EVE Online är till MMOs vad Mos Eisley är till rymdportar - det finns verkligen ingen större bikupa av skum och skurk. Dessutom är många invånare i stjärnklustret New Eden stolta över det faktum. Reglerna ändras emellertid.
Mot bakgrund av utmaningarna som följer med att hålla en tioårig spelström, har de senaste 18 månaderna utvecklats CCP arbetat hårt för att lägga till polska och uppdatera gammaldags spelmekanik och användargränssnitt. Redan mycket av återupplivningen av kärnspelet har skett i tidigare Crucible and Inferno-uppdateringar, men i Retribution skakar de verkligen upp saker. Här är en kort nedgång av funktioner:
Rise of the Bounty Hunter
Det tidigare, felaktiga bounty-systemet användes sällan, men den nya mekanikern har potential att skapa alla former av nytt dynamiskt och framväxande beteende, med återförsäljbara dödsrättigheter, ett mindre exploaterande betalningsplaceringssystem och strömlinjeformad PvP-flaggning.
Med tanke på de många EVE-spelarnas djupa natur kommer det otvivelaktigt att bli oförutsedda konsekvenser, men oavsett resultatet kommer något att spränga i någons ansikte. Detta kommer sannolikt att anses fungera som avsett.
Återuppbyggda rymdskepp
När EVE utvecklades och nya fartyg introducerades ofta, föll många äldre vid vägen. Under de senaste månaderna har en omfattande ombalansering av EVE: s 200 + fartyg pågått, med ytterligare 40 omarbetade i Retribution. Dessutom bör införandet av fyra nya fartyg från Destroyer-klassen, ett nytt gruvfregat och nya skinn för befintliga fartyg hålla sakerna färskt.
Dynamiska Soundscapes
Nya omgivningseffekter, omförfattad vapenbrand och en kreativ inställning till ljudspåret:
"Vi har skapat nya, mycket atmosfäriska musikaliska ljudbilder för zerosec, det är delvis processuellt gjort, med 20 basband som har cirka 500 permutationer till dem. De nya spåren kommer att förändras och bli ännu mörkare och mer humöriga i system som har sett ett antal spelarskepp förstörda. "- Torfi Frans Olafsson, kreativ chef
Förbättrat användargränssnitt
Mer intuitiva och visuellt tilltalande användargränssnitt innehåller återställda målretikuler samt ett skadningsanmälningssystem, en inkommande DPS-indikator och en ny filmkamerafunktion.
EVE Online: Retribution kommer att släppas den 4 december 2012. Den fullständiga sidan kan ses här.