Vid E3 2018 meddelade Microsoft sitt arbete på ett spelströmmande nätverk som skulle "låsa upp spel på konsolkvalitet på vilken enhet som helst."
I ett blogginlägg som gjordes igår, berättade Microsoft mer om Project xCloud: ett ambitiöst företag som påstås göra Xbox Ones omfattande bibliotek av spel som kan spelas över konsol, PC och mobila enheter.
Interntestning av Project xCloud är pågående och Microsoft säger att testningen sker på telefoner och surfplattor som är kopplade till Xbox Wireless Controllers, samt att använda inmatningar. Företaget nämner att de "utvecklar en ny, spelspecifik touch-inläggsöverläggning" för att förbättra upplevelsen för spelare som föredrar att spela på mobila enheter utan kontroller.
Microsofts uttalade mål är att tillhandahålla "en kvalitetsupplevelse för alla spelare på alla enheter som överensstämmer med hastigheten och de högkvalitativa spelarna upplever och förväntar sig på sina datorer och konsoler."
Företaget tar itu med de många utmaningar som följer med att erbjuda denna "högkvalitativa erfarenhet" globalt, och de indikerar att deras världsomspännande nätverk av datacenters är bara vad som behövs för att erövra problem som "låg latent videostreaming på distans".
Microsoft har angett att slutförandet av Project xCloud är en "flerårig resa" och de planerar att inleda offentliga prövningar 2019.