Ouya & colon; En tillbakablick

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 5 September 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Ouya & colon; En tillbakablick - Spel
Ouya & colon; En tillbakablick - Spel

Innehåll

Ja, jag köpte en Ouya. Till denna dag ångrar jag inte det.


Detta unika objekt kom till ytan efter den mycket framgångsrika Kickstarter-kampanjen från vad som verkade som en evighet sedan (3 juli 2012 för att vara exakt), vilket lockade många konsumenter med löftet om en retro android spelupplevelse på din TV. Alla titlar är gratis! Mod din konsol, vi bryr oss inte! Många citat av varumärket lockade människor in i mikroconsole mani.

"Vi välkomnar dig att skruva loss det och ta en titt." Skaparna av den lilla lådan proklamerade.

"Allt som 1080p godhet är inte bara för spel." De pekade på.

Alla tecken pekade i rätt riktning för detta överraskningssystem sprängde på den allmänna befolkningen för att bli en övergångs framgång.

Då kom det ut, och folk slog sönder på den lilla enheten och förklarade att den var grundprodukt som saknade viktiga funktioner som de mest grundläggande för vänlistorna. Att lägga till förolämpning mot skada, det faktum att hårdvaran var underlägsen än nuvarande smartphones ute på marknaden och du har dig själv en kontroversiell ny spelmaskin.


För att vara rättvist hade Ouya en rad intressanta nya idéer som var fascinerande att försöka, till exempel den öppna inställningen mot operativsystemet, fri att spela designfilosofier (med kreditkort) och mycket prisvärd pris.

Spelen

Det här är lite av en blandad väska, eftersom Ouya för närvarande har en biffig serie titlar på sin expanderande marknad (734 i detta inlägg) men det mesta varierar från kloner av mer populära franchisingar, till helt enkelt sopor som är avsedda att kasta upp hur mycket spel släppte.

Några av de mer kända och väl mottagna titlarna inkluderar som Fantastiska groda, som förkroppsligar quirksna och den övergripande glädjen som man kan ha haft att utforska konsolen, liksom blockbuster hit Towerfall, ett retro mästerverk som har varit så framgångsrikt har det kunnat hoppa på andra plattformar som PS4.


Tyvärr består mer än hälften av Ouys spelbibliotek av blotta, monotona 8-bitars rollspelupplevelser och konstiga koncept som inte riktigt lönar sig på något lösande sätt. Vissa deltagare i dessa lame titlar inkluderar Fist of Awesome och Pöl, spel som sätter stil över verklig substans i många gameplayaspekter, vilket representerar filosofin om hur majoriteten av spelen här skapas.

Många spel på systemet är också derivat av titlar som vi har sett tidigare på App Store och Google Play, som till sin kredit, portföljs trogen med snygga presentationer. Men dessa titlar ger en känsla av rehash eftersom de tar upp en uppblåst mängd för 2,3 år gamla spel på den här "nya" konsolen.

Där det verkligen lyser

Medan Ouya försöker sitt bästa för att bli "folkets konsol"genom att försöka göra systemet till en indie spelutvecklingsplats, manifesterar sig den mest praktiska användningen som du kan komma ut ur produkten i form av tävlan.

Med ett välutrustat arsenal av emulatorer som är omformade för Ouya, kommer fans av spel i det förflutna att vara glada att se liknande som PlayStation 1 och Nintendo 64 redo att gå ut ur fladdermusen, ingen montering krävs. Om en sådan emulator saknas från dussintals lagrade på marknaden, behöver du inte resa långt, som med lite lätt modding (och jag menar lätt) har du tillgång till hela Google Play Butik genom en underbar funktion känd som sideloading.

Med sidladdning kan alla appar installeras på Ouya, oavsett om det är på egen marknad eller ej. Detta beror på den lätt modifierbara mjukvaran som nämnts tidigare. Konsten att sidlastning på Ouya kan uppnås på flera olika sätt, från att sätta in en flash-enhet i en av USB-portarna, till Dropboxing den direkt in i konsolen själv är alternativen rikliga.

Verkligen skaparna av detta lilla system ville verkligen att du skulle bli galen i alla dina Android önskningar som andra underhållningsappar, som Netflix och Onlive kan installeras på din Ouya med lika mycket svårighet som att tvätta händerna.

Ugliness

Ouya snubblar hårt i många funktioner som är förmodligen andra naturen med spelkonsoler idag.

Ingen verklig startknapp, regulatorn är en skrynklig bit skit, bortsett från dess tractionpad, meddelanden samt ett nav för alla dina vänner är ingen var att hitta, och specifikationer på enheten är allvarligt föråldrade (kör Tegra 3), allt vidare skada upplevelsen. Ovanför allt kommer den vanliga Ouya bara med 8 mässiga lagringsutrymmen, förbereda sig för externa lösningar människor.

Kanske är den mest oförlåtna synden i denna miniatyrkonsol dock hur underutvecklad och övergripande barbarisk gränssnittet till allt är. Jag förstår att de helt enkelt försöker ge konsolen ett snyggt och coolt utseende, men att offra grundläggande alternativ på startskärmen som en freaking sökfält. Bristen på kategorier på gränssnittet tvingar också alternativ som att webbläsaren sorteras i slumpmässiga platser, som "Make" -valet.

Jag känner bara inte att jag spelar en revolutionerande Android-konsol som annonseras, men en gimpad telefon som bifogas min TV. Dessa felsteg hindrar verkligen det övergripande paketet som Ouya försöker sälja, vilket gör det öppet för kritik och löjligt.

Dom

Det var uppenbart det ögonblick jag först fick min Ouya att dess skapare verkligen ville återuppfinna spelhjulet i form av billigt retro androidspel. De allvarliga problem som plågade systemet, emellertid verkligen botched hela sin vision, lämnar ett svårt unpolished system med några bra idéer, men saknar deras mål om ett alternativ till andra plattformar tillsammans.

Jag hoppas verkligen att en ny iteration av Ouya kommer ut, den här gången levererar faktiskt alla de erfarenhetsaspekter som den lovade förut, liksom förbättringen av sitt bra sortiment av idéer försökte av originalet.

Vår betyg 6 Har den ökända mikrokonsolen överlevt all internetens plåga och vrede?