Vad vi vill ha från Call of Duty 2016

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 24 Juni 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Vad vi vill ha från Call of Duty 2016 - Spel
Vad vi vill ha från Call of Duty 2016 - Spel

Innehåll

Call of Duty 2016 är redan på väg, och är förmodligen nära avslutat när det gäller utveckling. Vi vet redan att utvecklaren Infinity Ward kommer att hantera årets release, som Activision tidigare meddelade Infinity Ward, Treyarch och Sledgehammer skulle cykla mellan en treårig utvecklingsperiod för nya avdrag.


Detta spel är det sjunde släppet från Infinity Ward i Call of Duty franchise, och vi hoppas kunna se några mycket specifika detaljer inom spelet. Vi letar efter några favoriserade inställningar, bra vapen och perfekt multiplayer.

Här är vad vi vill ha:

Andra världskriget

Originalet Call of Duty spel - allt i andra världskriget - var några av de allra bästa i franchisen. Vi spenderade tid på striderna längs Normandiens stränder, Stalingrads gator och Makinöarnas djunglar.

Vi vill verkligen hissa en M1 Garand i våra händer och kämpa igen i strid. Vi vill storma en byggnad mitt i en snöstorm med MP-40s som skjuter ut från fönstren. Och vi vill åter driva en tank genom öknen.

Den här gången har studion dock mycket mer resurser till sitt förfogande. Med hur mycket teknik och videospel har avancerat, har Infinity Ward möjlighet att göra det mest intensiva och vackra andra världskriget spelet hela tiden.


Tidsresa

Heck, om vi inte kan ha andra världskriget, hur är det med en futuristisk soldat som kan resa genom tid till stora konflikter och låna ut en hand? Möjligheterna skulle vara nära oändliga - vi kunde kämpa under första världskriget, II, Vietnam, Koreakonflikten och Desert Storm. Vi kan också gå in i framtiden, som vi vet att Activision för närvarande är kär i.

Vissa människor kommer att hitta förutsättningen lite ostlikt, men föreställ dig all möjligheten där. Det kan vara störst Call of Duty spel hela tiden.

Självklart, med det här scenariot, kan en hel del rollspel också införas. Du kan uppgradera din agent för att säkerställa att han överlever i andra krig lättare, eller bara för att ge honom en fördel mot de andra soldaterna på fältet.


Mer spelare anpassning

Visst kan vi redan anpassa våra vapen, retikuler och kamouflage lite. Men vi måste fortfarande välja ett tecken som alla andra har tillgång till. Ge oss en tecken anpassning alternativ och låt oss göra vår multiplayer-upplevelse verkligen vår egen.

Ge oss några Armé av två-stil masker, fler vapenalternativ med mer anpassningsbara bilagor. Låt oss göra våra egna soldater och slåss dem online.

Vi vill att folk ska veta vem som dödade dem i den sista omgången utan att behöva kolla leaderboard eller tidigare meddelanden. Vi vill stå ut på arenan.

Större kartor

De multiplayer-kartor i Call of Duty har blivit progressivt större med varje årlig utgåva, men de är fortfarande små arenor jämfört med andra stora första personskyttar, som Slagfält.

Infinity Ward har chansen att kapitalisera på den marknaden genom att införa större kartor till spelet. För att kunna få en större spelvärld måste spelaren räkna lite. 12 spelare är bra, men kanske en liten bump till 16 kan göra en fin stor karta känns lite mindre som ett golt ödemark.

Anpassade servrar

Ta tillbaka möjligheten för oss, spelarna, att anpassa ett spelläge, kartrotation, administratörsbehörigheter, tillåtna vapen och mer med våra egna spelare-run-servrar. Vi har verkligen inget emot att shelling ut $ 15 eller mer varje månad för att köra vår egen fristad i en multiplayer shooter.

Vi är otroligt trött på att behöva vänta på en matchmaking-process för att slutföra, bara för att vår session ska kopplas bort. Det är bortom frustrerande, Activision!

Vi alla vet Call of Duty kommer att släppa runt november i år, men vi vet inte vad spelet innebär ganska än. Activision har ännu inte gjort ett officiellt meddelande.

Vad skulle du vilja se i årets release? Låt mig veta i kommentarerna.