Förhands & colon; Space Tyrant - Att vara ond är så kul

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 3 Mars 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Förhands & colon; Space Tyrant - Att vara ond är så kul - Spel
Förhands & colon; Space Tyrant - Att vara ond är så kul - Spel

Innehåll

Precis när jag tror att roguelike-genren börjar sakta ner efter en allsmäktig månad väljer Blue Wizard Digital att gå med i mixen med deras senaste utvecklingstitel Space Tyrant. Space Tyrant är en turn-based strategi, 5X (eXplore, eXploit, eXpand, eXterminate och eXsanguinate) spel där spelaren kontrollerar en ond överherre som börjar med en kampanj av galaktisk dominans.


Trots det tidiga utvecklingsstadiet, med sin beroendeframkallande snabba strategiska gameplay, mörk humor, en mängd sci-fi popkulturreferenser och timmar av innehåll, formar den sig till att bli en cracker av en titel.

Tryck tillbaka den galaktiska senaten till varje pris

I början av spelet får du välja det lopp som du vill leda till seger. I min byggnad var bara en av de tre upplåsta och så valde jag att leda Hoplite-dynastin, en ras av buff, no-nonsense rymdbunnar i deras strävan efter galaktisk dominans.

Ditt enda syfte är att störta den galaktiska senaten. först då kommer du att vara galaxens kronade överherre. För att göra detta måste du förhindra senaten från att få kontroll över någon av de tre rasens sektorerna av rymden.


Om de får kontroll. Din räddningstid är över. Innan vi påbörjar ett uppdrag kommer senaten att avancera inom en viss sektor.Varje sektor har fyra kvadrater i den med den fjärde som har en skalle och korsade ben som visas i bilden ovan. Om dessa lådor fyller på senatskepp, kommer du att förlora sektorn och slutligen spelet.

För att förhindra att detta händer måste du fullfölja uppdrag inom sektorn som de avancerar till för att tvinga dem att dra sig tillbaka. Nederst på kartskärmen är dina befälhavare. Du kommer bara ha en tillgänglig för dig, till att börja med, men du kan låsa upp mer när du går vidare.

Om du råkar misslyckas med ett uppdrag kommer befälhavaren du väljer att bli utförd. Om du förlorar alla dina befälhavare kommer det också att vara spel över. På grund av att spelet också är en roguelike, har den permadeath vilket resulterar i att döden är permanent och spelaren måste börja från början igen.


Att ha permadeath i ett strategispel kan låta mer av en börda att en positiv funktion men den snabba spelet i spelet hindrar detta från att vara fallet. Det är ett unikt förhållningssätt till ett strategispel och ett som är ganska upprymt som varje uppdrag och varje tur inom det här uppdraget är viktigt. Bara ett dödligt misstag kan skruva över hela din kampanj om du inte är försiktig.

Som någon som inte är en väldigt taktisk eller strategisk person, vet jag att detta kommer att oroa dem i samma båt som jag. Men i motsats till de flesta strategispel som kan vara nådeslös i svårigheter ibland, är Space Tyrant ganska lindrig i det avseendet.

Medan det har sina utmaningar att övervinna, behöver du inte vara en strategisk mastermind för att erövra vad spelet har i butik för dig. Du behöver bara en grundläggande förståelse för strategi och en aggressiv playstyle. Om du kan vara aggressiv, i taktiken, ska du kunna hantera ganska bra med spelet.

En stor blandning av element som skapar beroendeframkallande gameplay

Varje fan av strategiska videospel ser omedelbart de många influenser som Space Tyrant inspirerar från. Sådana influenser inkluderar Synder av ett solriket och den Totalt krig serie bara för att nämna de två mest uppenbara av dem.

Det är inte så mycket Space Tyrant har inte i den, från snabb taktbaserad strid till spelbara kort som ger bonusar och ytterligare förmågor till utrustningsbara saker för din befälhavare vid början av varje uppdrag till enhetsuppgraderingar och kommandonivåuppdateringar. Blue Wizard Digital har verkligen packat spelet med så mycket innehåll som möjligt.

När det gäller kärnspelet startar du varje uppdrag med befälhavaren och hans fartygsflotta och din hemvärld när du går in på ditt mål till seger. Varje tur kan du flytta din flotta till ett nytt område och börja invadera planeter, forskningslaboratorier och så vidare för att ta över dem för att öka din ekonomiska och forskningsinkomst varje tur.

De flesta områden kommer att bevakas av andra flotta, vare sig det hör till den ras som äger sektorn eller senaten. Innan du kan invadera och ta över en plats måste du först besegra flottan. När den försvarande flottan förstörts kan du börja invadera.

Invaderingen har formen av en tärningsrulle, där tärningens nummer representerar hur mycket skada du gör för försvaret. Bara när försvaret når noll, kommer planeten att vara under din kontroll. Varje planet eller ett labb du äger kan bli förtryckt av flottan i sitt område på bekostnad av en tur att öka intäkterna från den. Detta är användbart i tider av ekonomisk eller forskningsundersökning. Du kan också köpa nya fartyg till din flotta på något ställe under din regel.

Efter att ha tagit en planet eller bas, kommer dina trupper utforska det där en slumpmässig händelse ibland äger rum. Under dessa händelser får du flera alternativ att välja mellan, av vilka några är upplåsta tills du får drag från andra händelser. Utfallet av ditt beslut är också slumpmässigt och kan ibland leda till en bra följd, dålig eller ibland en neutral.

När det gäller faktiska strider är de automatiska, men spelaren har kontroll över flottans befogenheter, med varje enhet som har sina egna unika förmågor. I början av varje strid får du välja mellan tre speciella förmågor, som endast kan användas en gång i striden. Att använda det och dina enheter förmågor vid rätt tidpunkt kan verkligen vända bordet i en kamp.

I slutet av varje tur dras spelaren automatiskt av ett kort från däcket. Dessa kort kommer i alla former, former och krafter som ger dig en fördel. De behöver kristaller att använda och hur många du har bestäms av hur många kristaller du äger på kartan.

Så ja, det finns en hel massa funktioner och element som är inblandade i gameplayen. Faktum är att när en utvecklare försöker klämma in så mycket innehåll kan det lätt bli avfyrade på dem, men här är det inte så. Varje liten egenskap av Space Tyrant har varit så noggrant planerad, designad och utförd, att alla dess element sammanfaller i harmoni för att skapa en otroligt beroendeframkallande upplevelse.

Kampen är enkel men ändå mycket effektiv och snabb takt. Vart och ett av korten har en särskild fördel och är välbalanserade i både kraft och deras kostnad för att använda dem. De utrustade föremålen för din befälhavare i början av varje nivå ger en helt ny taktik som de saker du ska använda beror på vad som är tillgängligt för dig och uppgiftens mål och omständigheter.

Även om invaderingen kan verka baserat på tur på grund av tärningsrollen finns det en viss strategi bakom det tack vare korten och att kunna fånga upp kaserner som lägger till en extra tärning till din invaderande rulle. Det är ett spel som packade roligt med innehåll, men även i detta tidiga utvecklingsstadium är det väl balanserat, roligt och framförallt rättvist.

Även de mest oerfarna strategispelarna kan enkelt komma in i Space Tyrant, tack vare sina korta men ändå effektiva handledningsskärmar och långsam stigning i svårigheter.

En kärleksbrev till allt sci-fi-kultur

Blue Wizard Digitals tidigare titel Slayaway Camp var väldigt mycket kärleksbrev till slasherfilmer, särskilt de från 80-talet. Space Tyrant följer denna trend men den här gången är det en kärleksbrev till allt sci-fi. Under hela spelet börjar de som känner till sci-fi popkultur börja se de många referenser, parodier och inspirationer som spelet innehåller.

För att nämna några är det utan tvekan inflytande från Futurama med Techno Slugs som har en liknande design till Slurm-sniglarna, Hoplite-dynastin liknar mycket rymdmarinerna från Star Craft förutom att de är kaniner och min favorit gör de två Scutter droidsna från den röda dvärgserien också ett utseende.

Och utan tvekan finns det mycket mer än vad jag bara sett med att sci-fi-genren inte var min mest kunniga. Om du är en fan av allt sci-fi, särskilt popkultur, är du tvungen att hitta din rättvisa andel av humoristiska stunder.

Att vara ond har aldrig varit så kul

Medan det finns rättvisa spel där du spelar en ond överherre helvete på absolut erövring, har jag verkligen inte haft det så roligt sedan dagarna av Dungeon Keeper. Space Tyrant är ett sådant över det översta spelet som verkligen inte tar sig själv allvarligt och leder till att det finns gott om humoristiska och chuckle fyllda stunder.

Få spel som har så många element till dem och utföra dem med den elegans som Space Tyrant gör. Det är ett spel som stämmer överens med personlighet, charm och framförallt fullkomlig kärlek. Om det här är den kvalitet som Blue Wizard Digital presenterar i ett så tidigt utvecklingsstadium, kan jag inte vänta med att se vad mer de har i butik när spelet fortskrider.

Spelet är planerat att släppa ut på Steam Early Access vid någon tidpunkt nästa månad. Om du är ett fan av turnbaserade strategispel eller helt enkelt älskar sci-fi-genren, då Space Tyrant är definitivt ett spel du behöver för att hålla koll på.

Varning: En kopia av spelet gavs författaren för syftet med denna förhandsvisning.