Syre inte inkluderat behöver vissa mod som inte är språkpaket

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 24 September 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Syre inte inkluderat behöver vissa mod som inte är språkpaket - Spel
Syre inte inkluderat behöver vissa mod som inte är språkpaket - Spel

Det är svårt att förneka det Syre ingår inte, det senaste spelet från studion bakom indie hits Stör inte och Invisible, Inc., är ett bra spel. Trots att det fortfarande är i tidig åtkomst, PÅ I har ett övergripande "mycket positivt" betyg på Steam, med spelare som lovar basbyggande överlevnadsspelets fysikmekanik, komplexitet och konststil. Men om Syre ingår inte har en kritisk fel som kan förhindra att det blir en bestående hit, det är att spelet behöver mod stöd.


Som en snabb blick genom spelets Steam workshop kommer du att berätta, de enda mods som finns tillgängliga för Syre ingår inte är språkpaket. Och samtidigt som man vet hur man säger "Jag vill ha bättre inredning" på tyska är det säkert att vara användbart någon dag, språkpaket är inte typen av innehåll som kommer att hålla spelarna intresserade av spelet lång efter lanseringen. Mods är.

Trots PÅ IStolpekommentarerna är att det finns liten motivation att spela när mat, syre och värme är under kontroll (prestationer som kan uppnås snabbt om du vet vad du gör). Denna fel är en tyvärr vanlig. Det inneboende problemet med överlevnad och kolonihanteringsspel är att spelarna oundvikligen når sig självförsörjning - den punkt där alla spelares behov tillgodoses av sina gårdar, fabriker etc. - och expansion saknar mening.


Spelare kan alltid starta en ny räddning, men en gång vet du strategin för att bygga den perfekta basen, blir det ofta en fråga om att bara gå igenom exakt samma steg som förra gången tills du än en gång fått en själv- tillräcklig koloni.Det finns viss variation, naturligtvis, men formeln för framgång är för ofta densamma.

Vad bryter upp denna formel - och följaktligen håller även veteran spelare tillbaka - är de extra mekaniker / utmaningar / silliness som mods ger. Du kanske redan vet hur man skapar en blomstrande rymdkoloni i vanilj Syre ingår inte, men vad händer om en av dina dupes verkligen är en dubbelagent som arbetar för att sabotera din bas? Hur kommer du att reagera när du av misstag upptäcker en Xenomorph? Eller kanske är spelet bara roligare med Nicolas Cages ansikte stämplat på nästan alla synliga ytor.


Poängen är att mods lägger till extra roligt, utmaning och återspelningsförmåga som spel av basbyggande och överlevnadsgenrer behöver desperat. Ett bra vaniljspel är viktigt, men mods är det som gör ett överlevnadsspel överleva. Spel som Terraria, RimWorld, Age of Empires II, och även Minecraft är fantastiska på egen hand, men mods ger dem en ny uppsättning ben som gör att spelare kommer tillbaka långt efter de första sparade filerna.

Så varför är det så brist på mods för Syre ingår inte? Det är både enkelt och förbryllande: den nuvarande versionen av Syre ingår inte tillåter bara andra mod än språkpaket. Utvecklare Klei Entertainment har varit ganska mamma på ämnet mod support för PÅ I, vilket är ett konstigt val överväger Stör inte, Sova inte tillsammans, och Invisible, Inc. Allt stöder gemenskapsgenererat innehåll. Så vad är affären?

Många spelare tror att den nuvarande bristen på modstöd är att förhindra att modrar lägger till funktioner i spelet som utvecklarna själva avser att genomföra under Early Access-perioden, och att modding kommer att aktiveras närmare slutförandet av slutprodukten. Förhoppningsvis är det så, eftersom överlevnadsspel behöver mods som dupes behöver syre; och utan mod stöd för Syre ingår inte, spelar spelet risken för att vara bara ett fåtal playthroughs värt att roa i stället för en långvarig och ständigt utvecklande upplevelse.

Tror du mod stöd är viktigt för de flesta spel? Vilka mods skulle du vilja se i PÅ I? Låt oss veta nere nedan!