När ett nyligen förväntat spel håller på att släppa, särskilt från Blizzard, börjar publiken bli antsy och vild, tillsammans med sina aktieinnehavare. Bloggar och tweets skickas ut till massorna och arméerna av fans väntar på serverns dörrar. Till skillnad från Hodors dörr är serverdörrarna faktiskt bräckliga och kan ha en större armé bakom dem, men kommer förmodligen att skapa samma mängd ilska och sorg. I de flesta fall i stället för bara dörrar som öppnar och släpper spelarna på stabila servrar, plågas vi vanligtvis med slumpmässiga kopplingar, oförmåga att till och med ansluta och om du har tur att ansluta och komma in kan serverlagret från dålig planering och underskattning förstöra din erfarenhet alla tillsammans (Final Fantasy 14: A Realm Reborn och de flesta expansionsutgåvor för alla MMO, även några nya Call of Duty eller Slagfält släpp).
Men nu har dagen kommit där fans inte är helt pissade och ber om återbetalningar och hoppas att devsna brinner i helvete bredvid Ramsay Bolton; Overwatch från Blizzard har gjort det. De har öppnat portarna, och de viljans arméer är på väg att kämpa med varandra i gorgeously gjorda arenor, stora karaktärer, med en fantastisk historia för att bränna dem - något Blizzard går bra. Jag har hittills upplevt nollproblem och jag planerar att fortsätta spela bra in på natten.
Lanseringen för Overwatch har varit slät hittills. Så smidig faktiskt är den enda hicka vi sett hittills väntan på att faktiskt köpa spelet digitalt. Vilket är bra! Blizzard kan saknas i deras World of Warcraft innehåll till augusti, men de har säkert gjort det till sina fans med Overwatch, Heroes of the Storm, och Hearthstone.
Blizzard Jag ger dig en 10/10 på din Overwatch-release, notera och göra det bra i augusti och förhoppningsvis kommer du att få tillbaka de förlorade abonnemangsnumren.