Innehåll
Jag är ganska säker på att de flesta kommer ihåg den orubbliga (ändå ... hilarious) avsky som det var Utlänningar: Colonial Marines. Beviljas, det var roligt och hade sina ögonblick. Men de är helt överskuggade av lanseringsfasco och skadestyrning av SEGA och växellåda.
I grund och botten spelet vi såg och spelet vi fick ... ja, du vet vad som hände. Alla vet vad som hände. Det är därför Främmande: Isolering behöver lösa in franchisen inte bara för Utomjording fans, men för spelare och spelbolag överallt.
Varför Alien: Isolering måste vara skiten
Främmande: Isolering sker mellan första och andra Utomjording filmer. Amanda går på jakt efter sin mamma, Ripley, som kommer att spendera de närmaste 50-åratalarna i hypersleep efter händelserna LV426 (och slaget av hennes besättning på Nostromo). Om du är vilse tittar du på Utomjording är definitivt värt din tid; Det kan till och med vara avgörande för att uppskatta hela tomten för denna titel.
Men på grund av min dödliga fan besatthet med Utomjording franchise, jag är nervös Isolering, speciellt med tanke på att det är SEGA: s andra försök. Visst ser det bra ut, och jag kan uppskatta att SEGA gör ett annat försök till inlösen. Utlänningar: Colonial Marines fick en scathing 45 på Metacritic, och med god anledning. Det såg bra ut på papper och på släpvagnarna ... och sedan släpptes spelet. jag undrar om Isolering kommer att drabbas av samma öde.
Låt mig påminna om det Koloniala marinor var så dåligt att SEGA och växellåda var stämd för falsk annonsering. Trailern ovan har en ansvarsfriskrivning som anger att släpvagnen är gjord av verkliga speluppspelningar - ja, det har jag säkert hört.
Främmande: Isolering måste lyckas, eller det kommer förmodligen att förstöra franchisen för framtida utvecklare och spelare. Ingen vill röra en förbannad titel (eller shat upon). Det kommer antingen att gå på två sätt - spelare kommer att älska det, och ditt företag kommer att ha sparat franchisen ensam eller, spelarna kommer absolut hata det, och du kommer att läggas till den långa tvättlistan av misslyckade försök.
Vad tror du?
Gameplay footage längst upp i denna artikel visar vad som verkar vara ett bra överlevnadsskräckspel, och värden verkar verkligen upphetsad över det och dess intensitet. Medan detta lugnar mig i en utsträckning, är jag fortfarande oerhört nervös efter att katastrofen SEGA slog ut förra året.
Tror du att SEGA slog guld med Creative Assembly, eller kommer de att misslyckas lika svårt som de gjorde med Koloniala marinor?