Ouya tillkännager ändringar till fria spelfonden

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 16 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Ouya tillkännager ändringar till fria spelfonden - Spel
Ouya tillkännager ändringar till fria spelfonden - Spel

Innehåll

OUYA har nyligen kommit in i en del kontroverser kring sin "Free the Games Fund" som är utformad för att hjälpa framväxande speldesigners att få den finansiering som behövs. Kontroversen härrörde från oklara riktlinjer och missbruk av systemet. Mot bakgrund av detta meddelade OUYA några förändringar i fonden.


Som OUYAs Julie Uhrman uttryckte det, "vi ska göra fria spel fungerar bättre för dig" genom att initiera dessa förändringar:

1. Minska projektminimum

Tidigare var det lägsta att delta i Free the Games Fund att höja minst $ 50K. Utvecklare klagade dock att det här extremt höga målet var utom räckhåll för många indieprojekt - och som OUYA uttryckte det "kan fantastiska spel göras för $ 20K eller ibland mindre."

Det nya projektminimum är $ 10K.

2. OUYA Exclusivity

Det nya exklusivavtalet är lite mer komplicerat. Tidigare skulle ditt Free the Games Fund-spel vara exklusivt i 6 + månader för att få tillgång till finansieringen. Nu har de ändrat regeln att vara mer inkluderande för mindre projekt.

Det är nu 1 månad för varje $ 10k som finansieras av OUYA för upp till sexmånadersperioden. Så, för $ 20K, måste du vara OUYA exklusiv i 2 månader.


De tillåter även utvecklare att utveckla PC-versioner av deras spel, eftersom utvecklare klagar på att datorn är där publiken är hos.

Tack alla - det är bättre för att du bryr dig tillräckligt för att berätta för oss hur. Och du skrek från bergstopparna. Tack. - Julie Uhrman

3. Matchbelopp

OUYA kommer att matcha 100% av ditt finansieringsmål till högst 250 000 dollar. Som de säger:

Det betyder att vi matchar vad du behöver.Om du får mer än du bad om från dina backers, GREAT, men det här borde vara ett mått på samhällsintresse, inte ett tryck för mer finansiering.

4. Minsta antal backers

En av de viktigaste kritikerna av spel som förmodligen "spelade systemet" under öppningsfasen av Free the Games Fund är att bara några bidragsgivare bidrog med det mesta av pengarna mot projektet. Detta gick emot fondens avsikt, vilket var för att spelet skulle bli samlat i stället för att få tillgång till några stora investerare.


Programmet var inte perfekt; Vi fixar det. - Julie Uhrman

Förändringen är nu att för varje $ 10k som höjts måste du ha 100 Kickstarter-backers. Förhoppningen är att detta kommer att hindra människor från att kasta med systemet och att ha några vänner med tjocka fackböcker får dem till matchgränsen.

Sammantaget har de förändringar som gjorts har gått ganska bra. Sophie Houlden, utvecklaren av Rose and Time, och en stark röst i kontroversen reste sig nyligen upp, tycks även ha glädje och säger:

Jag skulle inte säga att fonden nu är perfekt, men det är ett * riktigt * stort steg i rätt riktning, och jag förväntar / hoppas att många indier kommer att gå för det eftersom det ser ut som det verkligen kan hjälpa nu. Jag vill att de ska ha råd att göra det, och jag vill också spela sina spel.

... min tro har säkert gått långt för att återställas. Jag kommer att hålla ett öga på saker i ett tag och förhoppningsvis kan jag hitta mig själv att vara bekväm att få mitt spel tillbaka till konsolen, och jag kan till och med överväga att ge fonden en gå själv.

Vad tycker du om "Free the Games" Controversy? Har OUYA hanterat det tillräckligt?