Planet of the Eyes & lpar; PS4 & rpar; Granskning - Jag har ett öga men jag måste dansa

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 27 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Planet of the Eyes & lpar; PS4 & rpar; Granskning - Jag har ett öga men jag måste dansa - Spel
Planet of the Eyes & lpar; PS4 & rpar; Granskning - Jag har ett öga men jag måste dansa - Spel

Planet av ögonen av Cococucumber är en indie-pusselplattform skapad i venen av Limbo. Det är fortfarande möjligt att stå ut bland tävlingen på grund av sin science fiction premiss och mer livlig värld i motsats till spel som Limbo och Inuti, även om det fortfarande inte är så bra eller polerat som de två matcherna, och når inte helt samma kvalitet som konkurrensen.


I Eyes planet, du tar rollen som en namngiven servicrobot som har strandsats på den mystiska titular Planet of Eyes. Till skillnad från Playdeads plattformar som nämns ovan, det finns en del fullröstad dialog som tar form av ljudloggar du samlar i hela din resa. Dessa ljudloggar är alla inspelningar av sen forskare som skickade dig till planeten, och förklarar ditt ursprung och anledningen till att vara där under hela din resa.

Det första som spelarna kanske märker om spelet är dess levande grafiska stil. Grafiken i detta spel är underbar och verkligen låna sig till den konstiga världen som utvecklarna har skapat.

Medan de kanske inte är mest imponerande - särskilt i jämförelse med årets andra konsolutgåvor - är det lätt att se att utvecklarna såg till att ge mycket omsorg och uppmärksamhet åt bilderna. Medan pusselarna inte kan göra mycket för vissa spelare, lägger de visuella och spännande historien till ett extra lager att uppskatta. För många kan den grafiska stilen vara en bra anledning att ge spelet ett försök.


Pusselarna som presenteras i detta spel är kloka och kan ge tillfredsställelse för vissa, men andra kan tycka att de är för lätta. Exempelvis är pusselet som visas ovan - ett av de sista få - ganska lätt och innebär att matchande bitar, även om lösningen kanske inte är tydlig utan att spela eller se någon spela spelet. Detta är ett utmärkt exempel på spelbrist, eftersom det inte kräver mycket tanke och lämnar inte plats för mer kreativa lösningar. Att kunna använda miljön runt dig till din fördel när du arbetar med fiender är fortfarande ett intressant sätt att skapa pussel, även om vi redan har sett det i andra spel innan. Varje pussel är bara rätt längd och ingen av dem verkar för länge bara för att sträcka ut spelet.


Kanske är en av de mest unika funktionerna i spelet den dedikerade dansknappen. Det har ingen annan funktion än att göra roboten boogie ner, vilket är en rolig och dum - men också något onödigt - berör. Musik spelar bara på vissa delar av spelet. Det är en trevlig överraskning när du har gått igenom spelet och det ger också en charmig atmosfär med vissa scener - skapar en känsla av vördnad och underverk. Det kan ha varit snyggt för spelet att ha speciella händelser om spelaren slog på dansknappen under sektioner där musik spelade, men det verkar ha blivit glossat över.

Medan spelet är enkelt och lätt att förstå, har det några brister. Även om de enda viktiga knapparna förutom att flytta till vänster eller höger är för att hoppa och gripa, känns inte kontrollerna alltid noga. Hoppet i synnerhet går längre än det känns som det skulle, vilket kan orsaka små men återkommande och irriterande fel i delar av spelet som fokuserar på att snabbt hoppa från en plattform till en annan.

Medan spel i denna genre är kända för att vara ganska korta erfarenheter, Eyes planet bara klockor på ca 1,5 till 2 timmar, vilket är bara hälften av dess mer populära konkurrenter. Efter att ha slutfört spelet en gång finns det inget bonusinnehåll att låsa upp och det finns inget verkligt incitament att spela spelet annat än för att tjäna andra troféer / prestationer.

Vad några kan också tycka irriterande är att för att få de troféer eller prestationer som de kanske har missat under sitt första genomspel, måste de starta om från början. Detta är ett steg bortom bara enkel backtracking. Några mer bonusinnehåll som ett konceptkonstgalleri eller en musikspelare att lyssna på spelets klibbar skulle ha varit anständiga funktioner att lägga till.

Om Eyes planet får en uppföljare eller andlig efterträdare i framtiden som fördubblades längden, höjde svårighetsgraden lite och var en övergripande köttigare upplevelse, så kanske det skulle vara på samma nivå som Playdead och värda deras kritiska framgångar. Tills vidare, Eyes planet förblir en välgjord och trevlig upplevelse som faller kort på grund av några grundläggande brister.

Eyes planet finns för närvarande på Steam, PlayStation 4 och Xbox One.

En recension kopia av spelet tillhandahölls av Cococucumber.

Vår betyg 7 Cococucumbers berättande plattformshoppare är en trevlig upplevelse, men lider av sin korta längd och brist på olika spelfunktioner. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder