Planetary Shield Review & colon; En gång i en Galaxy far & comma; Far & comma; bort & period, och period, och period;

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 6 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Planetary Shield Review & colon; En gång i en Galaxy far & comma; Far & comma; bort & period, och period, och period; - Spel
Planetary Shield Review & colon; En gång i en Galaxy far & comma; Far & comma; bort & period, och period, och period; - Spel

Innehåll

Hoppsan. Fel historia. Planetary Shield är ett Indiespel skapat av Axouxere Spel om att överleva galaxen, men det är verkligen ingen Star Wars.


Om jag inte misstar, är jag ganska säker på att Chewie skulle ha några valord för Axouxere Spel, och jag tror inte att de är trevliga att översätta här.

Den verkliga historien bakom den ...

"Planet Earth var en lugn plats."

(* hosta * Är du säker på att vi pratar om samma planet här?)

"Till dess att den första meteoriten kom fram."

(Åh nej! Vi ser aldrig de sakerna! De är som enhörningar, förutom utrymme).

"Till dess att den första meteoriten kom fram."

(Allvarligt. Det är det som sagt. Återigen, bara en annan bild. De försöker bara se till att du har ditt spel ansikte så att du inte släpper hela den mänskliga befolkningen ner.).


"En förödande våg av meteoriter förstörde huvudstäderna på jorden."

(Nåväl, jag önskar att de skulle ha kommit till den här delen lite tidigare. Detta. Bara. Fick. Allvarligt.)

"En förödande våg av meteoriter förstörde huvudstäderna på jorden."

( . . . )

"Regeringarna i alla länder samlades i ett försök att rädda planeten."

(Finns Hans Solo?)

"Det perfekta vapnet byggdes."

(Jo, åtminstone sa de inte det två gånger igen. Phew.)

"Och sattes i drift."

(Gee, jag trodde att vi bara skulle hänga lite. Ta en öl. Ha en chatt.)

"Du måste förstöra alla meteoriter. Planetary shield har börjat."

(Så, om den här planeten har en sköld, varför måste jag stör mig? Kan jag inte bara spela Tomb Raider?)


Spelspelet

Detta spel var ursprungligen ett Android-spel innan det gick över till Xbox, och det känns som en. Vad som är värre är att även på en mobil enhet skulle jag fortfarande ha laddat ner det här spelet och varit ganska uttråkad med det efter några nivåer. Inte bara är grafiken i den låga änden, men även hur du får tillgång till allt, skriker du bara MOBILTELEFON. Eller i Chewie prata det, "teraejfhkw KSDRJETEKR asfhasEHE TELEFON. "Du undrar hur länge det kunde ha tagit dem att göra detta spel i X-Large-storlek för Xbox.

Så om du fortfarande bryr dig att veta, är det ett "skicklighetsspel".

Ditt vapen är denna slangvinkelanordning som har uppgraderats med det bästa som vår moderna teknik kan producera - laser slingshot-enhet. Du drar den tillbaka med vänster joystick och flingbollar vid det aldrig slutliga, aldrig förändras, ganska långsamma rörliga meteoriter. Du måste trycka på A för att släppa den. Det finns en lätt och hård inställning och du kan också spela detta i två personer så en vän kan gå med dig.

Ditt mål är att se till att inga meteoriter når planeten jorden. För att göra detta får du också bonusar om du lyckas spränga dem ur himlen när de kommer. Förutom detta mål, vid andra tillfällen måste du navigera flyktfartyg till ett "docknings" -område. Området fartyg ska docka är inte det lättaste att flyga för att skicka till (som använder rätt joystick). Slutligen kan du spränga bomber med hjälp av stötfångaren.

I enkelt läge, det var så enkelt att skjuta de spinnande klipporna ut ur den svarta canvas stjärniga bakgrunden som jag var tvungen att sluta efter ett tag med tanken på att gå till hårdläge. När du slutar är det Game Over också. Gilla bokstavligen. Varje gång du slutar, även om du inte döde (vilket är min normala definition av spelet över). Nu är det möjligt att spelet blir mer utmanande och / eller intressant en gång på en hög nivå i Easy-läget, men jag var inte intresserad nog att ens få mig dit.

I svårt läge, spelet är lite mer intressant. Meteoriterna är inte så bris att skjuta ner; inte alla kommer att "explodera" på en första träff.

Jag måste erkänna att kombinationen av att behöva docka fartyg och skjuta meteoriter ut ur himlen gör spelet lite mer utmanande - men inte nästan utmanande nog. Dockningsfartyg får dig till en ny nivå, efter att ha exploderat en särskilt stor meteorit (Tänk: Dödsstjärnan förutom att det blir lättare att blåsa ihop).

Ljuden och musiken blir irriterande också, för att den aldrig ändras. Du spelar samma sak mycket, lyssnar på samma ljud mycket, och här är samma få melodier om och om igen tills du börjar tänka på dig själv - är jorden verkligen värt det så mycket?

En mycket kort video på något av spelet ...

I slutet kostar detta spel bara 80C på Xbox, så du kommer inte att bryta din bank för att betala för den. Det faktum att du måste betala för det gör det självklart att du kliar huvudet lite. Jag tror att de borde ha fastnat i Android, där det här spelet förmodligen ger mycket mer mening.

Vår betyg 2 Pew Pew Pew! Gillar inte det ljudet? Tja, det finns också den irriterande loop bakgrundsmusik du kan njuta av när du förstör en oändlig ström av stenar.