The Five Best, Forgotten Games of 2013

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
The Five Best, Forgotten Games of 2013 - Spel
The Five Best, Forgotten Games of 2013 - Spel

Innehåll

2013 was a year of fantastic games. Gamers returned to the streets of Los Santos, they raided some tombs, pillaged and plundered, fought infected with Troy Baker, and visited a floating city in the sky with Troy Baker. Unfortunately, many fantastic games of 2013 were missed, ignored, forgotten, or overshadowed by the big-league games of the year.


5.

Vad får du när du kombinerar dumheten hos Grand Theft Auto, gameplayen av Prototyp, och skriva som varierar mellan barnslig och lysande på bästa möjliga sätt? Du får Saints Row IV.

I Saints Row IV, du, ledaren av 3rd Street Saints, har blivit president för USA efter att bokstavligen falla in på kontoret. Efter att ha överraskat framgångsrikt kör landet för en tid, finner presidenten sig själv i en invandring från Zin Empire, som drivs av en pompös främling som heter Zinyak. Presidenten finner sig själva i en virtuell verklighet som liknar Matrisen och har till uppgift att rädda mänskligheten från insidan av simuleringen med hjälp av resten av Third Street Saints och deras nyfunna supermakter inom simuleringen.

Stupidity och kul kombineras i årets roligaste spel.

Spelet är så löjligt och dumt som det låter, men från hilarisk DLC där spelare kan rädda jultomten från en ond doppelgangers kopplingar till en pistol som bokstavligen brinner dubstepmusik, Saints Row IV är ett uttryck för vad det betyder för ett spel att vara kul från början till slut. Föräldrarna finner sig ofta avkallande Grand Theft Auto för en mängd saker, men Saints Row IV uppror i denna kritik och omfattar inte bara vad Grand Theft Auto hävdar att det är ironiskt (misslyckat), men det levererar också ett av de roligaste, underhållande och häftiga videospel från 2013.


4.

Efter att ha behandlat tillräckligt med utomjordingar och död för att hålla honom flera livstider, återvänder Isaac Clarke in Dead Space 3 att äntligen sätta stopp för necromorphhotet en gång för alla och rädda mänskligheten. Isaac har hjälpt en ny bemanning av människor och ett välbekant ansikte och går in i den frusna världen av Tau Volantis, där han möter nya fiender både mänskliga och nekromorfa.

Dead Space 3 spänningar från början till slut.

Många spelare kritiserade Dead Space 3 sträcker sig vidare in i handlingsområdet i stället för skräck, men med ett nytt vapenbearbetningssystem som låter dig skapa nästan vilken kombination av vapen som kan tänkas, återstår den galna gameplayen av desperat försök att ladda om i tiden och utmärker sig ännu längre än i tidigare titlar i serien. Dead Space 3 kan inte vara det första skräckspelet Dött utrymme utstrålas, men det spänner, skrämmer och exciterar som en actionfilm på alla de bästa sätten, vilket gör det till ett av de mest underhållande spelen 2013.


3.

Resident Evil är som standard ganska dumt. Serien kretsar kring forskare som använder zombier för global kraft eftersom det tydligen är en logisk handling. Nästan tjugo år sedan den första Resident Evil lanserades på den ursprungliga PlayStation, Resident Evil: Revelations berättar om en episk, överdriven, rättvist dum historia om bioterrorism som vi bara kan förvänta oss av Resident Evil. Och varje sekund är fantastiskt. Tyvärr, Revelations i stort sett ignorerades tack vare sin första release på 3DS och dess mest glömda HD-release på PC, Xbox 360 och PlayStation 3.

Revelations är dum, alldeles allvarlig och över-topp, men också något självmedveten i sin dumhet.

Till skillnad från Resident Evil 6S splittra kampanjer, Revelations berättar historier i en stil som mer liknar 24, där spelarna kontrollerar tecken under viktiga stunder i historien. Huvudberättelsen ligger kring Jill Valentine från första matchen, med Chris "Boulder" Redfield som också dyker upp. Revelations är som en bra dålig film - det är ganska hemskt och dumt, men det gör det så bra att det är svårt att inte njuta av det. När spelare tar av de rostfärgade glasögonen, hittar de ett fantastiskt tredje personskräckspel Resident Evil: Revelations Det är liknande i kvalitet till Resident Evil 4, men med moderna kontrollfixar som gör zombierna till din fiende, inte kontrollerna.

2. Kom ihåg mig

Kom ihåg mig är förmodligen den bästa nya IP i 2013.

Kom ihåg mig gjorde allt rätt. Det var en ny IP, den hade stark spelning, den hade en unik historia, den hade strålande design och det hade ett spektakulärt ljudspår. Ironiskt nog, Kom ihåg mig blev snabbt bortglömd tack vare spelet också fått dålig marknadsföring. Spelet skapade också lite rörelse när Capcom execs berättade för den nu konkurs Dontnod, Kom ihåg migS utvecklare att byta huvudpersonen från en blandad ras till en kille för att "du kan inte ha en kvinnlig karaktär".

Trots bristerna, Kom ihåg mig var en frisk action-brawler som hade tydlig inspiration från Gravplundrare, bland andra populära franchises. Spelet var unikt, roligt att spela och underhållande från början till slut.

1.

Stealth har alltid snabbt ignorerats och glömts, förutom av de mest engagerade fanatikerna i videospelvärlden. Stealth spel av gamla som originalet Tjuv och Deus Ex är nästan helt borta, och uppföljarna av dessa mycket spel har fallit in i moderna konventioner av snabba handlingar som tvingar spelarna att leta efter stealth-delar.

Svartlista är toppen av action-stealth.

Splintercell: Blacklistlyckas emellertid hålla fast vid både de gammalstegsmekanikerna och de actionfulla trolldomarna i moderna spel och kombinerar dem på ett sätt som gör Svartlista möjligen det bästa spelet i serien. Svartlista följer historien om Sam Fisher som han och hans lag försöker stoppa en terroristgrupp som heter ingenjörerna från att slutföra en serie eskalerande attacker mot USA. Varje uppdrag är gripande, spelningen är toppklassig, det är så spänd som någonsin, och produktionsvärdet är tydligt. Svartlista har också perfektionistiska svårigheter, vilket ger upphov till den vinstknapp som Mark and Execute har blivit och även att ta bort möjligheten att se igenom väggar med sonarbriller, vilket resulterar i en hyllning till de dedikerade fansen av stealth-spel som är gamla Splinter Cell och Metal Gear Solid som kommer att testa serien veteraner till deras brytpunkt.

Svartlista lyckades inte lika bra som förväntat.

Tyvärr, Splintercell: Blacklist underpresterad enligt Ubisoft, som sätter Splinter CellFramtid i luften. Ubisoft ändrade också röstskådespelare och valde en yngre röstskådespelare istället för den raffinerade Michael Ironside, som körde många serie veteraner borta från spelet. Trots dessa problem, Svartlista mottog nästan universell beröm och lyckades tillgodose både action-junkiesna av moderna spel och de smutsiga puristerna från tidigare dagar. Action-spelare kanske inte får allt de vill ha i Svartlista, men mer öppet-spelare och de som är trogen mot stealth-genren kommer att hitta ett djupt action-stealth-spel fullt av anpassning, en spännande historia och intensiv gameplay.