Quirky forseglingsplattformen & komma; Falla inte för att slå PSN imorgon & period;

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Quirky forseglingsplattformen & komma; Falla inte för att slå PSN imorgon & period; - Spel
Quirky forseglingsplattformen & komma; Falla inte för att slå PSN imorgon & period; - Spel

I morgon, under Playstations veckovisa uppdatering till PSN, Ramla inte kommer att släppas. När jag tittar genom släpvagnen (inbäddad i det här inlägget) kan jag redan se mig själv rippa mitt hår ut och försöka att inte kasta min controller i min stora skärm. Vad som ser ut som ett sött barnspel om ett fuzzy djur som letar efter ingredienser för sin favorit soda, döljer sig i en av de mest tarmsläckande känslomässiga upplevelserna som varje spelare hatar att älska. Känslan av ångest när du faller till din dom eftersom du inte gjorde ett hopp, eller du stöter på en plattform.


Det har varit gott om spel som har använt denna formel och det verkar, Ramla inte, följer ganska mycket kostym. Skillnaden är att storylinen är lite weirder och tillgodoses mer mot multiplayer. Spelets utvecklare, taiwanesiska spelhus XPEC, började utvecklingen av spelet med 4 spelare i åtanke och så småningom lagt till en enda spelare kampanj för att lägga till sitt värde.

Ramla inte kommer släppa ut imorgon den 22 juli 2013 på PSN.