Ny Mass Effect Andromeda Trailer och Information

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 4 Januari 2021
Uppdatera Datum: 24 November 2024
Anonim
MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Join the Andromeda Initiative
Video: MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Join the Andromeda Initiative

N7 Day (7 november) passerade oss nyligen med och tillsammans med en nyligen publicerad version av Game Informer, har vi en massa information om nästa post i Masseffekt serier, samt en filmisk släpvagn.


Den filmiska släpvagnen ger oss en smak av vad vi kommer att få med Masseffekt: Andromeda. Släpvagnen som visas till oss är backad med en monolog från en av karaktärerna, och går igenom flera skott av de miljöer vi kan utforska och några av de händelser vi kan uppleva.

Ryder syskon.

När vi hämtar upp Masseffekt: Andromeda vi kommer att gå in i skor av någon av Ryder familjen. Specifikt kommer vi att spela en av två tvillingar, Scott (röstad av Tom Taylorson) eller Sarah (uttryckt av Fryda Wolff). Ryder-familjen kan anpassas med spelare som kan redigera tvillingen som de inte spelar lika bra som fadern, Alec Ryder.

För själva spelet har det skett många rapporterade förändringar.

En av de stora förändringarna som många fans har varit ute efter länge: obegränsade romantikalternativ.


Också ja Och främmande kyssar för pojkar och flickor också. https://t.co/sqivOvSdOG

- Mac Walters (@macwalterslives) 7 november 2016

Närmare bestämt om du spelar en kvinnlig huvudperson och vill romantik en kvinnlig karaktär kan du göra det. Romantikalternativen är inte längre könsspärrade.

För de av oss som är bekanta med klasssystemet i de gamla spelen har det ändrats för att vara mer flexibelt. I stället för att låsa in i en klass i början av spelet, kommer du att falla i en klass som du spec i skicklighetsträd. Och om du vill respec för att ändra hur du spelar, kan du.

Om du var en fan av lojalitetsuppdrag från Masseffekt 2 och besviken de var inte in Masseffekt 3, var glad för att dessa lojalitetsuppdrag återvänder.

Och en av de större förändringarna är att Paragon och Renegade-systemet är borta. Du har fortfarande olika dialogval som kommer att personifiera din version av karaktären, men det verkar som om du kanske inte behöver investera i att vara helt Paragon eller Renegade.


Är du nöjd med dessa förändringar? Eller önskar du att de gamla mekanikerna bara raffinerades? Låt oss veta i kommentarerna nedan.