Innehåll
- Personlighetens djup
- Voltron: Den legendariska försvararen
- transformers
- Min granne Totoro
- Batman och Robin
- Pokemon
- Den större bilden
Många kritiker är hailing Titanfall 2S kampanj, och med rätta det. Bond Jack Cooper-formuläret med BT är mer än bara en pilot-länk, det är ett band. Berättelser om obligationer och vänskap drar oss in och fördjupar oss mer än de flesta andra. Terminator 2 förblir en av mina favoritfilmer på grund av förhållandet mellan John Connor och T-800 (Arnold Schwarzenegger som uttrycker en Titan skulle vara fantastisk). Oavsett om vi känner en liknande band med ett husdjur, en vän eller en familjemedlem, är det ändå en relativ känsla. Nya spel har gjort kompanionssaken bra på vissa sätt. Masseffekt är välkänt för sina romantiska relationer mellan karaktärer och Bioshock oändlig skapade förmodligen en av de bästa videospelkompisarna någonsin i Elizabeth.
Personlighetens djup
Respawn Entertainment's spel fick mig att tänka på serier som kan dra nytta av en historia som involverar vänskap och obligationer. Inte bara kan det ge någon levitiv i vanligtvis dyster och våldsamma serier, men ger också djup till befintliga berättelser. Några av dem har varit eller befinner sig i nuvarande spelserie. Andra som jag nämner skulle bara kunna använda en omstart av spelet.
Voltron: Den legendariska försvararen
Den gamla 1980-talets tecknad film är inte föremål för diskussion. Netflix nya serie är överlägsen på nästan alla sätt. Hur piloter måste bilda ett band med robotlejonen är en betydande aspekt som ger komplexitet till serien. Piloterna måste också bilda ett band med varandra för att kombinera sina robotlejon och bilda Voltron. Överföring av denna historia till ett spel, möjligen liknar Titanfall 2 men inte betygsatt "M" låter definitivt tilltalande. Jag kan förvisso föreställa mig att det skapades obligationsskapande i multiplayer. spelarna skulle uppmuntras att festa upp och spela tillsammans ofta. Ju mer en grupp spelar tillsammans, desto starkare blir deras obligationsvärdering som ger förmåner och statstöd.
transformers
Jag ska erkänna det; jag köpte Transformatorer: Rise of the Dark Spark. Liksom många andra hade jag hoppats på något som åtminstone kunde jämföras med Transformatorer: Fall av Cybertron. Så jag har ett personligt behov av nya, fantastiska transformers spel. Mänskliga och robotrelaterade förhållanden kan ge en ny serie på serierna. Många klagar över fokus på mänskliga tecken i transformers filmer, men i ett spel som kan vara en bra sak. Ju mer du kämpar med en individuell bot, desto fler förmågor låser du upp. Återigen tar man ledtrådar från Titanfall 2 och kanske även de senaste Godzilla film skulle hjälpa denna serie. Att spela som en förhållandevis svag mänsklig karaktär i en värld av kollapsande alienrobot-fraktioner kan lägga till en skala som inte ofta ses i en transformers spel, bortsett från kanske Metroplex i Fall av Cybertron.
Min granne Totoro
Totoro är fortfarande en sak, även efter nästan 30 år. Det kan vara något obskilt spel där ute någonstans baserat på det, men vi behöver en uppfyllande Totoro spel. Det har varit nästan tre årtionden, så varför inte berätta om något annat barn som möter den konstiga skogsandesaken? Detta skulle också vara ett tillfälle att göra ett bra spel med liten eller ingen våld. En historia om ett barns band och vänskap med Totoro, Catbus och andra Miyazaki-stil varelser finns i det universum. Jag skulle säkert inte tänka på att höra den fängslande titelsången i ett spel heller.
Batman och Robin
Vi har varit privilegierade att ha några fantastiska Batman-spel tack vare Rocksteady. Den enda sak som jag hittade saknades var partnerskapet mellan Batman och Robin. Sedan Batman: Arkham serien är uppenbarligen över, och Telltale-serien är inte ett actionspel, vad ligger det för Dynamic Duo? Är det möjligt att vi kan få ett spel där vi inte ens spelar som Batman? Vad händer om en ny Robin var huvudpersonen, och vi var tvungna att imponera på Bruce Wayne? Det är en twist jag skulle välkomna. Ju mer Batman litar på dig, desto mer självständighet får du för uppdrag och slutar gradvis in i din egen crimefighter persona (som Nightwing och Red Robin).
Pokemon
Ja det är rätt. Jag ger spel krediter för åtminstone försöker få några vänskapsmekaniker, även om det är tråkigt och repetitivt. De bärbara spelen är inte mitt mål här. Om och när vi äntligen får en full konsolversion av a Pokemon spel behöver det inte vara en förbättrad version av 3DS-spelen. En ny post i serien kan ta aning från anime, med fokus på bindningarna mellan dig och dina vänner. Kanske finns det fler faktorer än att bara tjäna en Gym Badge som avgör om en Pokemon samarbetar med dig.
Den större bilden
Alla dessa förslag är för mer än bara att göra bra spel. När jag var yngre spelade mina vänner och jag ofta Ninja sköldpaddor i mitt grannskap. Överraskande såg ingen av oss att vara de dåliga killarna. Vi ville alltid arbeta tillsammans som sköldpaddorna. Senare var det Power Rangers, och samma sak tillämpas Vi arbetade som ett lag. Nu jobbar jag med barn och ser dem ofta lekkämpar istället för att gå ihop. De vill efterlikna mer motsatta spel som GTA och Call of Duty. Att skapa fler spel där fokus är historien om vänskap och lagarbete kan ha varaktiga effekter på dem som upplever det.
Vilken annan serie kan använda en omstart inspirerad av Titanfall 2? Håller du med eller är oense om effekterna av ett band? Eventuella riva historier av din egen att dela?