Innehåll
- Sluta lägga till Pokémon
- Bli av med HMs
- Öppen värld
- Uppfödning av uppfödning
- Att veta vad man ska behålla
När Nintendo återigen släpper ut originalet Pokémon spel Röd och Blå på 3DS tidigt nästa år kommer det att ha varit över 20 år sedan deras första utgåva. Tiden flyger. Men när du slutar och tänker på det, Pokémon Kärnan har varit i stort sett oförändrad under de två decennierna.
Det betyder inte riktigt Pokémon har förblev exakt densamma heller. Under åren har många extra lager lagts till i varje nytt avdrag. Men nu börjar det se mindre ut som en franchise som stannar sin rötter och mer som en serie med ett brådskande behov av nedslagning och uppdatering.
Så innan vi alla hoppar tillbaka till det välkända monokromatiska landet Kanto (och plockar Bulbasaur eftersom han är den bästa starteren), låt oss titta på vad som behöver förbättras före nästa stora, oundvikliga generationsskifte.
Sluta lägga till Pokémon
Vilken Pokémon du tycker är den bästa av franchisen beror i stor utsträckning på när du började spela och vad du anser vara toppen av serien. Men en linje korsades när en sopkasse (som utvecklades till en större soptäcka) och en iskaka blev Pokémon. Allvarligt ... Trubbish?
Det är sant att några av de ursprungliga 150 är lika dåliga som några av de senaste missbränderna - som Voltorb som i grund och botten bara är en Pokéball med ögon, eller högen av goo som är Grimer som utvecklas till en större hög av goo som heter Muk - - men originalet Röd och Blå Spel bör ses som Game Freaks första album. Det var dags att experimentera och bryta ny mark, länge innan Pokémon blev en miljard dollar verksamhet.
Det är klart att vid den tiden Game Freak sophomore release Guld och Silver sprängde ut dörren, de visste exakt vad de gjorde. Det var en logik på Pokémons design, och deras placering i världen började känna sig sammanhållen och naturlig. Men eftersom spelen fortsatte att expandera och förändras har det minskat avkastningen på inte bara Pokémons design, men deras skäl för att existera.
Just nu finns det 721 små fickmonster som spänner från verkligen inspirerade till löjligt meningslösa. Självklart behöver inte alla Pokémon vara stridshärdade varelser. Det har alltid varit plats för det knäppa och intressanta inom serien, som Smeargle eller Shedinja. Men skulle någon bry sig om nästa match inte introducerade en stor ny gröda av Pokémon att fånga och träna?
Det är svårt att inte känna sig för Game Freak - trots allt kommer nya Pokémon upp och gör dem balanserade och engagerande måste vara en mardröm. Men det känns också lite meningslöst när de har så många som redan underutnyttjas. Att lägga till en ny legendarisk eller två för att driva historien framåt och fungera som en morot på en pinne för återvändande spelare är meningsfullt, men när det finns så mycket annat att arbeta på för nästa match frågar jag verkligen värdet av att lägga till en annan horde av varelser. Tillbringa tid och resurser på annat håll, för jag tror inte att många fans gråter ut för den nya motsvarigheten till Luvdisc eller Lopunny.
Bli av med HMs
Att anpassa din Pokémon och växa ditt lag är förmodligen den största styrkan i serien. Min pålitliga Furret från Pokémon Gold skulle inte ha vunnit några turneringar, men mannen gjorde att den lilla killen någonsin räddade mig under några nära samtal tidigt på min resa.
Men vid något tillfälle blev det klart att han inte skulle bli min ledare, och jag hade kommit till den punkt där jag behövde tillgång till Hidden Machine flyttar för att fortgå historien. Tyvärr blev min enda pålitliga partner lite mer än en HM-slav, och så småningom kastades han undan när jag inte kunde stör mig att jobba med honom längre.
Om du någonsin har spelat Pokémon du kommer säkert att få några dåliga minnen av de fruktade Hidden Machine (HM) rörelserna. Deras upptagning var meningsfullt - de hjälper till att blockera områden i spelet tills du har både samlat HM och gymnastikmärket som krävs för att använda det. Men någonstans under vägen blev HMs mer av en börda än smart sätt att styra spelaren.
Vattenfall. Whirlpool. Stenkross. Gillar någon faktiskt att använda dessa drag under striden? Jag menar, jag försvarar Fly and Surf till döden, men seriöst kan jag inte komma ihåg en tid när jag har tänkt "Jag kan inte vänta med att lära den här lilla killen Rock Climb!" HM är en nödvändighet som bandar din Pokémon av deras personlighet och göra dem verktyg snarare än partners.
Lösningen är lätt. Som jag nämnde tidigare kräver HMs ett motsvarande gym-märke att arbeta utanför striden, men vad om det här gymnastikmärket var allt du behövde? Säg att du hittar din väg blockerad av floden. Varför inte göra det så några Vattentyp Pokémon kan ta dig över, om det vet Surf eller inte, förutsatt att du har rätt märke. Samma gäller Cut - jag menar gör en Pokémon som Scyther verkligen behöver en HM att veta hur man skär en busk? Armarna är bokstavligen blad!
Håll HM i spelet med alla medel, men gör bara det så att de enkelt kan ersättas efter att ha lärts till en Pokémon och krävs inte för progression. De är en relik från en föråldrad tid, och det är dags att gå vidare.
Öppen värld
Så stor som världarna i varje Pokémon-spel har fått nya rutter, har de alltid varit ganska linjära i sin layout, vanligtvis slingrar spelaren i en cirkel tillbaka till sin hemstad innan de skickas ut på en ny väg. Även flyttar som Fly som tillåter dig att gå mellan områden som du tidigare har besökt öppnar inte världen upp så mycket som påskyndar returresor.
Nintendo borde ta en sida ut ur sin egen bok och öppna Pokémons värld upp lite som de gjorde med den lysande Legenden om Zelda: En länk mellan världar. Tänk dig om din hemort var i mitten av kartan och du kan gå av i någon riktning och utmana någon idrottsledare eller ta på sig en massa sidokostnader och hitta nya Pokémon. Att utforska världen på ett mer ekologiskt sätt istället för att hålla fast vid en stängd väg skulle förändra hela känslan av spelet utan att döda för många heliga kor.
Självklart skulle det fortfarande vara blockerade områden, och låsbevakning över floder eller genom buskar kan fortfarande bli gjort om det behövs, men varför skulle allas Pokémon resa vara så stel? Varför låt oss inte välja vår egen väg?
Det mest uppenbara problemet är de gym som är utrustade logiskt för att låta dig stiga upp mellan emellanåt och ta på gymledaren vid rätt tidpunkt. Men helt enkelt justera gym för att passa vad du änvarande Pokémon nivåer och spela tid kan förändra hela känslan av nästa match. Du kommer alltid att vara i den söta platsen för att utforska nya områden, experimentera med nya Pokémon och ta på sig utmaningar som passar din skicklighet.
Uppfödning av uppfödning
Tillbaka på mitten av 90-talet satt en vän av mig och jag ner tidigt en lördag morgon med våra Game Boys, våra kopior av Röd och Blå och en länkkabel. Sedan började vi den smärtsamma processen att samla alla starter Pokémon. Jag skulle välja en starter, komma till den punkt där jag kunde handla med honom, skicka Pokémon till min väns spel och starta om och gör allt igen. Lång historia kort, vi båda hade så småningom en Squirtle, Charmander och en Bulbasaur, vilket resulterade i att vi båda samlade alla 150 Pokémon. Till denna dag räknar jag det bland mina skamligaste / stoltaste videospelprestationer.
Nu har jag en Pokémon förvaringslåda fylld med Charmanders, Squirtles och Bulbasaurs. Jag har odlat i ett försök att hitta en med rätt individuellt värde. Men de har inget värde; Jag gjorde inte mycket mer än att cykla och rida upp och ner en lång väg för att skapa dem. Och uppriktigt sagt skulle jag byta någon av dem för lite låg skräp för att bara fylla i min Pokédex.
Avel behöver ändras. Det är en knepig formel att röra med, för om det blir en syssla är det inte värt att göra, men att lägga till lite komplexitet skulle få det att känna sig mer givande. Naturstaten Pokémon kan användas för att bestämma om de faktiskt vill odla med varandra. Eller helt enkelt göra produktionen av ägg och deras kläckning hända i realtid så att vanliga Pokémon som Rattata kan ta en timme, medan sällsynta arter som Feebas kan ta en halv dag eller mer.
Det handlar inte om att komplicera ett enkelt system, det handlar om att återställa balansen till en serie som är borta från att förlita sig på handel och göra rättvisa affärer med vänner till Pokémon-äggbönder som översvämmer marknaden med lätt att reproducera skräp. Åh, och allvarligt sluta låta Ditto avta med någon Pokémon. Det är löjligt enkelt. Men jag fruktar med online Pokémon Bank, hästen kan ha bultat på den här, men det är synd att en gång eftertraktade monster har blivit så vanliga.
Att veta vad man ska behålla
Sanningen är att medan det finns några saker som behöver ändras för att förbättra Pokémon det finns mycket mer som borde stanna. Kampsystemet kan ha blivit lite uppblåst med dubbel- och trippelkampen, men kärnan i en-mot-kampen känns fortfarande som den perfekta blandningen av strategi, improvisation och lycka.
Många sidaktiviteter som modehower och Poffin-matlagning har inte gjort mycket för mig, men jag är säker på att de har sina fans, så jag kan inte se varför de borde elimineras. Även den stela rutnätbaserade designen i världen behöver inte omarbetas - för igen, som det gamla åtalet säger, "om det inte är brutet, fixa inte det."
Sanningen är, Nintendo är förmodligen ganska ovilliga att skaka saker med Pokémon eftersom det har varit en solid franchise i två decennier. Men deras vilja att utveckla mycket älskade egenskaper som Legenden om Zelda med Hyrule Warriors, eller ge spelare tygarna med Super Mario Maker, visar att den stora N har tagit några fler risker på senare tid.
Som en snuskig mor säger jag bara allt detta eftersom jag bryr mig. Jag gillar fortfarande Pokémon, men jag vill se det växa i serien jag visste alltid att det kunde vara. Så här hoppas det lätt uppdateras Pokémon Red och Blå på Nintendo 3DS, komplett med handel via Wi-Fi, är deras tips på locket till Pokémon av gammal och att seriens framtid bringar magiken till en nostalgi-riddled fan som jag själv vill ha desperat.