Nostalgiomgång - Mafia & kolon; Den förlorade staden av himlen

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Nostalgiomgång - Mafia & kolon; Den förlorade staden av himlen - Spel
Nostalgiomgång - Mafia & kolon; Den förlorade staden av himlen - Spel

Innehåll

Det har varit mer än 10 år sedan denna pärla kom ut.


Även nu kan jag känna det jag kände för många år sedan när jag började det för första gången och såg den stora flytande menyn. Mafia är ett bra exempel på hur gangster-spel ska göras: främst med inriktning på historia, med många snoddar, dödande, smuggling och stjälning.

Bra funktioner för det är dags

Det här spelet har några bra funktioner som var ovanliga då:

  • Realtid deformationer
  • Detaljerad ansiktsstruktur
  • Uttryckningsanimeringar

Det är svårt att kritisera detta spel, särskilt när det är ett av mina favoritspel hela tiden. Ja det finns buggar och dålig AI och strikt polis men den här typen av saker är meningslös jämfört med stor historia och gameplay.

Berättelsen är lätt att förstå men solid

  • Du har till uppgift att besöka något nytt i varje uppdrag när du kör gamla bilar som knappt rör sig.
  • Konfronteras med moraliska val som huvudpersonen som verkligen får dig att tänka.
  • Möta nya tecken och förlora en annan. Spelet gör att du hatar och älskar dem samtidigt.

Varför har vi inte fler spel så här?


Spel som har mer än en stark del? Spel som tar dig och spottar dig efter mer än 10 timmar, lämnar dig inte andetag och öppnar mun. Spel som gör att du spelar det om och om igen? Jag slog det mer än 10 gånger och jag vet att jag kommer spela det igen.

Vad har förändrats? Mig eller utvecklarna? Kanske något annat? Kanske allting. Om du verkligen älskar spel med stark historia spelade du förmodligen det. För de av er som inte har spelat det än, gå och köp det.

Är det värt det?

Svar - Ja.