Resident Evil 7 & colon; Biohazard är en PS VR Triumph

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 14 Januari 2021
Uppdatera Datum: 23 November 2024
Anonim
Resident Evil 7 & colon; Biohazard är en PS VR Triumph - Spel
Resident Evil 7 & colon; Biohazard är en PS VR Triumph - Spel

Innehåll

Det har legat lite över 3 månader sedan PlayStation VR lanserades och saker har varit ganska tysta sedan dess. En smattering av spel och erfarenheter har fått applåder men allting har för det mesta gått obemärkt. All denna tystnad upphörde den 24 januari när Resident Evil 7: Biohazard blev tillgänglig för massorna.


En välkänd franchise

Fråga alla som äger en PS VR och de kommer att berätta att de inte kunde vänta på RE7. Även om de inte var ett fan av skräck eller serien av spel som kom före, var det här spelet mycket förväntat av alla med ett PS VR-headset. Det här är för att Resident Evil är det största namnet för att träffa virtuell verklighet - Det är en känd franchise för en stor del spelare.

Att vara en känd vara är dock meningslös om spelet flopar. För att vara rättvis, den Resident Evil spel franchise var i stort behov av en viss revamping. De verkade ha förlorat sig i spelen före 7 och blev ifrågasatta av fans om huruvida det någonsin kunde återkräva sitt äradagens rykte.

En välkommen retur till formuläret


Frukta inte, RE7 är den verkliga affären. I PS VR är spelet otroligt spänt och i ditt ansikte. Du känner helt bokstavligen som om du är instängd i en mardrömsherrgård med den dementerade Baker-familjen. Det börjar som en långsam brännskada och, när den börjar bli snabb, verkar det aldrig sakta ner. Det är inte överväldigande i VR, men det är verkligen inte för svag hjärta.

Till exempel finns det flera hoppa skrämmer i ett spel som detta. I icke-VR-versionen kan dessa hoppskräcker framkalla en liten skräck, men i VR är dessa hoppskräcker hjärtinfarkt. I tidigare artiklar har jag sagt att du inte verkligen kan beskriva PS VR med ord.

Det gör det bara inte rättvisa, men om jag var tvungen att beskriva RE7 i VR skulle jag säga:

Föreställ dig det vanliga sättet du skulle spela om du inte hade PS VR och sedan vrida den hjälplösheten och känslan av att frukta en 11.


Det blåser verkligen ditt sinne med vad spelet gör ganska sömlöst i VR. Annat än början av spelet ser subpar, miljöerna är mycket väl gjorda. Spelets mekanik är mycket lätt att förstå och plocka upp. Det är som om Capcom tog rörelsemekanik från spelet Här ligger de och gjorde dem mindre frustrerande.

Med det sagt i ett läskigt spel som detta är rörelsesjuka det minsta av dina bekymmer. Jag tror att många människor skulle bli överraskade med hur bra VR-versionen av spelet kom ut.

Ingen skillnad mellan icke-VR / VR

Men det är bara det, spelet är inte bara en VR-version. Det är den verkliga, fullfjädrade spelupplevelsen. Det är inte någon nedvattnad version eller en besvikelse port. Nej, RE7 i VR är samma sak som RE7 inte i VR. Det är därför det är det bästa PS VR-spelet än.

Självklart kommer vissa att bli slagna av det faktum att den grafiska kvaliteten i VR bara inte är upp till par med standardversionen av spelet. Enligt min personliga mening är det inte dumt ner grafiken nog för att ta hand om det. Chansen är om du har en PS VR, då vet du vad du kan förvänta dig när det gäller grafik.

Med hur det mottas, Resident Evil 7: Biohazard skulle kunna vara den landmärke AAA-titeln som PS VR så illa behövs. Om Capcom drog av det, och de gjorde så kommer andra att tro att det kan göras - det är allt som PS VR behöver.