Quake Champions & colon; Vapenhandbok

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 13 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Quake Champions & colon; Vapenhandbok - Spel
Quake Champions & colon; Vapenhandbok - Spel

Innehåll

Med Quake Champions har varit i beta för en tid nu, mycket hype omger spelet och folk är angelägna om att se hur framgångsrik det kommer att jämföras med sina föregångare som Quake Live. Till skillnad från dessa spel, Quake Champions sköts som det första spelet i huvudserien sedan Quake 4 under 2005.


Quake Champions ger tillbaka den snabba, skicklighetsbaserade arenastilen FPS-spel som du har fått veta och älskat från den här legendariska serien och den första hindren att bli en mästare i spelet och dess mekanik har en förståelse för dess vapen. Låt oss ta en titt på alla de primära vapenna från Quake Champions från dess beta-frisättning.

Tung Machinegun

statistik Värde
Ammunition Bullets
Skada per träff 9
Eldhastighet 75ms
DPS 120 skador / sek
Starta ammunition 100
Max ammunition 150
Räckvidd Medium till lång


Tunga Machinegun är förmodligen det mest "vanilla" vapnet i Quake Champions. Den fungerar på samma sätt som startmaskinen, men dess eldnings- och skadahastighet sätts upp lite. Det har ett större utbud än Lightning Gun, så det är väldigt effektivt när du rusar i mellanklass och strider runt en motståndare - förvänta dig bara att spendera en massa kulor för att bli dödad.


Super Nailgun

statistik Värde
Ammunition Nails
Skada per skott 12
Eldhastighet 80 ms
DPS 150 skador / sek
Splash skada 6
Starta ammunition 100
Max ammunition 150
Räckvidd Medium


Super Nailguns eldhastighet är högre än startspiken och det bryter också om rustning. Denna pistol har den högsta DPS i spelet just nu, men det kommer på bekostnad av att vara det svåraste att driva och behärska. Att förutse din motståndares rörelse är nyckeln till att bli effektiv med detta vapen, eftersom dess eldhastighet är långsammare än HMG och Lightning Gun.

Super Shotgun

statistik Värde
Ammunition Shells
Skada per pellet 6
Pellets per skott 20
Eldhastighet 1000ms
DPS 120 skador / sek
Spridning 800
Starta ammunition 10
Max ammunition 25
Räckvidd Stänga


Super hagelgevären är dubbelfasad, skjuter två skalar per sprängning. Detta är det perfekta närområdet vapen när det gäller att avsluta din motståndare. Bränningsgraden på Super Shotgun är extremt långsam, men skadorna som du kommer ut ur den här pistolen är tillräckligt för att sätta det slutliga slaget på någon fiende utan pansar om de redan är slagna. Om du är tålmodig med dina blaster och knuffar med dina rörelser, kommer du kunna ta med en motståndare i 2-3 skott - men det är en farlig strategi, särskilt mot snabbare fiender.


Raketgevär

statistik Värde
Ammunition Rockets
Skada per skott 100
Eldhastighet 800ms
DPS 125 skador / sek
Splash skada 1-100
Splashradie 120 enheter
Starta ammunition 150
Max ammunition 25
Räckvidd Medium


Rocket Launcher är en klassisk pistol i Skalv serier. Du kommer att se denna pistol ofta, och även om det är roligt att spränga och spela med rakethoppning är det viktigt att veta hur man leder ditt skott och utnyttjar andra mekaniker som pistolens stänkradio. Rakett hoppning utförs genom att skjuta Rocket Launcher under dig, vilket kommer att hoppa dig i luften på bekostnad av din hälsa, så vissa klasser, som Ranger och Scalebearer, är bättre anpassade till strategin. Om du är exakt med Rocket Launcher kan du döda din motståndare i 1-2 skott.

Blixtpistol

statistik Värde
Ammunition Celler
Skada per skott 7
Eldhastighet 50ms
DPS 140 skador / sek
Starta ammunition 50
Max ammunition 150
Räckvidd Medium


The Lightning Gun är till skillnad från alla andra vapen i Quake Champions, emitterar en ström av blixt som strålar genom spelare och innebär konstant skada. Även om det gör mindre skada än HMG, ramar blixtskyddsskadorna mycket snabbare. Spelare som är exakta med detta vapen och jagar motståndare genom korridorerna kommer snabbt att kunna smälta sin hälsa.

railgun

statistik Värde
Ammunition sniglar
Skada per skott 80
Eldhastighet 1500ms
DPS 53 skador / sek
Starta ammunition 5
Max ammunition 25
Räckvidd Lång


Railgun är Skalv ekvivalent av prickskyttegevärdet. Hög precision och hög skada balanseras med en mycket låg avfyrningsgrad och lång reloadtid. Att använda detta vapen på nära håll är inte vad du vill göra. Vänta tålmodigt när spelare kommer att fånga en power-up eller rustning och ta bort dem från kartan med denna pistol. Och medan camping kan vara dicey i Quake Champions på grund av spelen rasande takt, låter vissa lägen som Sacrifice och Dual Deathmatch sig till en ibland snabbare, sniper-centrerad strategi.

---

Som det borde vara i en välbalanserad arena FPS finns det inget "bästa" vapen i Quake Champions, och äkta behärskning av spelet är att veta vilket vapen som ska användas i varje situation och möte. Det finns olika spridningar, brännskador och DPS-värden, så det enda sättet att förbättra över tiden är att skapa en stark känsla av spelkännedom och muskelminne.

Håll dig klar till GameSkinny för mer nyheter och tips om Quake Champions som det kommer närmare att släppa och bortom.