Plague Inc. utvecklades precis släppt en funktion som fans har väntat länge på, konkurrenskraftiga multiplayer. Det nya läget tillåter två spelare att slåss för överlägsenhet som den ultimata pesten. Spelet är för närvarande ett av de högsta användarvärderade spelen på Steam (94% positiva betyg) och Developer Ndemic lovar ännu fler nya lägen kommer framöver.
Skaparen James Vaughn detaljerade de nya tilläggen till spelet i ett tillkännagivande på spelets Steam-sida och de är enligt följande.
- Unscheduled flight skickar ett plan fullt av infekterade personer till ett långt bort land
- Immunchock överbelastar immunsystemet hos människor som är infekterade av båda sjukdomarna - snabbt dödar miljoner
- Genetisk exponeringsmekaniker kan du hjälpa människor att utveckla en bot mot din motståndare.
- 5 nya prestationer
- Koreanska språket lagts till
- Nya City Cam bilder
- Mindre tweaks / fixes till kärnspelet och Scenario Creator
För en fullständig lista över spelets förändringar kan du gå vidare till deras forum här.
Plague Inc. utvecklades är en hög strategi och simuleringsspel där spelarna skapar en världsomspännande epidemi som börjar med enkla bakterier som växer och utvecklas under spelet. Du kan anpassa din sjukdom med olika egenskaper som så småningom gör din skapelse till en dödlig patogen med målet att utplåna alla på planeten innan det kan botas.
Plague Inc. stappade bort så enkelt som en enda spelare bara uppleva på iOS-enheter tillbaka 2012 innan de gradvis tar sig till Steam som tidig tillgångstitel och lägger till moniker Utvecklats.
Snabbt tag: Plague Inc. är ett spel jag har tittat på ibland, men har inte hoppat in ganska ändå. Jag tycker om att ta ett bra strategispel varje gång, men jag har alltid känt att genren bäst spelades med (eller mot) vänner. Nu har Ndemic lagt till den funktion som hållit mig, och förmodligen många andra på sidelinjen under en tid. Med tanke på att spelet har stödts och utvecklats (ingen ordsprog avsedd) under de senaste åren, Plague Inc. utvecklades är definitivt en av de säkrare (och billigare) satsningarna på Early Access-marknaden.