Pocket MapleStory Dual Blade klassguide - Nivå 1 - 10

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Pocket MapleStory Dual Blade klassguide - Nivå 1 - 10 - Spel
Pocket MapleStory Dual Blade klassguide - Nivå 1 - 10 - Spel

Innehåll

Pocket MapleStory lanserat på mobil nyligen, vilket ger den populära MMO IP till våra fickor. Det finns många spelare behöver veta, och vi är här för att hjälpa.


Vi började med en enkel guide för att komma igång i spelet och Demon Slayer. Nu ger vi dig den andra av våra klassguider - Nivå 1-10 för Dual Blade.

Denna guide kommer att bestå av två delar, en spoilerfri (ish) sammanfattande sektion som ger dig en allmän översikt över saker och en mer detaljerad del som beskriver dina mål för uppdrag. Oroa dig inte, vi meddelar dig när förstörarna ska börja.

Det grundläggande

De första tio nivåerna av Dual Blade äger rum i och runt Kerning City - hemmet för Svarta vingar. Faktum är att en hel rad uppdrag bara talar med samma kille flera gånger. Till skillnad från Demon Slayer, kommer Dual Blade att erbjuda dig en bra mängd sidoprojekt tidigt. Dessa extra uppdrag kommer att låsa upp när du har avslutat Quest 8 i Main Story

Eftersom du får tillgång till sidokommissioner tidigt är det lite svårare att precisera vilka nivåer du kommer att träffa på specifika punkter. Men du borde vara på nivå 10 när du avslutar Quest 13 i Main Story.


Du börjar din berättelse som Arang, en föräldralös och initiera till svarta vingarna. Du är i ett av de många områdena i staden Kerning om att välja en kamp med några monster.

Du spenderar hela tiden mellan nivå 1 och 10 i Kerning City och dess omgivande områden.

Kompetens

Färdigheter i Ficka Maplestory grupperas i uppsättningar som heter Arbetsförbättringar. Färdigheter kan "behärskas" - med varje färdighet som kräver en annan mängd färdighetspoäng att behärska. Som en dubbelblade kommer du inte ha några färdigheter förrän du fullbordar Rogue Job Advancement Quest, då får du din första Job Advancement med fem färdigheter.


Jobbutveckling 1

Du kommer att få ditt första jobbutveckling från en quest runt LvL 5 - lite tidigare eller senare beroende på några alternativ du tar när du planerar. (Jag har min på LvL 8 sedan jag valde att göra sidodrag först.) Detta framsteg kommer att ge dig 5 nya färdigheter som behöver var som helst mellan 10 och 20 färdighetspoäng till mästaren. Du får din första skicklighet att investera när du slår LvL 10. Stats för dessa färdigheter kommer att öka när poäng läggs till.

  • Nimble Body (Master LvL 20) - Ständigt ökar noggrannhet och undvikande
  • Oordning (Master LvL 10) - Midlertidigt neutraliserar ett monster attacker. Boss monster attacker och monster färdigheter kan inte undvikas.
  • Dark Sight (Master LvL 10) - Döljer i skuggorna under en viss tid genom att konsumera MP. Du kan varken attackera eller bli attackerad.
  • Dubbelrum (Master LvL 20) - Snabbstickar en fiende två gånger.
  • Blade Storm (Master LvL 20) - Anfaller flera fiender framför dig.

Icke-passiva färdigheter kan läggas till i din förmåga / artikelfält genom att trycka på genvägsknappen i informationsskärmen.

Redskap

För dina första nivåer kan du frestas att köpa vapen eller utrustning från leverantörerna i byn. INTE. Dina uppdrag kommer att ge dig exakt samma redskap innan du ens kan använda den. Spara dina pengar för något annat. Som sagt, den minut du slår nivå 8, byt ut den växeln.

Efterlevande

Till skillnad från Demon Slayer, the Dual Blade löper en ganska stor risk att dö när han går ut på sina första jakt / dödsuppdrag. Det beror troligen på att flertalet av hans tidigaste uppdrag äger rum i huvudnavet och består av att springa och prata med människor. Så laga upp Healing Potions innan du går ut för att bekämpa några monster. De är ganska lätta att komma med - om du inte tar emot dem som belöningar för uppdrag, kan du köpa dem i byn. De är inte hemskt dyra.

Tjäna pengar (Mesos)

Nivån 1-10 är i grunden alla fortfarande en del av introduktions- / handledningsområdet. Det kommer inte att finnas massor av möjligheter att tjäna pengar ännu, men det behöver inte verkligen vara. Ficka Maplestory praktiskt taget händer spelare Mesos varje gång de loggar in. Det finns belöningar för att logga in i dagliga, olika semester "händelser" som ger dig pengar och pengar och mycket mer. Självklart kan du tjäna extra genom att ta lite extra tid att döda några fler saker medan du är ute efter uppdrag och få tillbaka löftet att sälja.

De smutsiga detaljerna: In-Depth Guide

Ovan täckte vi grunderna för nivåer 1-10. Om du vill spela och uppleva berättelsen för dig själv, vad är ovan (plus vår Komma igång i Maplestory guide) ger dig allt du behöver för att överleva de första tio nivåerna i ditt liv som en dubbelblad. Så, sluta här. Eftersom allt bortom denna punkt innehåller SPOILERS.

Vi kommer att bryta detta område ner i sektioner baserat på nivåer. Tänk på att beroende på din egen spelstil kan nivåerna variera - speciellt med så många sidokampanjer som öppnas så tidigt.

Nivå 1

Intro

Spelet börjar med dig - som den föräldralösa Arang - försöker fånga Blå Sniglar för att bevisa dig själv som en Assassin. Men du befinner dig omgiven av sniglar och kan inte besegra dem på egen hand. Lyckligtvis för dig, din vän Cain gör ett utseende och skrämmer sniglarna bort.

Cain berättar sedan att du måste återvända till stan, som någon heter hiver har ringt ett möte Du kommer följa Cain tillbaka till stan i tid för att lyssna på Hiver diskutera effekterna "frekventa" invasioner av Cygnus Knights har på Kerning City. Han berättar sedan byborna att de kommer att höja skatten igen för att stödja Black Wings insatser. Upptagen, byborna sätter på dig och Cain när du försöker försvara Black Wings handlingar.

Du och Cain kör. När du är tillräckligt långt bort inser du att du är sen för din första dag i klass med Black Wings. Gå och prata med instruktörsungen Shadow Blade och han kommer att kritisera dig för att vara sen och erbjuda dig din första strävan.

1: a Quest - Komma igång

  • Mål: Prata med skuggblad
  • Plats: Kerning City
  • belöningar:
    • 60 XP
    • 190 Mesos

Tryck på Shadow Blade igen och han kommer att berätta att du äntligen verkar redo och att den första lektionen bara bestod av honom att titta på dig. Han säger att du ska se Master Hiver.

2: a Quest - den andra lektionen

  • Objektiv: Prata med Hiver
  • Plats: Kerning City
  • belöningar:
    • 60 XP
    • 190 Mesos

Du hittar Hiver som står strax bakom Shadow Blade på samma plattform. Prata med honom och få belöningen för det andra uppdraget. Han ger dig omedelbart din tredje.

Hiver kommer att berätta att det blir för svårt för dig att bli en svart vinge och rådgöra med dig att sluta. Att vara den envisa killen du är, du kommer att insistera på att det inte finns något sätt att du släpper honom. Efter lite mer diskussion om vad Black Wings står för, kommer Hiver att erbjuda dig nästa uppdrag.

3: e Quest - Samlar Intel

  • Mål - Samla användbar information från en man som går under namnet på JM Från Tha Streetz (Jag ska bara kalla honom "JM" härifrån, för att hans namn är helt löjligt.)
  • Plats: Kerning City
  • belöningar:
    • 60 XP
    • 190 Mesos

Du hittar JM 3 nivåer ner och till höger med en blå hoodie. När du pratar med honom, berättar han att han skulle vilja hjälpa men kan inte för att han har förlorat sin anteckningsbok att han håller all sin intel i. Bara bosätta sig med honom för lite. Du kommer att stå här för dina nästa uppdrag.

Quest 4 - Lost Notebook

  • Mål: Prata med JM
  • Plats: Kerning City
  • Pris:
    • 60 XP
    • 190 Mesos
    • 5 Red Potion

Du kommer att göra din nästa nivå efter att ha accepterat det här uppdraget.

Nivå 2

Prata med JM igen och han kommer att be om din hjälp.

Quest 5 - Anteckningsbokens varavstånd

  • Objektiv: Prata med JM igen
  • Plats: Kerning City
  • Pris:
    • 60 XP
    • 190 Mesos

Den här gången när du pratar med JM märker du att det finns något i fickan, som omedelbart kommer att sparka fram nästa uppdrag.

Quest 6 - Vem lägger det här?

  • Objektiv: Prata med JM en gång till
  • Plats: Kerning City
  • Pris:
    • 60 XP
    • 190 Mesos
    • Returnera rullning

När du pratar med JM den här gången kommer du faktiskt att komma någonstans. Han kommer att berätta att någon misstänksam har lurat om och uttrycker sitt hopp om att Cygnus-riddarna har kommit för att utrota de svarta vingarna. Efter lite debatt om den delen kommer han att berätta att du har den information du vill ha och ber dig att lämna.

Quest 7 - Rapportering In

  • Mål: Rapport till skuggblad
  • Plats: Kearning City
  • belöningar:
    • 60 XP
    • 190 Mesos
    • 5 Red Potion

Gå tillbaka till Shadow Blade och fyll i honom. Han kommer att berätta att om den mystiska personen är en Cygnus Knight, kommer de "få vad som kommer till dem". Vad som än är det måste vänta, för det är tydligen dags för en annan lektion - och du får faktiskt göra några kämpar den här gången.

När du accepterar uppdraget kommer du att göra en annan nivå.

Nivå 3

Quest 8 - Utbildning börjar

  • Mål: Döda 8 Blå Sniglar
  • Plats: Ödslig gata
  • belöningar:
    • 120 XP
    • 248 Mesos

Det här uppdraget kommer inte att vara för farligt. Håll bara några läckande potioner på dig och var medveten om att du fortfarande arbetar med grundläggande redskap.

När du dödar Blå Sniglarna, gå tillbaka till Shadow Blade och sätt in den. Tyvärr får du bara en femtedel av en bar medan du slår 8 sniglarna. vilket betyder att du kommer att vara där ute om du bestämmer dig för att slipa ut en nivå genom att döda mer.

När du går in i striden, kommer Shadow Blade omedelbart att erbjuda dig din nästa lektion och döda Red Snails.

Quest 9 - Sturdy Armor

  • Mål: Samla 8 Röd snigel Shells
  • Plats: Desolate Street
  • belöningar:
    • 160 XP
    • 276 Mesos
    • Sniper Potion

När du har förvärvat det här sökandet ser du att Shadow Blade har en annan som han vill erbjuda dig - indikerad av glödlampan över huvudet. Vid denna tidpunkt har sidokunskap över Kerning City öppnat, så ta tag i den från Shadow Blade och sedan hitta de andra. Du kommer att kunna få en eller flera vardera från Hiver, JM, en stad-dweller som heter Herr pickall, och en ung flicka som heter Nella.

Eftersom alla dessa uppdrag är acquirable nu, kommer jag att lista dem här innan de fortsätter.

Side Quest 1 - Lukt av bläckfisk

  • Erbjuds av: Shadow Blade
  • Mål: Döda 8 Bläckfisk
  • Plats: Övergiven byggarbetsplats
  • belöningar:
    • 204 XP
    • 248 Mesos
    • 7 Blue Potions

Side Quest 2 - Poltergeists

  • Erbjuds av: Hiver
  • Mål: Hämta 10 hattar från Shades
  • Plats: Gamla kvarter
  • belöningar:
    • 552 XP
    • 280 Mesos

Side Quest 3 - Grishuvud

  • Erbjuds av: JM
  • Mål: Samla 10 Gris huvuden
  • Plats: Farozon
  • belöningar:
    • 350 XP
    • 280 Mesos
    • All Cure Potion

Side Quest 4 - Squishy Dryck

  • Erbjuds av: JM
  • Mål: Samla 8 Squishy Liquid från slimes
  • Plats: Byggplats Backstreet
  • belöningar:
    • 259 XP
    • 276 Mesos
    • 8 Blue Potion

Side Quest 5 - Nostalgiska Smaker

  • Erbjuds av: Mr Pickall
  • Mål: Samla 8 Apelsin svamp kepsar
  • Plats: Byggplats Backstreet
  • belöningar:
    • 327 XP
    • 276 Mesos

Side Quest 6 - Robust Lås

  • Erbjuds av: Mr Pickall
  • Mål: Samla 8 Blå Snigelskal
  • Plats: Desolate Street
  • belöningar:
    • 120 XP
    • 276 Mesos

Side Quest 7 - Herr Pickalls Problem

  • Erbjuds av: Mr Pickall
  • Mål: Döda 8 Stirge
  • Plats: Övergiven byggarbetsplats
  • belöningar:
    • 176 XP
    • 248 Mesos
    • Blue Dream Bottoms (Armor)

Side Quest 8 - Nellas rapport

  • Erbjuds av: Nella
  • Mål: Samla 8 bläckfiskben
  • Plats: Övergiven byggarbetsplats
  • belöningar:
    • 204 XP
    • 276 Mesos

Efter att ha samlat alla dessa uppdrag, gå till Desolate Street och slå ut din huvudsökning. Du kommer att göra nivå 4 medan du dödar röda sniglar, men du är inte klar än. Sedan du är här, fortsätt och få de 8 Blue Snail Shells för Mr. Pickalls Robust Lock Quest.

Nivå 4

När du är klar kan du antingen börja springa över till andra områden och slå ut fler sidokostnader eller återvända och vända dig till din huvud. Jag föreslår den förra, eftersom svårighetsgraden i dessa uppdrag varierar kraftigt. Genom att vrida i ditt huvud (och eventuella uppdrag du gjorde med det) och ta nästa uppdrag i linjen ska din nivå vara i linje med vad du gör.

Om du återvänder till Shadow Blade, kommer han att erbjuda dig det 10: e uppdraget i huvudhistoriklinjen, vilket också händer att vara det uppdrag som ger dig Rogue Job Advancement. Detta är den första Job Advancement som leder till Assassin.

Du borde slå Level 5 just nu.

Nivå 5

När du träffar dina nästa nivåer varierar mycket beroende på hur du går om saker. Så nästa nivå vi nämna direkt kommer att vara nivå 8.

Quest 10 - Rogue Job Advancement

  • Syfte: Samla 8 Stirges Wings
  • Plats: Övergiven byggarbetsplats
  • belöningar:
    • 176 XP
    • Sharp Dagger

Gå till den övergivna byggarbetsplatsen och få de 8 Stirges Wings for Shadow Blade. Du får också möjlighet att slå ut ett par sidokostnader medan du är här: Lukt av bläckfisk, Mr. Pickalls problem, och Nellas rapport är mål är alla placerade här. Fortsätt och slå alla dessa ut innan du går tillbaka.

När du har fyllt i dessa uppdrag och återvänder till Shadow Blade får du din första uppsättning färdigheter - listad i spoilerfri guide ovan - och erbjuds ännu ett dödsuppdrag. Den här gången vill han att du ska döda några slimes. Det här är den första chansen att du måste prova dina nya färdigheter, så ge dem en virvel.

Quest 11 - Rogue Basics

  • Krav: Döda 10 Slime
  • Plats: Byggplats Backstreet
  • Pris:
    • 259 XP
    • 250 Mesos
    • Blå dröm (rustning)

Pop över till byggplatsen Backstreet och ta ut några Slimes. Medan du är där kan du också samla 8 Squishy Liquid for JMs Squishy Dryck quest och de 8 Orange Mushroom Caps för Mr. Pickalls Nostalgiska Smaker sökande. Tänk på att du måste gå upp på flera nivåer för att hitta svampdunkorna.

Återgå till Kerning City och vänd dessa uppdrag. När du gör Rogue Basics till Shadow Blade, kommer han att reläera att Hiver letar efter dig.

Quest 12 - Hiver's Summon

  • Mål: Gå till Hiver
  • Plats: Kerning City
  • belöningar:
    • 208 XP
    • 190 Mesos
    • Behändighet Potion

Hiver kommer att fråga dig om du är medveten om den misstänkta personen som snubblar runt staden - du vet den du sa till Shadow Blade om. Han kommer då att berätta för dig att de tycker att personen har upptäckts i The Risk Zone och att han vill att du ska kolla in den.

Quest 13 - Vem går där?

  • Syfte: Ta reda på vem personen i farozonen är.
  • Plats: Riskzon
  • belöningar:
    • 208 XP
    • 190 Mesos

Nivå 8

Vid den här tiden borde du vara nivå 8. Så, innan du går ut på nästa uppdrag, ta en stund och byt ut ditt redskap. Du borde åtminstone ha lite ny rustning du kan sätta på.

När du är redo och redo att gå, gå till Danger Zone. Tänk på att medan du är här kan du slå ut JMs Gris huvudet sökande.

När du kommer till Farosonen kommer du att springa in i en ninja-tittande karaktär som heter Rayden. Han kommer berätta för en grupp som heter Jr. Wraths sårade honom och bad dig få lite medicin för honom.

Nivå 9

Quest 13 - Skriv in Rayden

  • Mål: Få 10 medicin med konstiga vibbar
  • Plats: Gamla kvartalet
  • Pris:
    • 440 XP
    • 280 Mesos
    • 5 Red Potion

Gå till Gamla kvartalet och få Raydens medicin. Samtidigt dödar du några nyanser och samlar hattarna till Hiver poltergeists sökande.

När du återvänder till Rayden startar en cutscene. Du pratar lite med honom och han kommer att berätta för medicinen som arbetat och att han är skyldig dig en. När du frågar honom om den mystiska personen, kommer han att säga att han varit ensam hela tiden - så att du undrar om HE inte är den person du letar efter.

Det visar sig att han har undersökt Black Wings, men han förnekar någon association med Cygnus Knights. Istället frågar han varför du hjälpte honom och berättade att han skulle vilja visa dig sanningen om Black Wings, eftersom de inte är vad du tycker.

Du kommer att försöka attackera, men han är bara snabbare än du är. När cutscene slutar, borde du vara Nivå 10.

Och där har du det.

Nivå 1-10 av din resa som en dubbelblad. Självklart, när du slår nivåer kan variera beroende på huruvida du hämtar sidokroppen eller i vilken ordning du väljer att göra dem.

Under tiden hålla koll på nästa guide. Nivåerna 1-10 för både Angelic Buster är på väg.