Nvidia spenderar & dollar; 5 miljoner för att optimera nya Ubisoft-titlar och kommatecken; Titta på hundar och Assassin's Creed 5

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 15 Juni 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Nvidia spenderar & dollar; 5 miljoner för att optimera nya Ubisoft-titlar och kommatecken; Titta på hundar och Assassin's Creed 5 - Spel
Nvidia spenderar & dollar; 5 miljoner för att optimera nya Ubisoft-titlar och kommatecken; Titta på hundar och Assassin's Creed 5 - Spel

Graphics giant, NVIDIA, påstås tillbringade fem miljon dollar för chansen att optimera Titta på hundar och Assassins Creed 5 två kommande titlar från Ubisoft.


Tidigare har vissa demonstrationer med 4K-texturupplösningar läckt från NVIDIA som företaget tillsammans med konkurrent AMD, sagt att framtiden för PC-spel är i texturer och tillgångar med hög upplösning.

Affären gjordes som en del av NIVIDIA Vägen är avsedd att spelas initiativ och NVIDIA Independent Software Relationship.

Under tiden har AMD påstått spenderat massor av pengar för att optimera EA DICE Slagfält 4, uppföljaren till super awesome Slagfält 3, som var en del av den senaste Humble Origin Bundle. Slagfält 4 kommer också att vara det första spelet för att stödja AMDs nya Mantle API. Detta går emot det tidigare meddelandet från EA som säger Slagfält 4 optimeringar skulle inte vara exklusiva för AMD-hårdvara.

Hur som helst bildar nästa AAA-avdelning en uppgift för PC-spelare, som länge har plågats med dåligt optimerade portar av konsolutgåvor.