Snabb n 'smutsig Starbound 1 & period; 0 vapen översikt guide

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 11 November 2024
Anonim
Snabb n 'smutsig Starbound 1 & period; 0 vapen översikt guide - Spel
Snabb n 'smutsig Starbound 1 & period; 0 vapen översikt guide - Spel

Innehåll

Bounds 1.0 full release uppdatering tog en massa nytt innehåll till spelet, och med sitt meddelande kom vågor av spelare både nya och återvänder för att se vad djupet i spelets universum rymmer.


Bekämpning är lika stor för en del av Bound som det någonsin varit, om inte mer så med spelets nya chefer och sub-chefer. Spelare som gav spelet en vila under den långa beta-perioden och nybörjare kan och kommer in i spelet och befinner sig lite förvirrad över alla nya vapen och hur de fungerar.

Den här guiden kommer att täcka detaljerna i spelets vapen och hur systemet fungerar, eftersom det kan vara snällt

Bound är fylld med vapen både procedurellt genererade och speciellt utformade. Vissa, som fistvapen, har inga procedurgenererade alternativ och kommer alltid att ha samma statistik. medan vapen som hammare, dolkar och så vidare alltid har slumpmässig statistik.

På toppen av vissa typer av vapenpaket uteslutande slumpmässigt statistik varierar vissa och vissa är melee - och vissa är fortfarande magiska. Det finns ganska mycket någonting för alla i spelets nästan oändliga vapenlager.


Elementella effekter

Vissa vapen har elementära affiniteter, varav det finns fyra totalt. Inte bara kommer dessa vapen att skada det elementet (och extra till fiender som är svaga för det), men de kommer att tillämpa specifika statuseffekter på fiender när de träffas.

Du kan se vilken affinitet ett vapen är rätt i sin artikelinformation. Elementet kommer att markeras med en symbol. Statuseffekterna varar i 5 sekunder när de appliceras av vapen.

Brand element vapen kan bränna fiender på träff. Det handlar om en liten mängd skador per sekund och gör att det drabbade målet lyser upp i mörkret, men den brinnande statuseffekten kan duggas ut genom att hoppa i vatten.


Frost element vapen kan frysa fiender på träff. Detta minskar deras rörelseshastighet och höjdhöjd under en kort tid.

Elektrisk element vapen electrify fiender på träff. Det handlar om skador på närliggande fiender baserat på det elektrifierade monsterets hälsa.

Förgifta element vapen kan förgifta fiender på träff. Det handlar om en liten mängd skador per sekund.

Både varierade och melee vapen kan ha elementala affiniteter.

Närstrids vapen

De flesta spelare är mer bekväma med melee vapen än varierade eftersom de tillhandahåller ett visst säkerhetsnät för nära räckvidd som vallade vapen generellt sett inte gör. För att inte tala om att de är ganska roliga att svänga runt.

Det finns enhänderliga och tvåhandiga melee vapen, och båda har olika fördelar och nackdelar över varandra.

Till exempel enhandsvapen tenderar att vara snabbare och tillåter dig att dual wield eller utrusta en sköld, men de har inga speciella attacker.

Å andra sidan tvåhandiga vapen är långsammare och tar upp båda luckorna på hotbaren, men har speciella attacker det oftast gör dem inte värda det.

Enhänt melee vapen

  • Axlar - Långsammare än de andra enhandiga meleesna men tenderar att göra mer skada. Du måste hålla anfallsknappen kort för att lyfta en yxa och släpp av attackknappen för att svänga den
  • Daggers - De snabbaste enhandiga melees, elemental daggers är fantastiska för att applicera statuseffekter. Du kan rikta dina attacker
  • Nävar - Fistvapen är bland de sällsynta melee och genereras inte slumpmässigt. Dual-wielding nävar ändrar attacken combo, lägga till ett speciellt drag i slutet av en kombinationsruta baserat på de vapen som är utrustade
  • Shortswords - Mellersta marken av melee vapen, shortswords är relativt snabb och har en annan bana från daggers

Tvåhands melee vapen

Mindre vanliga och över tvåhandiga melee vapen kan komma med speciella attacker som kan användas genom att klicka / hålla in höger musknapp. De flesta speciella attacker gäller ett vapens elementära statuseffekter.

Särskilda attacker använder din energi bar men är generellt starka nog för att vara värt det. En vapentyps stödberättigade speciella attacker är listade under vapentyperna själva.

  • Broadswords - Långsammare och kraftfullare än shortswords, med en stor frontal attackbana. Broadswords med Parry-kunskapen har potential att vara defensiv över offensiv.
    • Blade Charge
    • Blink Explosion
    • Blink Slash
    • Flyga snedstreck
    • Jätte svärd
    • Parera
    • Pogo Sword
    • Stigande snedstreck
    • Spin Slash
    • Super Spin Slash
    • Trail Dash
  • Hammare - Hammare skiljer sig från andra vapentyper, eftersom du måste hålla ner musknappen för att lyfta upp dem och släppa knappen för att attackera. Dessa har den högsta otillräckliga skadapotentialen men kan vara svåra att vänja sig vid.
    • Blink Explosion
    • Energi Aura
    • Energipelare
    • Energy Wave
    • Ground Slam
    • Shockwave
    • Uppercut
  • Spears - Unikt från broadswords och hammare genom att sticka utåt istället för att slashing, kan du också hålla attackknappen med spjut för att hantera skador på fiender framför dig.
    • Barriär
    • Blade Whirl
    • Blink Explosion
    • Energy Whirl
    • Kastby
    • Raket Spjut

Rangade vapen

Rangordna vapen är där saker börjar bli lite knepiga. Det finns många fler typer av varierade vapen i Bound, allt från bågar och boomerangs till wands och pistoler.

De flesta av spelets intressanta eller unika vapen ligger rätt inom kategorin "ranged".

bågar

Bågar är unika från andra valsade vapen i att när du dödar monster med en, kommer de släpp kött. I vissa fall kommer de också droppe läder och andra hantverksmaterial, speciellt med chefen och speciella monster.

Dessa vapen har satt statistik och effekter. Om du håller på attackknappen tills en båge blinkar och låt den gå rätt i det ögonblicket kommer din attack att skada extra skador.

Boomerangs

En blandning av bågar och planerar att kasta vapen kommer boomerangs att komma tillbaka till dig en gång kastad. Boomerangs är unika och kan ha sina egna specialbanor.

Guns

Det finns många vapen i Bound, från enhändiga pistoler till tvåhändiga raketstartare. Varje typ har sin egen "attack style" och chansen är att du kommer att lösa sig på dina egna favorittyper.

Vapen kan ha speciella attacker, men vid skrivetid har jag inte haft turen att få tillräckligt med vapen med dem för att tala mycket om dem. Det här är de jag personligen har behandlat och vet är i spelet:

  • Ficklampa - Slår bara på en ficklampa i slutet av din pistol
  • Explosiv Burst - Skottar ut flera kulor som exploderar på slag
  • Guidad rakett - Ger dig möjlighet att styra en raketstartarens raket direkt

När det gäller pistolerna själva är här one-handed typer:

  • Grenade Launchers - Dessa skjuter ut enskilda granater som exploderar efter sittande i några sekunder eller när fiender kommer i kontakt med dem
  • Maskinpistoler - Automatiska vapen som eldar snabbare än pistoler på bekostnad av individuell kula skada
  • Pistoler - Bröd- och smörpistoltypen, dessa är enkla men mångsidiga

Och här är tvåhandiga vapentyper:

  • Assault Rifles - Automatiska vapen som har höga branden och skador
  • Flamethrowers - Dessa sprutar ut eld över ett område som hanterar brandskador mot fiender
  • Rakettslängare - Mycket högskyddsvapen med raketer som skadar över ett område
  • Shotguns - Som de borde skadar hagelgevär över ett område med spridningen som är bredare ju längre kuggarna reser från pistolen, vilket gör dessa bäst på kort sikt
  • Sniper Rifles - En annan mycket hög skottpistol typ, sniper riflar eldar långsamt och hanterar massiva skador på sina mål

Stavar och wands

Dessa två magiska vapen är bundet tillsammans här, eftersom de primära speciella förmågorna de kan ha är exakt samma.

Så om båda vapnen har samma speciella förmågor, vad är skillnaden här? Medan stavar är en-handad och har bara en förmåga, tunnstav är tvåhänt vapen med speciella sekundära färdigheter.

Det finns fyra primära förmågor mellan båda vapnen, och var och en av dessa fyra förmågor har fyra elementära variationer för vart och ett av de typiska vapenkomponenterna.

Förmågan själva är:

  • Bouncer - Kryper en elementär orb som följer musen. Om det studsar ytor lämnar det elementär rest som behandlar skador på fiender.
  • Orb - Krypterar en elementär orb som följer musen och skador på fiender som den berör.
  • Portal - Sprider en portal som skickar ut elemental energi till din musplats, som skador på berörda fiender.
  • Regn - Kryper ett regnmoln som följer med musen och skadar fiender under det.
  • Svärm - Sprider flera elementära orbs som följer musen.

Någon av dessa förmågor kan ha någon av de fyra elementära egenskaperna. Även om dessa är den enda delen av wands kapacitet, stavar kan också ha följande speciella förmågor användbar med höger musknapp.

Var och en av dessa färdigheter sätter en stor magisk cirkel ner som har sina egna specialeffekter. Den magiska cirkeln kommer att försvinna efter en kort tid.

  • Attraktionszon - Dragar både spelare och fiender i cirkeln mot centrum
  • Energisone - Ökar spelarens energiåtervinning inom cirkeln
  • Läkning zon - Ökar spelarens hälsovårdsförnyelse inom cirkeln
  • Låg Gravity Zone - Minskar tyngdkraften i cirkeln
  • Repulsion Zone - Skjuter både spelare och fiender utanför cirkeln

Och till sist finns det några exempel på super-sällsynta stavar och wands som har unika primära förmågor men dessa är långt och få mellan.

piskor

Det sista vapnet som visas här är piska en av de minst vanliga vapentyperna i spelet och är inte riktigt samma typ av vapen som resten.

Piskor har ett begränsat intervall jämfört med andra vapen, men de är ett bestämt favoritvapen för vissa. De är inte processuellt genererade.

Och det avslutar den här nitningsturen ner Bounds vapen kanin hål! Listan över vapentyperna är ensam ganska imponerande, men det faktiska antalet vapen du kan lagra i spelet är ännu bättre. Dessa beskrivningar är en sak men händer på nya vapen och ser vad de kan göra är en stor del av det roliga i Chucklefishs rymdsandlåda.

Förhoppningsvis hjälper det dig att få lämpligt beväpnad! Kolla in resten av vårt Bound guider för fler tips och tricks:

  • Starbound: Några användbara tips för nybörjare
  • Starbound: odlingstider och odlingstider
  • Starbound 1.0+: Hur man gör din första uppsättning rustning
  • Uppgradera ditt Starbound Ship Snabbare med dessa tips
  • Hur man bygger en rymdstation i Starbound Version 1.3
  • Bygga och använda mejer i Starbound 1.3