Old School Gamer Tries TERA & colon; Resultaten

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 24 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Old School Gamer Tries TERA & colon; Resultaten - Spel
Old School Gamer Tries TERA & colon; Resultaten - Spel

Innehåll

Jag har varit en PC-spelare i drygt 20 år. Ja det gör mig gammal. Hantera det. Under de 20 åren har jag spelat alla typer av spel: Fighting, realtidsstrategi, FPS, RPGs, Action RPGs, Äventyrsspel, CRPGs, rymdbekämpningsspel, körspel ...


Jag insåg att jag letade efter en multiplayer-upplevelse för att ha kul att umgås med människor med liknande intressen.

Min första MMO kärlek var World of Warcraft. Jag sprang en stor guild i över 5 år. Jag träffade alla typer av intressanta medspelare. Jag hade massor av stora, goofiga och roliga äventyr. Jag haft erfarenheten. Men när tiden gick på började jag inse att WoW var föråldrad. Rotationsbaserade idéer av spelning .. med flikinriktning .. var i slutändan tråkig. Fara är baserad på slumpmässig chans. Att komma ut av fara till viss del var också slumpmässig. Vilket slutligen innebar att kontrollen togs ur mina händer. Blizzard gjorde till synes slumpmässiga förändringar i spelet för att se vad som höll fast .. och jag såg när spelet gick från 12 miljoner intresserade spelare till nu 8 miljoner och saktar. Jag såg min gamla server torr upp. Så det var dags att flytta .. men sedan släppte de en enorm PVP nerf patch och jag såg min guild av PVP fans försvinner över natten.


Så började en strävan. Ett försök att hitta ett nytt spel.

Initialt Aldrig vinter var det spelet. Kampbekämpning var stor. Men som en fri att spela spel blev det snabbt klart att det var tyvärr en lön att vinna spel. Om du har råd att köpa det bästa redskapet i spelet med de bästa förtrollarna, skulle du dominera. Skicklighet var inte den avgörande faktorn. De tillkännagav att spelet kommer att leva och en massa massiva endgame raid. Tyvärr var slutspelet en fars. Inga nya chefer med nya intressanta chefsmekaniker. Ingen 20 man vs 20 manskrigskampar - istället kunde du bara gruppera med 5 personer och hoppas att du hade 15 smarta spelare att gå med dig. Så det var igen en stor besvikelse. Medan jag pratar med en vän, minns jag honom att nämna TERA, En annan online-MMO var den första action-stridsbaserade MMO. Jag kommer ihåg ett år sedan avskedar det för att jag fortfarande var enthralled med WoW. Jag bestämde mig för att inse att jag hade fel att avfärda och att spelet var fritt att spela. Det var värt att prova det.


Så jag loggade in och läste om ändringarna till det fria att spela system för TERA.

TERA-spelare som bestämde sig för att hålla sig med subbing var märkta Elite. De fick extra förmåner som erfarenhet buffs och en atlas som gav dig port till någon stad i spelet. Och de gav spelaren särskild åtkomst till separat kö för Gm-support via livechatt på nätet. Så om du betalade för att stödja spelet, var En Masse säker på att stödja dig. Jag läste upp på gameplayen. Som ett actionbaserat spel hade varje klass en speciell förmåga som de skulle möjliggöra med högerklick för att undkomma skador. Endera genom att höja en sköld, en yxa, genom att dodging till vänster eller höger, vänder bort eller hoppar över. Det var många sätt för TERA-spelaren att styra sitt öde. Grafiskt använder spelet en förbättrad version av Unreal-motorn.

Så jag bestämde mig för att göra en slayer. En Slayer är en tvåhandig stor svärdskärande glaskanon som handlar om snabba attacker och dodging skada via en somersault. Eller genom att använda andra förmågor. Tänk om en skurkroll och en armarkrigare från WoW hade en bebis. Detta skulle vara resultatet. De får rörelser som backstab. De har virvelvind. De har en överbrygga smash som gör lite galen skada. TERA ökar dessa förmågor via ett kedjesystem och ett glyfsystem. Glyfer förändrar sina förmågor genom att öka skador eller genom att ge förmågor en bonus när de följs av en separat förmåga.

Första jag märkte när nivellering var den globala chatten och överraskande, ingen guld spam. Ingen. Noll. För en långvarig MMO-fläkt var det en chock. Vänta, ingen guldspammare täppa till handel eller allmän chatt? Hur hände det här? Då insåg jag att de bara blockerade vem som helst som skrev någon webbadress för webbadresser. Omedelbart förstörde detta guldhandeln. Lysande.
Jag märkte också att någon försökte förbannar en annan spelare i global och såg på som en GM tystnade dem. Aktiva GM-spelare som aktivt hanterar spelarna? Detta var en uppenbarelse.

Så när jag fortsatte questing träffade jag min första Bam .. "BIG ASS MONSTER'S. Detta var inget regelbundet möte. Musiken förändrades - det signalerade att jag var in för kampen mot mitt slayer liv. Mobben hade som 4 gånger livet för de vanliga mobben och det tycktes flytta mycket. Jag gick för en stark attack och såg som BAM dodged mitt slag.

Vänta, ett monster med bra AI? Officiellt blev mitt sinne blåst. Efter år av att titta på så många chefer dö i monotont i WoW och andra MMO, var det fantastiskt. Tyvärr lyckades jag inte den första gången, men efter det var jag knuten.

Sedan slår jag på nivå 30 och det här förra måndagen släppte de den största nya plåstret för TERA någonsin, tillsammans med en ny PVP-slagplats, Corsairs Stronghold. Deras PVP slagmark system tror på utjämning nivåer och ger alla samma ilevel redskap. Yup, inga överdrivna spelare förstör andra. Striderna är episka. Siege-tanks, belägringsvapen, stegar för att skala väggar, luftfartyg att smyga förbi en fästningsvägg; om ditt luftskepp inte skjuts ner av belägringstankarna! Detta är typen av 20vs20 slag som legenden är gjorda av.

Så efter den erfarenheten sättade jag mina pengar där min mun var och delade sig på TERA. Om du är en gammal skola MMO-spelare som jag själv och du letar efter en ny upplevelse, eller en uppenbarelse och du är uttråkad och trött på flikinriktning och dumma chefer, försök TERA - du kommer inte ångra det. Jag antar att en gammal hund kan lära sig några nya knep. Ursäkta jag ser en BAM i horisonten och jag måste göra det betala.

Vår betyg 9 TERA slayer nivå 40 specialklass quest - någon spelare måste få hjälp för om de är klara!