Innehåll
Ge en smak av vad man kan förvänta sig när hela spelet landar bara en vecka från nu, släppte Arkane Studios en demonstration av öppningen ~ 1 timme kommande titel Byte, vilket är ganska annorlunda än rymdskräckspelet som det tar sitt namn från.
Även om fans som klamrar på en sann remake eller uppföljare kan bli besvikna, vem som helst som gräver FPS-spel med smyg och skicklighetstillägg (tänk Bioshock oändlig eller vanärat) kommer att vara rätt hemma här.
Vad sätter Byte bortsett från förpackningen är historien och atmosfären: det är tydligt mycket på gång här, som bara blir retas i den här helgen gratis demo, och det verkar som om det kommer att bli några stora vridningar som kommer. Rättvis varning: Det finns spoilers nedan, så om du vill uppleva den chockerande öppningen själv, sluta läsa rätt ... om .... här!
Psychological Horror uppfyller Sci Fi Shooter
Introsegmentet håller dig på tårna och gissar helt, med många försökte och äkta gameplay-troper, men undertrycker dem och vrider dem helt på huvudet.
Byte verkar gå en riktning i början, ta en helikoptertur runt en solig havsby stad på väg till din första dag på ett nytt jobb som verkar vaguely sciency. Allt börjar med ett lämplighetsprov - vi har sett detta innan rätt? - där du lär dig hur du använder spelkontrollerna i en serie träningsrum precis som Deus Ex gjort känd och har gjort tiotals gånger sedan dess.
Bara något går inte rätt. Vetenskapsmännen kan inte förstå varför du inte uppvisar några extraordinära befogenheter, och man skrattar även när man försöker gömma sig bakom en stol för att slutföra ett mål. Plötsligt är det klart att vi inte går riktningen vi trodde vi var. Det finns ett ögonblick av sjuklig levitation i läget i ett sinneformulär ... och då blir det konstigt, snabbt.
Ja, jag sköt den feta mannen
Snart är vi på en bergskursresa och upptäcker att allt är en lögn, den lägenhet du trodde att du bodde i är ett ljudstadium och människor har experimenterat på dig under lång tid.
Borta är den perfekta soliga staden, ersatt med en rymdstation där hela helvetet slår loss. Åtgärden hämtar snabbt när du använder allt som står till ditt förfogande - en skiftnyckel, lösa föremål - för att kämpa mot amorfa, skiftande svarta monster som tar form av vardagliga föremål.
Dessa mimics är fantastiska fiender, eftersom de kunde vara bokstavligen något i miljön. De skapar en känsla av rädsla och en konstant spänning utan att faktiskt visa någonting skrämmande. Du kommer alltid att vara orolig att stol i hörnet eller läsken kan vara på marken eller glödlampan eller dörrhandtaget eller vad som än är på väg att byta former och döda dig.
Min hela existens är en lögn!Känd spel i ny inställning
Innan länge blir spelets muttrar och bultar tydligare med ett hantverkssystem, färdigheter för att reparera eller hacka och alternativ för flera sätt att närma sig en nivå.
Har du inte den styrka som behövs för att flytta dessa jätte lådor ur vägen? Det är OK, du kan hitta ett lösenord för ett datorsystem om du söker tillräckligt hårt. Har du problem med Mimics som kryper runt det där rummet? Det finns en stealth approach som låter dig kringgå dem, om du tar dig tid att leta efter det.
Även om du inte kommer att utforska det mycket i demo, är det trekantiga skicklighetsträdet ser ut att det kommer att erbjuda många olika sätt att spela spelet, delat mellan forskare, ingenjör och säkerhetsgrenar.
Security Skill TreeÄven om en FPS, det som ses här i demo gör det klart Byte är inte bara ett run-n-gun-stilspel. De första pistolen du plockar till, till exempel, gör det bra med saker för att sakta ner dem eller låser dem på plats. Om du tar vissa färdigheter kommer miljöobjekt att vara ditt valfria vapen.
Det finns en mycket liknande känsla för vanärat Att utforska stora områden på olika sätt, med många platser som du inte tekniskt behöver upptäcka för att klara målet. När man kom in i ett rum som var täckt med gammal timmerpanel och hört en röst över en intercom, väntade jag mig att någon skulle kalla mig "Corvo" när som helst.
Rumsinställningen, sinneböjningsberättelsen och sci-fi-kompetensen erbjuder en annan upplevelse från den fantasiska / industriella revolutionens mashup.
Välkommen till den riktiga världenJag har nämnt många olika spel här för att förklara Byte erfarenhet, och det är avsiktligt. Denna demo känns som en förfining av många olika måste-play-titlar från det förflutna.
Vad Arkane har gjort är huvudsakligen att ta den grundläggande stealth / combat-strategin från vanärat eller Deus Ex, injicerade lite smak och stil från spel som Bioshock, ströet på ett streck av FPS skräck ala RÄDSLA., och sedan blandas lätt med det psykologiska fokuset på något liknande SOMA.
Det är en otroligt spännande mix, och det kan jag utan tvekan säga Demon har försäkrat att jag ska spela den här på release dag.