Optimistisk om Nintendos E3 Announcements & colon; En Shut-In Fan Perspektiv

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Optimistisk om Nintendos E3 Announcements & colon; En Shut-In Fan Perspektiv - Spel
Optimistisk om Nintendos E3 Announcements & colon; En Shut-In Fan Perspektiv - Spel

Innehåll

Från min ungdoms vardagsrum, med otaliga timmar på Super Mario Bros. på min Nintendo Action Set under mitt bälte, kunde ingenting ha förberett mig för de massiva levande händelserna vi upplever idag! Tyvärr nog gjorde den enkla uppgiften att växa upp mig också om vad som händer när jag är i en massiv folkmassa.


När jag omges av tusentals andra människor på ett öppet golv känner jag mig nästan som att jag drunknar i mänskligheten och B.O. I min mentala intresse har jag pratat med några psykiatriker om det, men ingen av dem har någonsin diagnostiserat mig med social ångest.

Ja ... nej tack!

Jag gjorde vad andra årtusenden skulle göra: Jag vände mig till Internet!

Jag hittade en History Channel-video med någon man från Rutgers University, som föreslog att det kunde vara ett problem med "personligt utrymme", men ingenting har verkligen blivit ute och min forskning är fortfarande pågående.

Och det är den bästa delen om videospel: de kräver inte att du går ut! Oavsett vad som orsakar min ångest (om det är ens vad det är), stoppade det inte min spänning för vad Nintendo skulle avslöja vid E3 2015!


Direkthändelse för Global Win

Trots att Sony och Microsoft var närvarande i E3 valde Nintendo att livestrida sina meddelanden via Direct Event. Kollar från mitt hemma och fritt från ångest, jag ropade tyst Nintendo för att välja ett digitalt format för sina meddelanden. Jag skulle inte sakna någonting genom att förutse E3, men jag kunde fortfarande vara en del av det!

Detta blåste helt enkelt mig bort!

Interjektion av en Muppet-stil komedi tillsammans med dramatiska gameplay och känslomässiga utvecklingshistorier, blev en sak klar redan från början: Dessa människor älskar absolut vad de gör för att leva!

Star Fox Zero

2. Yoshi's Wooly World

3. Star Fox Zero

Ett annat spel som jag är super upphetsad på är Fatal Frame: Maiden of Black Water, slated för frisläppande i höst. Jag delar inte några hår på varför denna nordamerikanska hamn inte meddelades under Digital Event (den släpptes i Japan den 27 september 2014), men jag är ändå upphetsad. Tänk dig själv informerad nu och dela med dina skräckvänliga, spelkamrater!


Kommer i höst till Wii U!

Så känner jag mig att Nintendo överger Wii U till förmån för sin kommande NX-konsol? Absolut inte. Faktum är att när man överväger Miyamotos spänning över Star Fox Zero s användning av Gamepad, skulle jag säga att Nintendo hittar nya sätt att använda denna innovativa teknik på relevanta sätt.

Låt oss hålla ögonen öppna igen och veta att vi alla definitivt får pengarna till våra Wii Us med några fantastiska exklusiva titlar i första hand i horisonten.

Metroid Prime: Federation Force


Det här ser faktiskt ganska cool ut!

Av alla titlar som presenteras under Nintendos Direct Event, Metroid Prime: Federation Force har fått den mest negativa feedbacken. Mycket av feedbacken tycks fokusera på att det var:

  • tillkännagavs för 3DS istället för att vara en hemkonsolutgåva
  • det verkar inte ha Samus
  • det är multiplayer.

Vitriolen har varit så intensiv att det även finns en ansökan om att avbryta spelet, med över 12 000 signaturer från anhängare.


Nej, verkligen ... sluta.

Begär uppehåll för utveckling för några spelet är fel. Varför men, exakt?

  • En beta, eller ens alfa, version är helt enkelt en glimt och inte en indikation på vad slutprodukten kommer att bli.
  • Ett spel som fortfarande är i utveckling är mer eller mindre en presentation av ett koncept eller en uppsättning begrepp.
  • Rampant förbannande av spel vars idéer vi inte håller med är en höjd sluttning som kväver kreativitet.

Ja, vissa av oss kanske inte är stolta över några av de begrepp som presenteras i släpvagnen, men för att berätta sanningen, fick jag inte mycket av det än ett litet urval av spel och ett släppdatum.

Metroid Prime: Federation Force Trailer

Ingen av cheferna spenderade mycket tid på att prata om spelet, och det hade ingen utvecklars historia eller någon annan förtydligande information för att komplettera den under Direct Event. Dessutom är spelet inte slated för release till 2016.

Jag förstår det Metroid fans har väntat på en riktigt nedsänkt konsolversion under en längre tid (jag är en av dem), vissa kan till och med vilja ha reparationer för den kritiskt panerade Övrigt M (Jag tyckte personligen om spelet), men vi får inte komma i vägen för Nintendos kreativa process.

Till slut känner jag det Federation Force kan vara en föregångare till någonting mycket större, och även om det inte är det, låt oss se var det går. Det är helt enkelt för tidigt att berätta vad slutprodukten kommer att bli.

Låt oss vara hoppande och tacksamma

Att vara en fan sedan Action Set-dagarna, om det är en sak jag har lärt mig om Nintendo, är det att de vet vad de gör och de rider inte på andras samspel. Ja, några av deras spel kanske inte är mest berömda, och vissa spelare kan besluta att hoppa fartyget till andra konsoler alla tillsammans.

Oavsett var eller hur du får ditt spel på, måste vi komma ihåg varför vi är i den här hobbyen i första hand. Vad som fungerar för dig kanske inte fungerar för någon annan, och det är helt bra. Jag har alltid varit en förespråkare för acceptans, och jag känner att det också kan finnas i vårt eget lilla hörn av världen.

När jag sitter i mitt eget lilla utrymme är jag glad över att jag kan vara en del av denna gemenskap, även om den enkla handlingen att gå utanför verkar vara en oöverstiglig syssla. Låt oss göra varandra och oss själva, och vara tacksamma att företag som Nintendo, Sony och Microsoft kan fortsätta att skapa spel och göra en stor insats för dessa live-evenemang, även om några av oss är aktuella eller återhämtar shut-ins.

Hans marionettkropp är klar, och det är också min! #MyBodyisReggie