Jag garanterar att du kommer att prata om Persona 5 sätt längre än Final Fantasy XV

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 8 September 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Jag garanterar att du kommer att prata om Persona 5 sätt längre än Final Fantasy XV - Spel
Jag garanterar att du kommer att prata om Persona 5 sätt längre än Final Fantasy XV - Spel

Innehåll

Final Fantasy XV släpptes i november i fjol till mycket framgång med avseende på försäljningen och fick mestadels positiv recension täckning, det råder ingen tvekan om. Diskussionerna kring spelet dog dock under månaderna sedan det släpptes, och den enda anledningen till att någon diskuterar Final Fantasy XV är den kommande DLC och uppdateringar som syftar till att ge oss en mer komplett historia.


Under tiden Persona 5 precis lanserad denna månad och mottar kritiskt tillskott från både press och fans, det är att bli utkallad av många som en av de bästa JRPG som någonsin gjorts och kan vara den nya standarden för genren framåt. Jag tror Persona 5 kommer att diskuteras under de kommande åren på grund av den nya stapeln som den höjde, långt längre än än Final Fantasy XV.

Får mig inte fel - jag tror fortfarande Final Fantasy XV är ett solidt spel med en extremt intressant utvecklingshistoria gjorde jag till och med en videoöversikt för den på min kanal som diskuterar mina fulla tankar på spelet efter klockning på drygt hundra timmar i det.


jag tänker Final Fantasy XV kommer att komma ihåg ... Men för alla fela skäl, så låt oss diskutera och bryta ned dessa skäl och varför Persona 5 över allt är en mer minnesvärd upplevelse.

Final Fantasy XVs bisarra strategi för att berätta sin historia

Persona 5 När det gäller den övergripande historien, även inom de första timmarna av att spela den, är det mer minnesvärd än vad som helst inom de första timmarna av Final Fantasy XV. Square Enix tog ett mycket bisarrt tillvägagångssätt till tomten XV genom att skapa ett "expanderat universum" av media - från en anime som beskriver huvudrollen av karaktärens bakgrund och hur de alla träffade, till en film som ställer in själva tomten för spelet.


Jag skulle inte ens säga att det här är valfritt innehåll heller, om du inte tittar Kingsglaive: Final Fantasy XV du kommer att sakna viktiga sammanhang inom själva spelets berättelse, detsamma gäller för anime. Under tiden Persona 5 helt enkelt sätta; har en berättelse att berätta inom ramen för spelet själv, galet begrepp rätt?

Långsiktigt kommer detta också att göra Persona 5 desto mer minnesvärd, helt enkelt för att historien själv finns i spelet. Vid den tiden var jag på omslaget Final Fantaxy XV och nådde slutet av spelet, jag var så förlorad och förvirrad med vad som händer på grund av det absoluta klustret, berättar historien om att krediterna rullade - jag bryr mig helt enkelt inte längre.

Persona 5 är oförglömligt snyggare

Final Fantasy XV är ett underbart spel i sin egen rätt, men Persona 5 blöder bara stil i allt det gör, från det ögonblick du börjar spelet för första gången du hälsas med en otroligt animerad intro.

Till den mycket stiliserade huvudmenyn i spelet, de första stunderna att starta spelet och introduceras till din spelbara karaktär och hans bakgrund; med humör och ton som verkar som en Lemony Snicket-stil En serie olyckliga händelser spin off - och det är fantastiskt! Till och med de mycket stiliserade användargränssnitt, karaktärer och monsterdesigner, Persona 5 är ett spel som fortfarande kommer att hålla upp 20 år från och med nu bara estetik.

All Flash, Inget Ämne

När det gäller över allt strid och gameplay, Final Fantasy XVs kamp kan bäst sammanfattas som prickigt och coolt att titta på bäst, men mekaniskt är det extremt grunt.

Du håller i huvudsak cirkel eller B för att attackera och byta vapen eller använda magi på D-dynan eller ändra riktningen på den högra analoga pinnen för att byta upp combos, det fungerar - det är funktionellt - men det finns så många spel där ute har mycket bättre action RPG-kamp eller vapenbaserad kamp i allmänhet.

Under tiden Persona 5 tar ett mycket mer traditionellt turbaserat tillvägagångssätt, men det är så högt stiliserat med animeringar för olika handlingar. Så mycket så att de enligt min mening är i nivå med de action-tunga animationerna du kan utföra Final Fantasy XVs strid.

Turnbaserad gameplay i Persona 5 är utan tvivel i mitt sinne det bästa i genren från vad jag spelat hittills. Vissa kan säga att svängbaserade RPG är arkaiska och föråldrade (vilket är en åsikt jag håller fullständigt med) - men låt mig fråga dig detta: vill du hellre spela något lite föråldrad när det gäller gameplay design men är perfektion inom genren själv? Eller vill du hellre spela något mer modernt i design - men med övergripande gameplay som bäst kan användas i jämförelse med andra titlar inom genren? Jag vet vad jag skulle välja och viktigare, jag vet förmodligen vad jag faktiskt kommer ihåg år från och med nu.

Ge värde till din tid

Både Final Fantasy XV och Persona 5 kan lätt konsumera över hundra timmar av din tid, om du försöker slå dem. Du kommer att slösa bort många timmar i Final Fantasy XV gör jaktuppdrag och kämpar jättemonster, fångar grodor, fiskar och utforskar Eos-världen i allmänhet.

Men nyckelordet här är avfall. Final Fantasy XV kommer att slösa mycket av din tid, jag kan inte låta bli att tänka på hur många otaliga timmar jag spenderade runt den stora öppna världen, ställde regulatorn ner för att kolla twitter på min telefon när jag körde någonstans, eller gjorde en annan hämtningsuppdrag på andra sidan av kartan och väntade i att ladda skärmar som jag snabbt reste från plats till plats.

Skillnaden i hundratals timmar du kan spendera med Persona 5; är det allt värden din tid. Varje övergångsdag i kalendern är integrerad, oavsett om det är uppdrag eller hejsar som har en tidsfrist som du behöver träffa, vilket ger ett verkligt syfte till den slipning du kanske behöver göra eller de olika aktiviteterna du gör hela dagen. Från att interagera med vänner, utforska Tokyo, eller till och med till synes vardagliga saker som att studera eller göra tvätt.

Allt har ett syfte och bygger mot din karaktär och ger dem mer kunskaper och förmågor att låsa upp, Persona 5 hittills har aldrig fått mig att känna att jag slösar en minut till att göra något inom sin värld, det håller min uppmärksamhet för varje minut jag spelar den.

Medan Final Fantasy XV är bra... Persona 5 är jättebra, och det betyder att vi alla kommer att prata om det för mycket längre än vi gjorde med Final Fantasy XV.

Men för de av er som har spelat båda, vad tycker ni om? Jag skulle gärna höra dina åsikter på båda spelen, så låt mig veta i kommentarerna nedan!