Kärntronöversikt - Fisken har kullar och jag har inga färdigheter

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 22 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Kärntronöversikt - Fisken har kullar och jag har inga färdigheter - Spel
Kärntronöversikt - Fisken har kullar och jag har inga färdigheter - Spel

Innehåll

Du är nog medveten om den enorma översvämningen av indiespel på marknaden om du har uppmärksammat de kommande, släppta och Early Access-spellistorna på Steam under det gångna året. Det finns ton och tror dig att de flesta av dem inte är värda din tid.


Kärntronet var på min radar i åldrar eftersom det såg ut som min typ av spel: snabb, brutal och slumpmässig. Jag ville ha ett spel att fylla tomrummet Risk för regn lämnade i min tarm efter att jag kom till det var det inte bara utmanande längre - utanför körningar med överdrivna artefakter. Jag spelade det spelet i 120 + timmar, både ensam och med vänner, och jag ångrar inte det.

Så här är det Kärntronet, den här roguelike-liknande som verkligen ser fantastiskt ut och jag vill ha den men det är Early Access så jag lät det sitta. Jag har bränts på Early Access för många gånger precis som alla andra Steam-användare som i allmänhet föredrar indier över AAA. Även om det såg ut precis som jag ville, var jag villig att vänta. Och väntan var värt det.

Hur fungerar det här även

Kärntronet är ett av dessa spel du slår dig upprepade gånger tills du blir tillräckligt bra för att göra några faktiska framsteg. Efter att ha grundat ditt vackra, oskyldiga ansikte i det oförsonliga och fula ödemarken, kommer du ut svart och blått och bara lite bättre att överleva varje gång. Du kan hoppas att du en dag kommer ut oskadd, men ... vad är det kul i det?


Man kan inte låta bli att dra en parallell mellan den och indie älskling Bindningen av Isaac. Inte bara på grund av båda spelens brutalitet mot spelaren, utan för att spelningen själv.

Båda har spelaren att springa runt slumpmässiga områden som försöker desperat att bli tillräckligt starka för att hålla sig levande, eftersom allting runt dem snabbt blir överväldigande, och båda är uppifrån-och-action-spel med tårna doppade i shmups och tvillingskyttar.

Bortsett från dessa likheter, Kärntronet är unik. Spelarna blir starkare när de går framåt genom att plocka upp vapen och välja en mutation (som en perk eller buff) per karaktärsnivå uppåt. När du dör dör vapen och mutationer förlorade och det är dags att försöka igen.


Sitt på tronen

Din utveckling går ganska mycket när du dör Kärntronet, men det finns permanenta unlockables som är väl värda ansträngningen och att få dem är extremt tillfredsställande.

Det första tecknet på permanent progression är teckenlåsning. De första fångarna kommer snabbt och enkelt med ögon, smältning och växt; men resten kräver insatser från nya spelare.

Det kan och kommer att ta tid för alla som är nya i spelet för att låsa upp varje karaktär. Men det är inte ens den mest ansträngningsintensiva framsteg som har hunnits här. Gyllene vapen och kronor som erbjuder fördelar (och ofta motståndare) kan låsas upp per tecken som ska användas från början av spelet.

Varför vill du ha progression i den här typen av spel ändå? För annars skulle det inte vara mycket incitament att spela innan du är tillräckligt bra för att slinga flera gånger.

Looping är en vanlig term bland roguelike-likes som refererar till att komma till "slutet" av spelet och sedan välja att starta om med din nuvarande karaktär, vapen och uppgraderingar för den extra utmaningen och ytterligare innehåll. Många av Kärntronethemligheter är dolda bakom minst en slinga.

Tillförlitlig gammal revolver

Det finns massor att säga om detaljerna utvecklaren Vlambeer har kastat in i spelet, men många av dem är bättre kvar till spelaren att se för sig själva.

Kärntronets spel är parat med enastående fantastisk musik och sprites som gör mer än att få jobbet gjort. Det är tydligt mycket kärlek sattes in i spelet och det är en glädje att både spela och se i handling. Mitt enda klagomål är bristen på online multiplayer. Spelets lokala co-op gör sitt jobb, men jag kan bara föreställa mig hur mycket roligare (och populär) det kan vara om du kan spela online med vänner.

Indiespel är större än någonsin och tyvärr för spelningen> all folk som i första hand håller sig till indies, retro och svåra större utgåvor har det blivit svårare att hitta äkta pärlor bland vad som finns på Steam och konsolbutiker. Det finns mer tillgänglig där ute, men det är inte lätt att lita på vad du hittar. Du kan definitivt lita på den här.

Jag blev mer än glatt överraskad av den övergripande kvaliteten på Kärntronet än jag skulle vilja erkänna, och det är en titel som jag önskar att jag hade köpt under Early Access. Nu, nästan två månader efter full release, kan jag med säkerhet säga att detta är en av de bästa spelen i genren och sitter på sin egen blodiga tron ​​bland de många andra stora rogueliterna och roguelike-liknande som vi har fått de senaste åren.

Vår betyg 9 Nukleär tron ​​är nästan en perfekt inträde i den roguelike-liknande genren för alla som har rumpa behöver en tron ​​att sitta och ego behöver ett slag ner. Recenserad på: Steam Vad våra betyg betyder