuggar på armar och ben som skapas av ett företag som visar upp en händelse som säljer dem som kött. Då vill de banka på alla de fattiga individer som inte tar sina lemmar för givet, som de flesta av oss gör, för att de måste gå igenom livet som lever med mindre av dem. Kanske har jag bara för rättfärdig av en personlighet ibland (förmodligen från att spela hjälten i alltför många spel), men för mig som bara har ett utseende av fel.
Å andra sidan skapar det en djupare real life-koppling till videospel och deras virtuella verklighet.
Vilket är exakt vad Capcom (och andra) vill att du ska känna, eftersom det kommer att sälja fler videospel för dem och skapa en djupare fanbas.
Som gamerfläkt är jag alltid upphetsad över att ansluta någon verklig världsmedium till ett spel. Det är därför jag vill spela Ingress, varför jag tror Trots verkar så rad, och varför jag sprang Zombie hinder race igen i oktober 2012. Jag tycka om den anslutningen. Jag tycker om att vara nedsänkt i en historia och roll, och helt uppriktigt sagt skulle jag satsa all min zombiedödande arsenal som de flesta också gör.
Oavsett din åsikt, kan du verkligen inte förneka att det griper människors uppmärksamhet.