Innehåll
- Vad finns i Dev Kit?
- Alltid på-anslutning behövs?
- Videodelning och sociala medier
- Xbox 360 Mini / Lite?
- OS
- Kinect 2.0
- Mina sista tankar
I förra veckan meddelade Microsoft att det kommer att avslöja sin nästa Xbox-kodnamn "Durango" - i sitt kommande pressevenemang den 21 maj på sin Xbox-campus på Redmond. Meddelandet är inställt att starta klockan 10:00 PST, med direktuppspelning som kommer över Xbox Live och sänds på Spike TV. Det är upprättat några veckor före E3, så det kommer säkert att generera ganska lite buzz som leder fram till den stora konferensen.
Vad finns i Dev Kit?
Det här är det dyra sättet att ta reda på vad som finns i dev-paketet ...
Microsoft har hållit en ganska tight försegling om vad man kan förvänta sig för nästa Xbox, och hittills finns det inte många bekräftelser av rykten och spekulationen där ute.
Några uppgifter om detaljerna i Durango Alpha-kit (en maskin som skickades ut till utvecklare för att börja skriva spel för den inledande lanseringen) läcktes ut och rapporterades om vgleaks (tänk wikileaks men för videospel). Vi känner till några av specifikationerna för tillfället, men det är inte nödvändigtvis de sista specifikationerna för nästa Xbox:
- 8-core CPU (x64CPU)
- 12 GB RAM
- DirectX 11.x GPU
- 50GB Blu-ray-enhet
- HDD
Det ser också ut som en speciell version av Xbox 360 Kinect-sensorn är också tillgänglig för dem som spelar spel som använder kontrollen speciellt.
Hittills är rykten från dessa specifikationer att CPU kommer att tillverkas av AMD och inte använder PowerPC-chip från IBM som användes i Xbox 360. Detta skulle innebära att de nuvarande Xbox 360-spelen inte skulle vara bakåtkompatibla med Durango skulle dock också vara fallet med Playstation 4. En anonym källa på vgleaks rapporterar dock att Durango också kommer att leverera med en Xbox 360 SOC (System-on-Chip). Om detta är sant, så kommer Durango verkligen att kunna bakåtkompatibla med Xbox 360-spel efteråt.
Alltid på-anslutning behövs?
För några veckor sedan, Adam Orth, då en kreativ chef vid Microsoft, gjorde några kommentarer på Twitter som tycktes bekräfta att nästa Xbox-konsol skulle kräva en alltid-på-anslutning för att kunna spela spel. Detta orsakade ganska rörelse på Twitter som spelare världen över, fortfarande med en bitter smak i munnen med Diablo 3 förra året, och SimCity förra månaden. Båda spelen krävde alltid internetförbindelser för att kunna spela, men inget spel är ett massivt multiplayer online-spel och eftersom spelarna var låsta från att spela spelet på grund av att DRM-servrarna överbelastades.
Microsoft har kommit ut och utfärdat en formell ursäkt med att "Denna person är inte en talesman för Microsoft och hans personliga åsikter återspeglar inte det kundrelaterade tillvägagångssättet vi tar till våra produkter eller hur vi skulle kommunicera direkt med våra lojala konsumenter. Vi är mycket ledsna om det här förolämpade någon, men vi har inte lämnat några meddelanden om vår färdplan, och vi har inga ytterligare kommentarer till den här frågan. "
Även om detta inte bekräftar att en alltid-på-anslutning kommer att vara nödvändig för att spela spel på Durango, har källor sagt till Polygons spelblogg, att det kommer att finnas någon form av ett påskyndat krav, men det kommer att vara upp till utgivarna bestämmer om deras respektive spel kommer att kräva en internetuppkoppling för att kunna spelas.
Videodelning och sociala medier
Polygon rapporterar också att Microsoft arbetar med ett system för videodelning, vilket låter som om det skulle likna PS4: s delknapp, där spelare kan spela in, sända och dela spel på sociala nätverk. Enligt Polygons källor skulle detta fungera på samma sätt, men det skulle ha en extra funktion som gör det möjligt för spelare att ställa in inspelning när en viss händelse inträffar i spelet, till exempel en headshot eller samla en prestation. Inspelningen skulle också fungera på samma sätt som en DVR, så spelare kan gå tillbaka och välja höjdpunkter från ett spel och sedan ladda upp dem till sociala webbplatser som YouTube.
Xbox 360 Mini / Lite?
Xbox Mini, du klarar mig ...
Enligt vgleaks finns det också en annan Xbox 360 i verken, men det skulle vara en avvecklad version av den nuvarande modellen, och syftade till att vara en konkurrent till Apple TV. Även om spel skulle kunna spelas på den här nya konsolen, skulle det inte finnas en optisk enhet, så spel skulle laddas ner och sedan köra direkt från den interna hårddisken. Huvudskillnaden mellan att köra spel genom Gaikai-tjänsten på PS3 och PS4 är att spelen skulle springa lokalt och inte genom molnet.
Eftersom detta skulle upprättas för att vara i direkt konkurrens med Apple TV har mer rykten visat att Microsoft också skulle erbjuda exklusivt TV-innehåll för Xbox, med den första titeln som en återupplivning av hjältar TV program.
OS
Vgleaks anonyma källa har också bekräftat att det underliggande operativsystemet i Durango kommer att vara Windows 8, som körs under den nya WindowsRT-ramen. I grund och botten kommer något spel som utvecklats för Windows-appbutiken, efter att ha lagts i controller-stöd, att finnas tillgängligt och spelbart på Durango. Detta skulle i huvudsak göra det till den mest inhemska plattformen för den stora 3 och den billigaste, till $ 60 för en licensavgift till Windows Store. Inget behov av dyra dev-kit.
Kinect 2.0
Slutligen är en sista rykten i Durango en ny version av Kinect-rörelsensorn. Det verkar som att Durango kommer att leverera med en Kinect-enhet, och den här nya versionen kommer att ha ett högre synfält, för att täcka ett större spelutrymme, kunna identifiera mindre objekt, förmåga att separera objekt i närheten, ha en IR-ström , och förbättrad latens.
Mina sista tankar
Medan allt som läcker ut, handlar främst om spel, alla 3 nästa spelkonsoler känner igen det faktum att konsoler till det vanliga kan vara på väg ut. Tabletter och smartphones har börjat ta över de lediga spelen, och kan så småningom kanta ut Nintendo DS. På kärngamesidan, medan vi alla har vår allegiances till vår favoritkonsol, tar det bara ett träffspel på molnet som strömmer till våra kabelboxar eller TV-apparater innan vi börjar undra om vi verkligen behöver en dedikerad konsol. Åtminstone från Microsoft och Sony ser vi hur de positionerar sig själva för att vara kärnpunkten i våra hemunderhållningssystem genom att samarbeta med kabelleverantörer, video- och musikströmmingstjänster etc. utöver spel. Sony är förmodligen det bäst utrustade för detta, med sitt arv inom hemmelektronik och dess film- och musikdotterbolag. Microsoft har å andra sidan drivit framåt med sina egna video- och musiktjänster (tidigare Zune och Xbox video- och musiktjänster) och ryktet exklusivt videoinnehåll.
Med Windows 8 som det underliggande operativsystemet, skulle det vara en spännande integration av spel som kan spelas på datorn, Xbox och mobila enheter. Möjligheten att ta mitt spel med mig från soffan, till skrivbordet och på språng har varit något jag har drömt om i åratal. Vi ser på att det händer med några av Facebook-spel som Candy Crush Saga, med hjälp av Facebook-inloggningar, men det jag verkligen vill göra är att fortsätta questing i en MMORPG oavsett var jag är.
Jag antar att vi måste vänta till 21 maj för att se vad Durango verkligen kommer att ha för oss, (inklusive dess namn, och jag är säker på att det hoppas att det inte kommer att bli "Xbox 720" eftersom det bara låter lite) men alla rykten och spekulationen hittills har jag hoppas att det är helt sant!