Övervakningsbalansändringar kommer att vara separata för PC och konsoler

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 28 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Övervakningsbalansändringar kommer att vara separata för PC och konsoler - Spel
Övervakningsbalansändringar kommer att vara separata för PC och konsoler - Spel

En nyligen tweet av Overwatch officiell twitter bekräftade att Blizzards populära nya IP kommer att balanseras separat på konsoler och PC.


@Eclipse_OW Ja, det är planen.

- Övervakning (@PlayOverwatch) 4 juni 2016

Detta bekräftar kommentarer från spelregissören Jeff Kaplan om den känsliga karaktären att patching spelet. Han tog upp bekymmer där de inte ville skada konsolupplevelsen med PC-specifika förändringar. Inte heller ville de minska PC-spelupplevelsen med exklusiva förändringar i konsolen. - Han fortsatte också med att konstatera att skillnaden i balans bara skiljer sig från PC och konsoler och inte PlayStation och Xbox.

Att ha separata balansförändringar för varje plattform säkerställer att spelarbasen för både PC och konsoler bibehåller en polerad upplevelse. Med tanke på att olika kontrollsystem berättigar till olika saldon, kommer detta att hålla hjältar i spelet från att vara onödigt buffrade eller nerfed på någon plattform.


För ett exempel på hjälteskillnad mellan plattformar kan vi ta en titt på Tracer. På PC; Tracer kan riktas ganska enkelt och nedåt på grund av en mer exakt inriktning för inriktning. På konsolen gör Tracer blinkande och rörelsehastighet ett hårdare mål att skjuta.

Med nya samtal om andra förändringar blir det intressant att se vilka plattformsspecifika förändringar som görs till hjältar som Overwatch utvecklas.