Klar för att övervinna dina rädslor och uppdrag;

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 6 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Klar för att övervinna dina rädslor och uppdrag; - Spel
Klar för att övervinna dina rädslor och uppdrag; - Spel

Innehåll

Om du gillar skräck, spänning eller någon psykologisk thriller kanske du vill hålla ögonen öppna för Glöm det.


Glöm det skapades som en del av Erin Reynolds doktorsexamen vid University of South Carolinas interaktiva media och spelavdelning. Som spelare antar du rollen som en "Neuroprober", där du måste avslöja de förtryckta och traumatiska minnena hos patienterna. För att göra detta måste spelarna lösa pussel, hitta bilder som visas i videon nedan och möta skrämmande scener av patientminnen.

Nedan visas en video av Nevermind.

Bra, ett annat skräckspel.

Glöm det är ett skräckspel, men det är det inte bara ett annat skräckspel. Detta spel är annorlunda, eftersom det använder en Garmin cardio bröstband för att övervaka spelarens hjärtfrekvens. Med remmen kommer spelarna att känna sig mer i spelet än någonsin! Om spelet upptäcker spelarens hjärtfrekvens börjar accelerera börjar spelet bli svårare.


Som exempel beskriver Reynolds en del av spelet som hon kallar "bil labyrint". Hon säger att på den här scenen,

"... spelarna bombas med disorienting bilder som de följer ett bilhorn genom en vridning av labyrinten av försvunna bilar. När spelarens stressnivåer stiger blir bildbildningen mer snedvridna tills de inte kan se."

Ditt mål är att övervinna din rädsla när du löser patientens minnen. Om du klarar av att kontrollera din ångest, belönas du genom hela spelet.

När kan jag få tag på det här spelet?

Reynolds planerar en kampanjkampanj för att starta spelet 2014. Under tiden undersöker hon och andra utvecklare hur spelet kan potentiellt användas för terapi.

Personligen älskar jag min rättvisa andel av psykologisk fasan, så det här är ett spel jag skulle älska att försöka! Jag skulle också vara intresserad av att lära mig om resultaten Reynolds avslöjar när hon och de andra utvecklarna utforskar hur spelet potentiellt och framgångsrikt kan användas för terapi.