Panzar & colon; Första intryck & lpar; Beta UK & sol; US & rpar;

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 5 Maj 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Panzar & colon; Första intryck & lpar; Beta UK & sol; US & rpar; - Spel
Panzar & colon; Första intryck & lpar; Beta UK & sol; US & rpar; - Spel

Innehåll

Detta är ett annat PvP-spel med action-kamp. Det är gratis att spela och är för närvarande i Beta för Europa, men också spelbart från USA. Jag hoppades att det skulle finnas fler spel som detta efter att ha spelat Archeblade och Förfalska. Som jag misstänkte, tycks de "komma ut ur träverket" nu.


Jag har bara spelat i ungefär en halv och en halv hittills, men jag gillade spelet så mycket jag ville rekommendera åtminstone att försöka det och berätta hur det spelar ut och sådant.

Det första jag märkte var grafiken.

De är verkligen freakin imponerande för en fri att spela titel. Jag menar att de är allvarliga "AAA" -kvalitet enligt min åsikt. Det är vackert.

Kampen är mycket enkel, vilket gör det roligt och lätt att hoppa in i.

Din vänstra musknapp är din grundläggande och mycket låga skada attack. Den högra knappen utför en stark attack, vilket är långsamt och kräver att energi ska utföras. Energin regnar över tiden och dräneras även under spridning. Då har du speciella förmågor du kan använda på 1-0-knapparna. Hälsa potions, mana potions och energi potions är på respektive F1, F2, F3.


Jag spelade Sapper-klassen för att börja det lät bara snyggt. Han kan teleportera, lägga fällor och lägga upp en totem som buffrar dina lagkamrater inom sin radie. Saken är att om du vill lägga ner ett totem kan du inte lägga fällor - så det är baserat på din spelstil och vad du vill använda vid den tiden. För att börja, nivellerar jag upp min fällningsförmåga. Åh, glömde jag att nämna att du kan jämföra dina färdigheter och göra dem mer kraftfulla?

Du kan också uppgradera dina vapen och rustning genom Forge-systemet, vilket liknar att skapa i dina typiska MMORPG, men mer förenklat. Även om jag inte har lagt in en enda sekund i Forge så är det bara det intryck jag fick från handledningen.

Kampen är kaotisk! Vilket för mig är massor av roligt. Att vara kaotisk som det är skulle normalt göra det väldigt svårt att berätta för dina fiender från dina allierade men dessa killar gjorde något riktigt coolt för att göra det ganska uppenbart och användbart. Fienderna har en flagga bakom ryggen, dina allierade gör det inte. Det fungerar väldigt bra och medan skärmen fortfarande kan bli väldigt rörigt från så många spelare som sparkar över det, fann jag det väldigt enkelt att berätta var jag var och vem jag attackerade.


Kartorna jag spelade hittills var alla målbaserade.

Jag var glad över det här eftersom mitt favoritläge i multiplayer-spel är där du fotograferar och håller baser eller flaggor. Så självklart kommer frågan här att du är på ett lag av spelare som bara helt enkelt springer runt och försöker bli dödade och inte hjälpa dig att vinna spelet. Spelet är mycket fokuserat på själva målet och arbetar tillsammans för att hålla den punkten och döda dina fiender! I grund och botten kommer du inte att sakna några fantastiska roliga PvP-åtgärder om du spelar spelet ordentligt, vilket ska gå till fångstpunkten. Jag menar att hela systemet är inrättat för att få alla spelare till en plats för all out warfare.

Resultattavlan i slutet av spelet visar bara hur mycket XP varje spelare fick.

Jag trodde det var lite konstigt. Jag förväntade mig att se dödsfall och dödsfall och sådant. Förhoppningsvis kommer de att lägga lite mer statistik på resultattavlan. När jag först såg att min första reaktion var "Jag skulle vilja se hur jag faktiskt bidragit." Men då får du en annan skärm efter att spelet är över och du avslutar resultattavlan som visar din egen personliga statistik: hur mycket skada du gjorde, hur många dödar du har, hur många gånger du dog och hur mycket skada du tog. Det är ganska snyggt.

Det finns flera klasser att välja mellan, och alla verkade intressanta men jag har inte spelat dem än. Jag läste några av deras beskrivningar och det såg ut som om det var mycket olika i deras stilar, ganska snyggt.

Om du är i Europa eller Amerika registrerar du dig, och jag tror att du får snabb åtkomst bara för att anmäla dig till beta just nu.

Huvudsajt / registrera dig på http://www.panzar.com/

Facebook på: https://www.facebook.com/PanzarEU?fref=ts

Jag skulle inte ha gjort detta långa inlägg om det om jag inte var imponerad. Det här spelet stenar! För en beta mötte jag inte ens några buggar, och efter att ha spelat 3 olika kartor var kontrollerna solide och spelet är bara riktigt jämt polerat.

Vår betyg 8 Kommande Free2Play PvP MMO