Innehåll
- Så, här är ett snabbt sammandrag för de av er där ute följ hemma.
- Så, låt oss prata om Sony PlayStation 3
- När debatten över lanseringen dog, började folk börja se PS3 för vad det egentligen var.
- Sony gick också med i nätverksspelet med sitt PlayStation Network
- Så, med alla dessa system granskade, varifrån lämnar vi oss?
Så, här är ett snabbt sammandrag för de av er där ute följ hemma.
Under mina två senaste inlägg har jag gett mitt personliga intryck om framgångarna och misslyckandena hos Xbox 360 och den Wii. Jag har försökt att vara så omfattande som möjligt utan att vara överdrivet övertygad med min analys, inklusive allt från systemets kvalitet på grafik, deras spelval och deras jämförande online-system. Om du inte redan har kontrollerat de här artiklarna, ja ... det räcker så, jag rekommenderar det.
Med Nintendo och Microsofts 7 Gen-husdjursprojekt som redan omfattas, lämnar vi oss med bara en konsol för att diskutera. Det är faktiskt en spelkonsol som inte behöver introducera ...
Så, låt oss prata om Sony PlayStation 3
Innan vi kommer in i de stora detaljerna om systemet behöver vi dock tala om konsolens lansering. Nu vet jag att mina konton om den rena galenskap som omringade både 360 och Wii-lanserna var absurda, men i jämförelse med den lunacy som PS3 inspirerade, verkar dessa historier som en trevlig dag som stannar på stranden med en Bahama Mama. 360 och Wii-lanseringen är zip-lining som PS3-lanseringen är bashoppning: båda är ganska intensiva erfarenheter, men du har en mycket större chans att skada med den senare.
Förmodligen uppfyllde Sony inte sin fraktkvot i tid för lanseringsdatumet i staterna (17 november 2006) och som ett resultat var 40% av de förväntade konsolerna inte på hyllorna när detaljister öppnade för tillströmning av spelare ivriga att få händerna på systemet. Det fanns räkenskaper om skottningar, rån på vapenpunkten, 60 personskador och bara allmän masshysteri. Åh, och låt oss inte glömma krånglarna av killar som de i videon nedan.
Kort sagt, PS3 kom till en oerhört bra tid!
När debatten över lanseringen dog, började folk börja se PS3 för vad det egentligen var.
Vid tidpunkten för utgivningen var PS3 mycket förväntat bland hardcore spelare; inom den vardagliga spelarens och enkla konsumentens värld sågs systemet helt enkelt som det billigaste Blu Ray spelare på marknaden. Billiga kan vara ett vilseledande ord, men som konsolen inledningsvis gjorde ställ dig tillbaka omkring $ 400 för grundmodellen, eller en hel del $ 600 för en version med större hårddiskutrymme. Det var sant att det fanns några fina nya innovationer som rörelsekänsliga Sixaxis Controller, men dessa funktioner var tyvärr allmänt förbisedda.
Ändå var kostnaden inte det enda inledande bakslaget. I jämförelse med den kommande Playstation 4, listan över lanseringstitlar för sin föregångare var ganska liten. Visst, vi har ett par bra i Motstånd: Fall of Man, Call of Duty 3, och Tony Hawk's Project 8, men de tre titlarna utgör en fjärdedel av hela konsolens lanseringsspel. Sony verkar ha åtgärdat detta problem med den expansiva mängd spel - omkring 40, med mina beräkningar - att PS4 kommer att erbjuda vid utgivandet.
Denna brist på spel var inte bara något som skedde framgången för konsolens release. Under de första åren var en av de främsta klagomålen bland Sony fanboys att systemet bara inte producerade tillräckligt med kvalitetsspel. Sony noterade dessa klagomål och ägnade sig till att producera högkvalitativa spel för sin fanbas. Resultatet? En otvivelös lista över originaltitlar som inkluderade Outforskad franchise, en fortsättning av deras Gud av krig franchise (jag menar allvarligt hur fantastiskt var Guds krig III?!), och den innovativa Liten stor planet, bara för att nämna några.
Sony gick också med i nätverksspelet med sitt PlayStation Network
Jag ska erkänna: PlayStation Network är inte den mest polerade eller den mest tillgängliga online-samhället. Med detta sagt är det fortfarande ett acceptabelt nätverk, och framförallt är det fri. Kan du tro det? Gratis, som i "inga pengar behövs."
Medan den i början inte samlade samma användning som Microsofts Xbox Live, har draget att inte behöva betala en månadsavgift för användning sålunda vunnit över ett stort antal spelare. Och när Sony hade spelvärldens uppmärksamhet släppte den lösningen PlayStation Plus, som i stor utsträckning har blivit en knäckt träff med både spelarna och företaget själv. Alla vinner med PlayStation Plus: Sony betalar in med abonnemang på pay-to-play-nätverket, och spelare får månatliga tillägg till deras "Instant Game Collection". Vad tycker du inte om det?
Om du funderar på det, är PS3 en exakt folie till 360: där Sony startade 7: e Gen off dåligt - knappt limpade ihop de första åren - och så småningom steg sig phoenix-liknande till toppen av sin popularitet i 360-talets senare år började 360-talet starkt, hade någon omedelbar framgång ... men blev tyvärr försvagad med problem som hämmat sin övergripande framgång. Jag säger inte att endera konsolen är nödvändigtvis bättre än den andra på något sätt, bara att deras utvecklingsbåg är invers av varandra. För vad som är värt.
Så, med alla dessa system granskade, varifrån lämnar vi oss?
För att avsluta allusion som gjorts i den här artikelns titel: "Det här är de saker som drömmar görs på." Shakespeare skrev dessa ord för över 500 år sedan för vad många forskare argumenterar var hans sista lek, Tempest; och ändå är de piercingly relevanta för vår nuvarande situation.
På ett sätt har Xbox 360, Wii och PlayStation 3 varit oss en bra skådespelare i Bards tid. De har försett oss med otaliga timmar av underhållning, får oss att skratta och gråta, och ibland skaka av raseri; de har fördjupat oss i världar okända, vilket ger oss förtryck från våra personliga realiteter till förmån för mer exotiska, mer ängslande inspirerande språk; de har gett nya idéer och nya perspektiv inom oss samtidigt som vi ställer frågor till några av de största delarna av våra liv.
Precis som med någon gammal, beprövad vän, kommer det att vara svårt att säga adjö. Vi kommer fortfarande att se varandra en gång i taget. Jag menar, vem skulle inte njuta av en annan genomgång Super Mario Galaxy, Halo 4, eller Uncharted 2? Men ändå kommer vi, spelvärlden, oundvikligen att gå vidare för nyare, grönare, mer grafiskt kapabla betesmarker. Vi kommer alltid komma ihåg den 7: e genen, och när gardinen börjar stänga på deras berömda tid ber vi dem alla ett förtjusande, förtjusande farväl.