Innehåll
- Hall v. Perssoner
- Synpunkt
- Jag kan inte annat än ifrågasätta äktheten av hans resonemang.
- Samhällsengagemang
Från och med måndag meddelade Dean Hall att han kommer att gå ner som huvudutvecklare på titeln DayZ någon gång i år.
Jag måste erkänna, det här berörde mig först. De skapare av spelet planerar att lämna projektet på ett obestämt datum någon gång under året? Jo, säkert är han garanterad att ett pålitligt lag är där för att ta tyglarna. Och där är det säkert.
Böhmen Interactive är en kompetent allierad när det gäller att utveckla detta spel. De använde också en liknande motor för att utvecklas Arma II och Arma III. Det är okej då. Men fortfarande känner jag mig lite lurad. Jag kan inte hjälpa till att läsa om de kommentarer som han gjorde i sin intervju. Han verkade avlägsna manschettanmärkningarna som motverkade mig. Hans historia verkade inte rak, och hans tillkännagivande verkade lite trångt.
Hall v. Perssoner
Kanske har jag tagit hans ord lite cyniskt och analyserat sina uttalanden. Men det känns bara inte höger om hans anmärkningar. Det finns ingen solid riktning i hans resonemang för avgång. Nu ska jag acceptera det, om han lämnar i slutet av året runt tiden för en beta-utgåva, att det inte är alltför stort ett problem. Men ändå, hur ofta är det att den ursprungliga tillverkaren av ett videospel lämnar projektet före en slutgiltig release?
Han jämför sin situation med Markus Perssonns (grundaren av Minecraft), som lämnade spelet som blyutvecklare strax efter det att den släpptes. Han förklarar att han hellre skulle vara ärlig om den verklighet som han avser att lämna, i motsats till att den kommer som en chock närmare slutförandet av spelet. Men även om han lämnade i slutet av 2014 är det osannolikt att DayZ kommer att ha gjort det till den tidiga Betafasen. Jag tycker att det är en orättvis jämförelse.
Synpunkt
Efter att jag var uppmärksam, blev jag väldigt arg på detta meddelande, även om jag känner att jag missförstod det. Jag var under intrycket att han lämnade projektet på heltid vid det meddelandet, men det verkar inte vara fallet.
Men bara genom att göra detta tillkännagivande har han fördömt sin trovärdighet i rollen som fortskrider spelet. En kommentar som irked mig var att han kände "som DayZ är ett fundamentalt felaktigt koncept ... Det är inte det perfekta spelet; det är inte multiplayer-upplevelsen, och det kan aldrig vara med den absoluta gnisten jag vill ha i den. "Han har medgivit uppfattningen att detta spel inte kan vara det han vill att det ska vara. Det är som han har gett upp innan jämn Det är uppenbart att han har följt från de sena tidsåldern fram till nu. Han verkar typiskt full av entusiasm för det här projektet. Nu när han har hamnat i tvivel, är det spelet över.
Jag gjorde nyligen en artikel om tillståndet för tidig tillgång, och dess brister och potentiella fördelar. Eftersom det är ett aldrig tidigare skådat koncept, och verkligen inte kan jämföras med andra underhållningsmedier, har det en mycket oförutsägbar framtid. Jag nämnde möjligheten för spelmakare att göra vinst och gräva projektet före färdigställandet. men Dean "Rocket" Hall var den sista personen som jag förväntar mig att överge ett tidigt åtkomstprojekt för tidigt. Det var inte ens ifrågasatt i mitt sinne. Oförutsägbarheten för Early Access på effekterna av utvecklarens mänskliga psyke har verkligen skenat igenom i det här fallet.
Jag kan inte annat än ifrågasätta äktheten av hans resonemang.
Han verkar se sig som en negativ inverkan på DayZ's framtida: "Jag är en granat, jag har en särskild användning. Jag är väldigt bra på att ta risker och göra andra människor risker, jag har alltid varit bra på det i mitt liv. Som du säger [intervjunaren, Robert Purchese], kanske har jag gabbens gåva, så jag kan prata, jag kan förklara någonting, jag kan prata folk upp till skeden och få dem att hoppa av det. Men så småningom är det dåligt att ha . Slutligen vill du inte att killen säger att du ska gå över toppen och komma igenom. Så vid en tidpunkt kommer jag att vara en katastrof för projektet, åtminstone i en ledande roll. "
Han antyder till och med en månad innan i en intervju med Kant, säger att "det kommer att finnas en tid då jag har fullbordat engagemanget, och jag tror att många fans kommer att hålla med det. Det är farligt, för jag gillar att trycka på många saker som kan bli dåliga för projektet." Det är nästan som att han har utarbetat en självuppfyllande profetia som tvivlar på sin egen kompetens när det gäller att slutföra titeln. Kanske frykter han misslyckande?
Någon vars "plan" är så diffus och gränsar till icke-nonsensiska ringer larmklockor för mig. Ett ögonblick säger han att han är farlig för projektet, då säger han att han kommer att vara där så länge som behövs: "Jag kommer alltid att vara involverad i det, det finns ingen möjlighet att fly den." Om han motsätter sig så här i intervjuer, vad säger han då? faktiskt är vettigt?
Han verkar vara desperat försöker begränsa sin distansering till publiken - DayZ gemenskap - på ett mycket vagt och obskyra sätt. Han vill se till att de känna till hans roll i att utveckla spelet ytterligare kan vara skadligt. Men han har inget bevis på detta. Uttalandet, åtminstone för mig, ger ingen mening.
Han startade detta spel från grunden, men han kunde förstöra spelet. Det stämmer inte i mitt sinne för att minst sagt. Går han inte med sin "gåva av gabb" för att prata DayZ gemenskap utanför en ledge; sött pratar dem till en falsk känsla av säkerhet till clifftop? Det stämmer överens som ett pseudo-självlåtande initiativ som tagits för att lindra fläck av honom från fans och samhället.
Jag tycker det är svårt att förneka att samhället har varit något duped. Särskilt om han lämnar, låt oss säga, till hösten. Genom att vara (medvetet lovvärt) ärlig för att undvika en oförutsägbar överraskning när han meddelar att han har gått ner, har han gjort hela framtidens DayZ verkar mer oförutsägbar. Han har pratat om att missa hem för att vara en annan anledning till hans avgång. Han diskuterade också öppet sina planer för att lämna BI-studion i Prag och började en ny i sitt hemland i Nya Zeeland.
Men borde han inte hålla ut det här projektet först och kanske ta en paus genom att gå hem i flera veckor under tiden? Jag kan inte säga att han inte förtjänar det. Men talar om många projekt innan han avslutar den viktigaste (den som hans samhälle nu har investerat i miljoner) bekymrar mig, och får mig att undra om han inte kommer att göra det igen för sitt nästa koncept.
Samhällsengagemang
Vad som också gjorde mig upprörd var hans kommentarer med avseende på Early Access-gemenskapen själv. I sin senaste intervju med Edge sa han att "... den massiva mängden människor som spelar DayZ Det är inte så mycket för mig om att ha ett stort QA-lag. Det här är något som frustrerar mig ibland, där folk kommer att säga att det är hemskt att vi får folk att betala för att vara QA (Quality Assurance). Vi har våra egna testare, och vi har en bra uppfattning om buggarna i spelet. Självklart går några genom och det är där samhället är väldigt användbart, men vi kommer ändå få den feedbacken från vårt lilla testlag. "Även om han berömmer samhället i samma intervju, säger han att" ... samhället styr en mycket av vårt tillvägagångssätt. Jag tycker verkligen om att engagera sig med dem: "Jag tycker att fördöma sina ansträngningar i att säga felrapporter, till exempel, är något nedslående - även om han har rätt.
Alfa: s ansvarsfriskrivning anger:
"Snälla köp inte det [DayZ] Om du inte vill aktivt stödja utvecklingen av spelet. "
Nu förstår jag att det är nästan omöjligt att höra röster under en miljon när det gäller klagomål. Men alla är inte faktiskt "aktivt" stödja på ett sådant sätt. De flesta är otåliga spelare som vill spela, som jag själv. Så att bortse från den verkligt aktiva sidan av samhället, som en bitter retort till Early Access-cyniker, är en riktig skam.
Med denna ansvarsfriskrivning, den DayZ laget vinner på något sätt. Otåliga fans kan inte klaga på fel inom extremt buggy alfa, men också dövliga fans görs falskt för att känna sig speciella när det gäller deras bidrag till slutprodukten. Även om jag var en del av den tidigare delen av köpare, har jag fortfarande intermittent skurat forumet, och samhället har hjälpt mig att hjälpa mig med att bekämpa buggar. sätt att motverka befintliga buggar, att utvecklingsgruppen sannolikt inte skulle ha tid att ta itu med i genomsnittliga spelare som jag själv. Han nämner samhället, men erkänner att utvecklingslaget troligen fortfarande skulle sortera alla samhällets problem oavsett. Jag känner genom att säga detta att han nästan nekar vikten av gemenskapens röst.
Slutsats
Kanske är jag orättvis om Halles beslut. Kanske, som betalande kund, har jag tagit det för personligen. Kanske borde jag skylla på mig för att investera i ett oavslutat spel (troligtvis). Men hur detta verkligen kommer att påverka slutprodukten är okänt.
Oavsett, jag tycker att det var ett dåligt beslut att göra ett sådant tillkännagivande vid denna tidpunkt. Spelet är mycket långt ifrån färdig, åtminstone när det gäller funktioner. Modet, förutom att ha bostadshus spelare faktiskt kan komma in, har fortfarande mycket fler objekt / vapen till hands och möjligheten att utnyttja bilar och helikoptrar. Ingen av dessa väsentliga funktioner är bortom utveckling i fristående utgåvan, och nu vill huvudutvecklaren vilja ut.
Jag måste säga att detta har allvarligt dämpat min tro på framtiden för Early Access, och jag har inte för avsikt att göra några framtida investeringar i samband med detta koncept.
Jag vill inte beteckna det kanske det ganska stora kassaflödet har spelat en roll i detta beslut, men kanske har det medvetet eller på annat sätt förändrat Hall sitt perspektiv på sin framtid. Jag tror verkligen inte att han kommer att släppa DayZ visna och dö, men kanske den intensiva arbetsetiken för det här projektet har sjunkit nu när han känner att han framgångsrikt har uppnått sitt mål att släppa en populär titel.
Jag kan inte tala för hans räkning så jag kommer inte, för det verkar billigt att göra det med tanke på att han är "utsåld" eller blir självklar - för att jag verkligen inte tror det är fallet. Om någonting har pengarna gjort honom tillfälle att skapa nya och bättre projekt i framtiden. Jag önskar bara att han skulle erkänna det här beslutets allvar och stödja sin fläktbas för långdistans. Jag tror att en majoritet av samhället verkligen skulle vilja att han skulle se sitt arbete fram till slutet.
Intervju citat härifrån:
- http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-24-dean-hall-to-leave-bohemia-and-step-down-as-leader-of-dayz
- http://www.edge-online.com/features/dean-rocket-hall-on-whats-next-for-dayz-the-early-access-game-thats-sold-a-million/
Bilder härifrån:
- https://pbs.twimg.com/profile_images/3706677526/6dcffff6117c23a60656dafafd20d204.jpeg
- http://static.bafta.org/images/width470/markus-persson-16881.jpg
- http://images.fineartamerica.com/images-medium-large-5/fiscal-cliff-financial-cartoon-optionsclick-blogart.jpg
- http://dnr.wi.gov/topic/dams/images/cartoon.jpg