PS4: s kamera valfritt

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 5 April 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R - First Announcement Trailer | PS5, PS4
Video: JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R - First Announcement Trailer | PS5, PS4

Innehåll

Som startdatum för Sony PlayStation 4 och Microsoft Xbox One inch närmare har de tekniska specifikationerna för de två systemen blivit otroligt lika. Microsoft har gjort några tweaks som har hjälpt till att påskynda systemet för att göra det mer på nivå med PS4, så spelarna bör inte märka mycket av en skillnad i spelprestanda mellan de två systemen.


Dessutom har Microsoft gjort några omkastningar i policy - som alltid online-kravet och inte tillåter använda spel - som gör det på linje med PS4 ännu mer.

Xbox och PS4-version av tredje parts titlar som Battlefield 4, Watch Dogs, eller Assassin's Creed IV kommer förmodligen inte att skilja sig från varandra. Men det finns fortfarande en skarp skillnad som klart definierar vem som ska vinna nästa generations konsolkrig.

Kinect.

Linjen i sanden

Microsoft har uppgett att Kinect är en integrerad del av systemet som utför vägen som avsedd, och medan de har erkänt det inte krävs för att systemet ska fungera, har de sagt att de aldrig kommer sälja Xbox One utan det. De har investerat så mycket i kamerans och ljudteknikens funktionalitet som de anser att det skulle göra det billigare att erbjuda konsolen i sig.


Sony, medan de har en ny version av PlayStation-kameran, uppmanar inte att det ingår i försäljningen av PS4. Enheten kommer endast att vara frivillig, och spelutvecklare kan antingen skapa spel som erbjuder unika upplevelser när de används med kameran eller ignorerar det helt. Det är upp till dem. Sony tror emellertid att många utvecklare kommer att hitta enheten intressant nog att vilja utveckla för det, men spelare är fortfarande mer skeptiska.

Linjen i sanden har tydligt ritats om frågan om detta tillbehör. Inköp av Xbox One kostar $ 499 medan PS4 är $ 399, vilket betyder att spelare betalar $ 100 för kameran, oavsett om de tänker använda den eller inte. Och det är helt enkelt den fråga som människor måste möta.

Oavsett om spelarna någonsin ska ansluta Kinect, kommer de att betala för det. Oavsett om de köper några Kinect exklusiva spel, kommer de att betala för det. Oavsett om de utnyttjar möjligheten att säga "Xbox On" eller har konsolen direkt eller inte, betalar de för det. Och i Sonys ögon är det här en tydlig disservice till fansen.


Sony väljer val

Sony: s verkställande direktör i Storbritannien, Fergal Gera, berättade för Eurogamer att tvingar en konsol / kamerabunt uppvisar en inställning att vara "mot konsumenternas val". Gara sa att tvinga spelare att köpa en kamera med sin konsol,

"... erbjuder inte spelaren valet, och därför är det mest förnuftiga att göra som ett spelarvänligt varumärke att ge dem valet. Och jag är mycket glad att vi har gjort det. Det finns en avancerad, sofistikerad kamera -baserad teknik där som ett alternativ till PS4, men det är inget krav. Jag är verkligen nöjd med det beslutet. "

I slutändan satsar Microsoft på framgången för Xbox One som helhet. De förväntar sig att människor kommer att älska exklusiva spel, systemprogramvaran och den övergripande vardagliga erfarenheten av att interagera med Xbox via Kinect.

Sony har buckled ner i fokus på spelare och erbjuder den erfarenhet som de tror spelare verkligen vill ha. Deras filosofier den här gången är "om det inte är bra för spelaren, då är det inte bra för Sony." Tiden kommer att berätta vilken strategi som resoneras mer med människor, men det är uppenbart att kameratillbehörsproblemet är en enorm slagmark.

Och man måste undra, om försäljningen inte går lika bra för Xbox One, hur lång tid tar det för dem att göra en annan omvänd policy och börja erbjuda en kamerafri Xbox One?