Den efterlängtade uppföljaren till framgången Växter Vs. zombies är en fri att spela titel tillgänglig för iOS! Tyvärr är det inte riktigt allt så gratis. Som med alla Free to Play-spel kan spelare använda riktiga pengar för att låsa upp komponenter. Med Växter Vs. Zombies 2, upplåsning av alla huvudanläggningar kostar 19 stora! Allt annat bakom paywall kan låsas upp på andra sätt men tyvärr är dessa växter:
- Snö ärter
- Torchwood
- Squash
- Jalapeno
- Imitatör
- och en nykomling, Power Lily
Nu förstår jag att det är bra att spela spel är bra, men det låter mer som en fri att spela, betala för att vinna scenariot. Inte helt oväntat med tanke på att Popcap nu tillhör diktatorerna i DLC, EA. Men det är lite dick flyttar att ha spelande element bakom en tvångsbetalningsvägg. Jag kan helt bakom kosmetiska element, eller till och med ett fåtal spellägen som fångas i en paywall men allvarligt, de viktigaste spelelementen?
Jag skulle gärna betala en fast skattesats för uppföljaren! Jag älskade originalet Växter Vs. Zombies. Det var roligt, knäppt och något unikt, men ännu viktigare var det helt värt $ 20 som jag spenderade på det.
Jag kan inte stå på betalningsväggar som håller tillbaka spelelement. Allvarligt tror industrin verkligen att piratkopiering är ett sådant problem att de tror att de kan tvinga oss att köpa tilläggsinlägg? Speciellt när det är ett iOS-spel för att gråta högt!
Jag kommer inte spela denna uppföljare. Jag bryr mig inte om det slutar vara "Det bästa spelet i videogames historia", kommer jag inte att stödja den underhandade tekniken att betala för att vinna.
Om du frågar mig, Popcap och EA kan stå för att peka från ventilen. Team Fortress 2 är väldigt populär och det är gratis att spela. Ändå kan du få nästan alla varor gratis via handel eller hantverk och resten är strikt kosmetiska.
Växter Vs. Zombies 2: Det handlar om tid Det handlar verkligen om tiden. Tillbringa timmar, slipa dig till seger bara för att slå en paywall för en betydande bit av spel.
Trevlig. Riktigt trevligt, Popcap!