Innehåll
Tidigare idag, Eurogamer publicerade ovanstående "Rage Compilation" -video, med några utdrag ur europeisk Call of Duty Mästerskap. Konkurrenternas beteende är ganska motbjudande, med aggressiva, otäcka utbrott som en rutinmässig del av vissa spelares strategier.
Ovanstående screencap är inte från en europeisk omstart av Big Bang-teorin, det är en av de många konfronterande "firandet" som härrör från en seger. Stunder senare hörs headsetet Andrew "aMaZe" McClure kastade något (förmodligen bara en boll av papper) i oppositionen, som är ute av skott. Efter upprepade visningar av sådant aggressivt och obscenity-riddled beteende, Call of Duty spelare McClure förklarade:
"Det är sinnsspel på ett sätt, det driver mitt lag att göra bättre. Jag har lärt mig av tidigare erfarenheter att när vi är hyped upp och pratar mycket skit, spelar vi mycket bättre. Jag vet inte varför. Det är ganska konstigt, vi måste bara göra vad vi måste göra för att vinna spelet. "
Den sympatiska reaktionen
I ett försök att hjälpa den "potta-munnen" Mr McClure för att bättre förstå de konstiga impulser han upplever, här är en grundläggande förklaring:
Den mänskliga hjärnan, så sofistikerad som den, kan inte skilja mellan verkliga hot och virtuella på en grundläggande nivå. Spännande och konkurrenskraftig gameplay utlöser det instinktiva slagsmålet, vilket översvämmer kroppen med adrenalin vilket normalt ökar fysisk prestanda. Det här är fantastiska nyheter om du försöker utrota en sabertandad tiger eller ens delta i en fysisk sport eftersom det kommer att öka blodflödet, vakenheten och den totala sannolikheten att överleva / vinna.Men spelare som de som visas i videon sitter bara i ett fysiskt vilsam tillstånd. All ansträngning simuleras, men hjärnan svarar som om den var riktig. Som ett resultat är dessa konkurrenters kroppar grundade på fysisk aktivitet som inte kommer och de har överskott av adrenalin som strömmar genom sitt system utan att det brinner det. Misdirected aggression är det otroliga resultatet.
Ambassadörsansvar
Men som jag sa är det inte en ursäkt, bara en förklaring. Jag noterar att inte alla spelare beter sig på samma sätt, så det finns ingen anledning till varför någon borde.Turneringsarrangörer, Electronic Sports League, uppgav: "Händelserna genomförs alltid professionellt, och den här filmen återspeglar inte det allmänt idrottsliga beteende vi såg över helgen."
Även om jag kan uppskatta att spelare - särskilt de som spelar för höga insatser - är mycket emotionellt investerade i sitt spel, behöver de hitta ett sätt att utöva mer självkontroll. Videospel blir alltmer vanliga underhållning dessa dagar och konkurrenskraftiga spelare är ambassadörer för videospelgenerationen.
De borde uppträda som sådana.