Innehåll
- 3. Ubisoft
- 2. Rockstar
- Detta företag har ett sådant öga för detaljer. De minsta och mest obetydliga sakerna gör de bästa sakerna i ett videospel. Jag kan inte ens börja berätta hur många stora .gifar jag har sett från GTA IV, Max Payne 3, Red Dead Redemption och mer alla uppvisar konstiga och fantastiska stunder i de spel som blåste människor bort. Jag förstår inte varför nedan är en lista, åtminstone den första delen av den listan eftersom det inte är ett konstigt eller underbart ögonblick
- 1. Åtgärd
Jag blev nyligen frågad om vad mitt favoritspel var och jag visste inte hur jag svarade. Jag har verkligen aldrig tänkt på vilket företag som alltid har mig upphetsad eller varför.
På grund av min egen självklarthet bestämde jag mig för att skriva om mina tre favorit favoritföretag och varför jag älskar dem.
3. Ubisoft
Jag har alltid varit en fan av Ubisoft utan att verkligen veta det. Tittar på omslaget på spelen jag tycker om, kommer jag vanligtvis att märka att de hade sina händer i den en del av utvecklingsprocessen.
Prinsen av Persien: Sands of Time, Assassins Creed, Deus Ex: Human Revolution, Far Cry-serien, Rayman, Splinter Cell-serien och många fler kan jag bara inte tänka på just nu.
Jag hittar bara dem som kan hitta bra saker och få dem där ute. Visst har företaget fel (bara avsluta Assassin's Creed-serien redan ...) men de verkar faktiskt hitta massor av bra spel att lägga ut som jag alltid verkar njuta av.
2. Rockstar
Detta företag har ett sådant öga för detaljer. De minsta och mest obetydliga sakerna gör de bästa sakerna i ett videospel. Jag kan inte ens börja berätta hur många stora .gifar jag har sett från GTA IV, Max Payne 3, Red Dead Redemption och mer alla uppvisar konstiga och fantastiska stunder i de spel som blåste människor bort. Jag förstår inte varför nedan är en lista, åtminstone den första delen av den listan eftersom det inte är ett konstigt eller underbart ögonblick
Max Payne 3, Bully och GTA IV är alla spel som hade små detaljer som gav dem en sådan enorm charm.
Max i Max Payne 3 hade en ny modell och texturvariation för nästan alla nya nivåer för att visa gradvis förändringar i hans karaktär över tid.
Om du står på en lapp av snö i Bully kan du bara göra snöboll eller till och med hämta en frisbee och spela fånga med en NPC.
GTA IV är så full av freakolyckor som en polis som skjuter en raketlanseringsraket och detta gör att raketen ändrar sin banan.
1. Åtgärd
Förmodligen är det enda företaget som står så mycket högre än resten för mig. Även om mängden spel de har gjort kan räknas på ena sidan, har spelen de gjort lämnade en inverkan.
Alan Wake och Max Payne-serien har varit riktigt stora för mig. Jag älskade dessa spel för att inte bara ha solid och intressant gameplay men de spelade också fantastiskt välskrivna historier att starta. Tecknen var bristfälliga och intressanta, och även omgivningarna runt dem tycktes vara en karaktär istället för att bara vara en vanlig bakgrund.
Om det finns ett företag som jag väntar på att höra från om sitt nästa match är det Remedy. Det är därför de är mitt nummer ett.